Driffle logo
Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

US$ 2.77
US$ 2.50

PRICE NOT FINAL

Eladó:

4.8

Membership

Save extra US$ 0.27

+1 offer at US$ 2.37
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
United States
Régió
Europe
Platform
Működik:
Windows
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

Ellenőrizze a Korlátozásokat

Régió: Europe

platform: Steam

Működik:: Windows

régió

Europe

Minden variáció
régió

Europe

régió

Europe

Minden variáció
régió

Europe

Egyéb ajánlatok
Global Games
Global Games

Seller Rating: 4.8

US$ 2.13
Save US$ 0.24 with Plus
US$ 2.37
Global Games

Seller Rating: 4.8

Termékleírás

Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Talán ez volt a lehetőség az emberek számára, hogy elpusztítsák a nácikat. Talán ez volt az egész elsöprő nehézsége. Bármi is legyen az oka, A Wolfenstein 3D és a Spear of Destiny létrehozta az első lövöldözős alfajt, és megszerezte jeles fejlesztőit, id szoftver, széles körű hírnév és számos kitüntetés. A valóságban, A Wolfenstein 3D-t a The Computer Game World Hall of Fame elismerte, hogy hozzájárult a számítógépes szerencsejáték-üzletág általános irányának meghatározásához

.

Az első személyű lövöldözős videojátékot, a Wolfenstein 3D-t az id Software készítette, és az Apogee Software és a FormGen kiadta. Ez volt a Wolfenstein sorozat harmadik bejegyzése, és eredetileg 1992. május 5-én jelent meg a DOS számára. A Muse Software befolyásolta az 1981-es Castle Wolfenstein játékmenetét. A Wolfenstein 3D-ben a játékos William „B.J.” szövetséges ügynök karakterét veszi át. Blazkowicz, aki kilép a náci német börtönből, Wolfenstein kastélyból, és számos létfontosságú műveletet hajt végre a nácik ellen a második világháború alatt. Hogy továbblépjen a következő szintre, vagy legyőzze a játék végső főnökét, a játékosnak navigálnia kell a játék minden szakaszában, miközben meg kell védenie a náci csapatokat, állatok, és más ellenségek pengékkel és számos fegyverrel

.

A Commander Keen epizódok után a Wolfenstein 3D volt az id Software második jelentős független kiadása. John Carmack fejlesztő 1991 közepén dolgozott egy gyors 3D-s játékmotor létrehozásán, korlátozva az akciót és a nézőpontot egyetlen repülőgépre, ami a Hovertank 3D és a Catacomb 3-D prototípusokat eredményezte. John Romero programozó azt javasolta, hogy az 1981-es lopakodó lövöldözős Castle Wolfensteint gyors tempójú akciójátékká alakítsák, miután egy tervezési munkamenet arra kényszerítette a stúdiót, hogy a gyerekbarát Keen-től brutálisabb témává váljon. Ellentétben az akkori számítógépes játékokkal, ő és Tom Hall tervezővel a Carmack's Engine segítségével készítették a játékot, hogy gyors és brutális legyen

.

Adrian Carmack készítette a Wolfenstein 3D látványtervét, és Bobby Prince komponálta a hangzást és a hanghatásokat. A cím első részletét ingyenesen elérhetővé tették az Apogee shareware modelljének részeként, hogy felkeltse az érdeklődést a három epizód másik két sorozatának megvásárlása iránt.. A sors lándzsája, egy másik támadás, a FormGen-en keresztül elérhetővé vált önálló kiskereskedelmi termékként

.

Az egyik legjobb elektronikus játék, amelyet valaha készítettek, a Wolfenstein 3D, pénzügyi és kritikus drágám. 1995 végére különféle elismeréseket nyert, és több mint 250 000 példányt adott el. Mint a „3D lövészek nagyapja,” Az első személyű lövöldözős alfaj népszerűsítésének köszönhető, a technológiai képességek és a gyors tempójú cselekvés mércéjének beállítása a műfaj számos későbbi játékához, és bemutatja a shareware terjesztési modell akkori megvalósíthatóságát. A játékhoz a FormGen két további epizódot épített, és az Apogee több mint 800 rajongó által készített szintről álló gyűjteményt tett közzé. A Wolfenstein sorozatot soha nem újjáélesztette az Id Software, bár a Engine több más játékra is engedélyt kapott, mielőtt 1995-ben szabadon elérhetővé tették volna. 2001 óta számos más Wolfenstein játékot független fejlesztők hoztak létre

