Sort by:
Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.6
Termékleírás
Az American Conquest játékosai Európa felé indultak, hogy felfedezzék az új világot, és megragadják az ottani gazdagságot. Amikor Kolumbusz 1492-ben landolt a Karibikban, 12 különböző nép és nemzet között konfliktusok törtek ki, amelyek három évszázadig tartottak. Itt kezdődik a játék. Pizarro-t és Washingtonot nyolc történelmi kampányban játszod 42 küldetéssel, miközben epikus valós idejű csatákban veszel részt akár 16.000 katonával háromdimenziós terepen. Új technológiák létrehozása, egyedi nyílások, továbbfejlesztett harci eszközök, és a kényes diplomáciai világ. Játssz a lángokkal! Tudjon meg többet Amerikáról.
Az American Conquest valós idejű taktikai videót a GSC Game World készítette, és a CDV Software Entertainment kiadta. Az Amerikában a tizenötödik és a tizenkilencedik század eleje között zajlik. American Conquest: Fight Back a játékhoz készült részlet neve, és van egy arany változat is, amely tartalmazza mind a kezdeti, mind a hosszabbító csomagot. Az American Conquest: Divided Nation a sorozat legújabb bejegyzése. Az American Conquest Chronicles, amely mindhárom könyvből áll, elérhető
.Játékmenet
Az American Conquest alapvető játékelveit és pénzügyi kötelezettségvállalásait a GSC Game World Game Cossacks: European Wars és annak frissítése is tartalmazza.
A harci taktika szempontjából nyilvánvaló különbségek vannak az európai erőkért és az indián oldalakért való versengés között, bár az alapok ugyanazok. A játékosnak bányákat kell építenie meghatározott helyeken olyan áruk gyűjtésére, mint a fa, kenyér, pénz, márvány, szén,
és vas.A feladatok tipikus sorrendje magában foglalja a parasztok legénységének házának létrehozását. A fát és a kőt gyakran használják szerkezetek építésére, míg a többi anyagot általában a hadseregek fejlesztésében és fenntartásában használják. Élelmiszer beszerezhető malmokból vagy speciális egységek, például csapdázó vagy buccaneer felhasználásával vadállatok vadászatához. A fa betakarítására tipikus módszereket alkalmaznak.
Ezenkívül az építkezés, a csapatok és a fegyverek ára minden új szerkezet hozzáadásával emelkedne. A parasztokat inkább otthonokban képzik, mint a belvárosban, amely ma a tudományos fejlődés struktúrájaként szolgál
.A kozákokkal ellentétben az amerikai hódítás megkövetelte a parasztoktól, hogy közvetlenül fegyveres csoportokat építsenek. Csapatokat nem lehet kiképezni, ha parasztokat nem helyeznek erődbe, istállók, vagy erődítmények. Továbbá, ezeken a struktúrákon dolgoznak a hadsereg harci és kiképzési képességének növelése érdekében. Bármely bázis védelme erődök és kastélyok körül forog, ahol a helyőrségi katonák betörő ellenségekre vagy vadállatokra lőnek
.Fontos jellemzők:
- Epikus valós idejű taktika a történelem alapjaival
- A valós idejű harcok akár 16 000 katonával magával ragadóak.
- 1492 és 1813 közötti időszakot öleli fel
- 42 különböző feladat 8 izgalmas kampányban, beleértve az amerikai szabadságharcot, a Tecumseh -háborút, a hétéves háborút és a Pizarro expedícióját
- Hat történelmi konfliktus kooperatív módban
- kilenc különböző egyjátékos küldetés
- 12 különböző ország és törzs, köztük Spanyolország, Anglia, Franciaország, az aztékok, inkák, maják, sziúk, Delaware, Huron, az Irokéz Liga, Pueblos és az Egyesült Államok
- 106 szerkezet és több mint 100 különböző egység
- gyalogsági, ló- és taktikai tüzérségi alakulatok parancsnokokkal, dobosokkal és standard hordozókkal
- A lövészszázadok ágyúkat vontatnak és raknak, és ágyúkat robbantanak fel, amelyek valódi tüzérségi hatások.
- Győzelmek, veszteségek, élelmiszer-ellátás, fegyverek, és zsoldos pénz befolyásolja a harci morált.
- Minden lőfegyver-csapat kardot és kést használhat a hosszú távú támadások (hideg acél támadások) mellett
- A csapatok támadhatnak, elfoglalhatnak és megvédhetnek minden épületet.
- Erődök, erődök, és a faházak védekező előnyöket kínálnak; szintén, egységek elhelyezhetők és kiképezhetők ott.
- A térképméretezés által kínált jellegzetes zoom nézőpont alapos képet ad a harci akcióról.
- Óriási térképek (30x20 képernyő, 1024x768) lélegzetelállító kilátásokkal négy különálló éghajlati zónában
- Minden mozgás nagyon részletesen animált, beleértve a fegyverek betöltését is.
- A játékosok pártatlan törzsekkel szövetségeket köthetnek katonák és nyersanyagok kereskedelme érdekében, a játék kifinomult diplomáciai rendszerének köszönhetően.
- A természeti környezet taktikailag használható, dombokkal, amelyek kiterjesztik a lőteret, és barlangok rejtekhelyként vagy lesben szolgálnak.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2011-08-26
- KiadókGSC World Publishing
- FejlesztőkGSC Game World
- Korhatár-besorolás
Sort by:
Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.6
Termékleírás
Az American Conquest játékosai Európa felé indultak, hogy felfedezzék az új világot, és megragadják az ottani gazdagságot. Amikor Kolumbusz 1492-ben landolt a Karibikban, 12 különböző nép és nemzet között konfliktusok törtek ki, amelyek három évszázadig tartottak. Itt kezdődik a játék. Pizarro-t és Washingtonot nyolc történelmi kampányban játszod 42 küldetéssel, miközben epikus valós idejű csatákban veszel részt akár 16.000 katonával háromdimenziós terepen. Új technológiák létrehozása, egyedi nyílások, továbbfejlesztett harci eszközök, és a kényes diplomáciai világ. Játssz a lángokkal! Tudjon meg többet Amerikáról.
Az American Conquest valós idejű taktikai videót a GSC Game World készítette, és a CDV Software Entertainment kiadta. Az Amerikában a tizenötödik és a tizenkilencedik század eleje között zajlik. American Conquest: Fight Back a játékhoz készült részlet neve, és van egy arany változat is, amely tartalmazza mind a kezdeti, mind a hosszabbító csomagot. Az American Conquest: Divided Nation a sorozat legújabb bejegyzése. Az American Conquest Chronicles, amely mindhárom könyvből áll, elérhető
.Játékmenet
Az American Conquest alapvető játékelveit és pénzügyi kötelezettségvállalásait a GSC Game World Game Cossacks: European Wars és annak frissítése is tartalmazza.
A harci taktika szempontjából nyilvánvaló különbségek vannak az európai erőkért és az indián oldalakért való versengés között, bár az alapok ugyanazok. A játékosnak bányákat kell építenie meghatározott helyeken olyan áruk gyűjtésére, mint a fa, kenyér, pénz, márvány, szén,
és vas.A feladatok tipikus sorrendje magában foglalja a parasztok legénységének házának létrehozását. A fát és a kőt gyakran használják szerkezetek építésére, míg a többi anyagot általában a hadseregek fejlesztésében és fenntartásában használják. Élelmiszer beszerezhető malmokból vagy speciális egységek, például csapdázó vagy buccaneer felhasználásával vadállatok vadászatához. A fa betakarítására tipikus módszereket alkalmaznak.
Ezenkívül az építkezés, a csapatok és a fegyverek ára minden új szerkezet hozzáadásával emelkedne. A parasztokat inkább otthonokban képzik, mint a belvárosban, amely ma a tudományos fejlődés struktúrájaként szolgál
.A kozákokkal ellentétben az amerikai hódítás megkövetelte a parasztoktól, hogy közvetlenül fegyveres csoportokat építsenek. Csapatokat nem lehet kiképezni, ha parasztokat nem helyeznek erődbe, istállók, vagy erődítmények. Továbbá, ezeken a struktúrákon dolgoznak a hadsereg harci és kiképzési képességének növelése érdekében. Bármely bázis védelme erődök és kastélyok körül forog, ahol a helyőrségi katonák betörő ellenségekre vagy vadállatokra lőnek
.Fontos jellemzők:
- Epikus valós idejű taktika a történelem alapjaival
- A valós idejű harcok akár 16 000 katonával magával ragadóak.
- 1492 és 1813 közötti időszakot öleli fel
- 42 különböző feladat 8 izgalmas kampányban, beleértve az amerikai szabadságharcot, a Tecumseh -háborút, a hétéves háborút és a Pizarro expedícióját
- Hat történelmi konfliktus kooperatív módban
- kilenc különböző egyjátékos küldetés
- 12 különböző ország és törzs, köztük Spanyolország, Anglia, Franciaország, az aztékok, inkák, maják, sziúk, Delaware, Huron, az Irokéz Liga, Pueblos és az Egyesült Államok
- 106 szerkezet és több mint 100 különböző egység
- gyalogsági, ló- és taktikai tüzérségi alakulatok parancsnokokkal, dobosokkal és standard hordozókkal
- A lövészszázadok ágyúkat vontatnak és raknak, és ágyúkat robbantanak fel, amelyek valódi tüzérségi hatások.
- Győzelmek, veszteségek, élelmiszer-ellátás, fegyverek, és zsoldos pénz befolyásolja a harci morált.
- Minden lőfegyver-csapat kardot és kést használhat a hosszú távú támadások (hideg acél támadások) mellett
- A csapatok támadhatnak, elfoglalhatnak és megvédhetnek minden épületet.
- Erődök, erődök, és a faházak védekező előnyöket kínálnak; szintén, egységek elhelyezhetők és kiképezhetők ott.
- A térképméretezés által kínált jellegzetes zoom nézőpont alapos képet ad a harci akcióról.
- Óriási térképek (30x20 képernyő, 1024x768) lélegzetelállító kilátásokkal négy különálló éghajlati zónában
- Minden mozgás nagyon részletesen animált, beleértve a fegyverek betöltését is.
- A játékosok pártatlan törzsekkel szövetségeket köthetnek katonák és nyersanyagok kereskedelme érdekében, a játék kifinomult diplomáciai rendszerének köszönhetően.
- A természeti környezet taktikailag használható, dombokkal, amelyek kiterjesztik a lőteret, és barlangok rejtekhelyként vagy lesben szolgálnak.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2011-08-26
- KiadókGSC World Publishing
- FejlesztőkGSC Game World
- Korhatár-besorolás