.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2007-08-03
  • Kiadók
    Bethesda Softworks
  • Fejlesztők
    id Software
Nyelvek
English
Képernyőképek
Egyéb ajánlatok
Global Games
Global Games

Seller Rating: 4.8

US$ 2.13
Save US$ 0.24 with Plus
US$ 2.37
Global Games

Seller Rating: 4.8

Képernyőképek

Termékleírás

Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Talán ez volt a lehetőség az emberek számára, hogy elpusztítsák a nácikat. Talán ez volt az egész elsöprő nehézsége. Bármi is legyen az oka, A Wolfenstein 3D és a Spear of Destiny létrehozta az első lövöldözős alfajt, és megszerezte jeles fejlesztőit, id szoftver, széles körű hírnév és számos kitüntetés. A valóságban, A Wolfenstein 3D-t a The Computer Game World Hall of Fame elismerte, hogy hozzájárult a számítógépes szerencsejáték-üzletág általános irányának meghatározásához

.

Az első személyű lövöldözős videojátékot, a Wolfenstein 3D-t az id Software készítette, és az Apogee Software és a FormGen kiadta. Ez volt a Wolfenstein sorozat harmadik bejegyzése, és eredetileg 1992. május 5-én jelent meg a DOS számára. A Muse Software befolyásolta az 1981-es Castle Wolfenstein játékmenetét. A Wolfenstein 3D-ben a játékos William „B.J.” szövetséges ügynök karakterét veszi át. Blazkowicz, aki kilép a náci német börtönből, Wolfenstein kastélyból, és számos létfontosságú műveletet hajt végre a nácik ellen a második világháború alatt. Hogy továbblépjen a következő szintre, vagy legyőzze a játék végső főnökét, a játékosnak navigálnia kell a játék minden szakaszában, miközben meg kell védenie a náci csapatokat, állatok, és más ellenségek pengékkel és számos fegyverrel

.

A Commander Keen epizódok után a Wolfenstein 3D volt az id Software második jelentős független kiadása. John Carmack fejlesztő 1991 közepén dolgozott egy gyors 3D-s játékmotor létrehozásán, korlátozva az akciót és a nézőpontot egyetlen repülőgépre, ami a Hovertank 3D és a Catacomb 3-D prototípusokat eredményezte. John Romero programozó azt javasolta, hogy az 1981-es lopakodó lövöldözős Castle Wolfensteint gyors tempójú akciójátékká alakítsák, miután egy tervezési munkamenet arra kényszerítette a stúdiót, hogy a gyerekbarát Keen-től brutálisabb témává váljon. Ellentétben az akkori számítógépes játékokkal, ő és Tom Hall tervezővel a Carmack's Engine segítségével készítették a játékot, hogy gyors és brutális legyen

.

Adrian Carmack készítette a Wolfenstein 3D látványtervét, és Bobby Prince komponálta a hangzást és a hanghatásokat. A cím első részletét ingyenesen elérhetővé tették az Apogee shareware modelljének részeként, hogy felkeltse az érdeklődést a három epizód másik két sorozatának megvásárlása iránt.. A sors lándzsája, egy másik támadás, a FormGen-en keresztül elérhetővé vált önálló kiskereskedelmi termékként

.

Az egyik legjobb elektronikus játék, amelyet valaha készítettek, a Wolfenstein 3D, pénzügyi és kritikus drágám. 1995 végére különféle elismeréseket nyert, és több mint 250 000 példányt adott el. Mint a „3D lövészek nagyapja,” Az első személyű lövöldözős alfaj népszerűsítésének köszönhető, a technológiai képességek és a gyors tempójú cselekvés mércéjének beállítása a műfaj számos későbbi játékához, és bemutatja a shareware terjesztési modell akkori megvalósíthatóságát. A játékhoz a FormGen két további epizódot épített, és az Apogee több mint 800 rajongó által készített szintről álló gyűjteményt tett közzé. A Wolfenstein sorozatot soha nem újjáélesztette az Id Software, bár a Engine több más játékra is engedélyt kapott, mielőtt 1995-ben szabadon elérhetővé tették volna. 2001 óta számos más Wolfenstein játékot független fejlesztők hoztak létre

.

Egyéb részletek

Nyelvek
English
  • Kiadás dátuma
    2007-08-03
  • Kiadók
    Bethesda Softworks
  • Fejlesztők
    id Software

US$ 2.77
US$ 2.50

PRICE NOT FINAL

Eladó:

4.8

Membership

Save extra US$ 0.27

+1 offer at US$ 2.37
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók