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Seller Rating: 4.7
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Description du produit
RollerCoaster Tycoon 2 : Triple Thrill Pack est un jeu classique de gestion de simulation développé par Chris Sawyer Productions et publié par Atari en 2002.
Le pack Roller Coaster Tycoon 2 : Triple Thrill inclut deux packs de DLC :
- Mondes loufoques
- Time Twister
Essayez RollerCoaster Tycoon 2 : Triple Thrill Pack dès aujourd'hui !
Développez votre créativité pour créer de plus grands parcs et des montagnes russes plus hautes ! Vous pouvez désormais jouer comme vous le souhaitez : innover et repartir de zéro, ouvrir les portes d'un incroyable parc Six Flags ou simplement concevoir les montagnes russes les plus terrifiantes qui soient ! En fonction de vos préférences en matière d'expérience et de contenu, sélectionnez et complétez plusieurs situations. Construisez une variété d'installations et d'attractions pour satisfaire les clients. Construire le parc d'attractions ultime est désormais plus agréable que jamais grâce à de nouveaux manèges, à de nouveaux thèmes captivants et à des outils de construction actualisés et conviviaux
.Les principales caractéristiques du pack RollerCoaster Tycoon 2 : Triple Thrill :
- Avec 25 incroyables montagnes russes Six Flags et 5 parcs Six Flags® modélisés à partir de lieux réels, testez vos capacités de magnat.
- Utilisez le tout nouveau Roller Coaster Designer pour créer de superbes montagnes russes !
- Impressionnez les visiteurs de votre parc avec plus de 150 manèges et attractions différents.
- Rendez votre parc unique.
- Ajoutez des thèmes originaux et originaux à votre parc, tels que le Jardin des Géants, le Far West, les pirates et bien plus encore !
Dans RollerCoaster Tycoon 2, les joueurs gèrent des parcs d'attractions tout en tentant d'atteindre divers objectifs afin de terminer des scénarios prédéterminés. En raison de l'utilisation continue de la perspective isométrique par rapport à son prédécesseur, les parcs d'attractions créés dans le premier jeu peuvent être joués avec beaucoup de succès. Les parcs peuvent être agrémentés d'une variété d'attractions, notamment des boutiques ou des stands, des montagnes russes, des toboggans, des trajets en transport en commun, des manèges doux, des manèges à sensations fortes, etc. En construisant des équipements et des services tels que des stands de restauration, des toilettes, des boutiques de cadeaux, des guichets automatiques et des kiosques d'information, ainsi qu'en embauchant des employés, le joueur répond aux besoins des visiteurs du parc. Le joueur doit équilibrer les profits et les dépenses du parc en une seule fois.
Ce jeu introduit des pièces de décor créées par les utilisateurs. Le « bulldozer » permet au joueur de supprimer plusieurs éléments de décor à la fois. Les joueurs peuvent désormais créer leurs propres situations en concevant le décor, en choisissant les objectifs et en choisissant parmi une variété de manèges et de décors à l'aide de l'éditeur de scénario. En outre, le jeu propose une promotion sous licence de Six Flags qui inclut son propre contenu et des scénarios basés sur cinq de ses succursales de parcs d'attractions, dont Magic Mountain, Great Adventure et Over Texas. Les joueurs peuvent créer et tester leurs propres montagnes russes afin de les conserver pour les utiliser dans d'autres niveaux avec le Roller Coaster Designer. Au cours du développement, Walibi Holland et Walibi Belgium ont également été inclus sous la
marque Six Flags.L'approche plus sophistiquée de la conception des bâtiments, qui permet de poser chaque mur et chaque toit séparément, se distingue nettement de RollerCoaster Tycoon. La possibilité de placer des éléments du décor, des manèges et d'autres structures à différentes hauteurs au-dessus et au-dessous du sol donne plus de liberté au jeu. Les manèges et les magasins ne pouvaient auparavant pas être construits à différentes hauteurs en raison des règles du jeu précédent ; dans ce jeu, seuls les manèges équipés de pistes pouvaient être construits sous terre, car la section de départ de chaque manège devait être placée au-dessus du sol. La plupart des montagnes russes du premier RollerCoaster Tycoon ont subi des changements de nom ou de design. Les anciens concepts de manège ont été combinés à de nouveaux.
Autres détails
- Date de sortie2014-05-21
- ÉditeursAtari
- DéveloppeursChris Sawyer Productions
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RollerCoaster Tycoon 2 : Triple Thrill Pack est un jeu classique de gestion de simulation développé par Chris Sawyer Productions et publié par Atari en 2002.
Le pack Roller Coaster Tycoon 2 : Triple Thrill inclut deux packs de DLC :
- Mondes loufoques
- Time Twister
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Développez votre créativité pour créer de plus grands parcs et des montagnes russes plus hautes ! Vous pouvez désormais jouer comme vous le souhaitez : innover et repartir de zéro, ouvrir les portes d'un incroyable parc Six Flags ou simplement concevoir les montagnes russes les plus terrifiantes qui soient ! En fonction de vos préférences en matière d'expérience et de contenu, sélectionnez et complétez plusieurs situations. Construisez une variété d'installations et d'attractions pour satisfaire les clients. Construire le parc d'attractions ultime est désormais plus agréable que jamais grâce à de nouveaux manèges, à de nouveaux thèmes captivants et à des outils de construction actualisés et conviviaux
.Les principales caractéristiques du pack RollerCoaster Tycoon 2 : Triple Thrill :
- Avec 25 incroyables montagnes russes Six Flags et 5 parcs Six Flags® modélisés à partir de lieux réels, testez vos capacités de magnat.
- Utilisez le tout nouveau Roller Coaster Designer pour créer de superbes montagnes russes !
- Impressionnez les visiteurs de votre parc avec plus de 150 manèges et attractions différents.
- Rendez votre parc unique.
- Ajoutez des thèmes originaux et originaux à votre parc, tels que le Jardin des Géants, le Far West, les pirates et bien plus encore !
Dans RollerCoaster Tycoon 2, les joueurs gèrent des parcs d'attractions tout en tentant d'atteindre divers objectifs afin de terminer des scénarios prédéterminés. En raison de l'utilisation continue de la perspective isométrique par rapport à son prédécesseur, les parcs d'attractions créés dans le premier jeu peuvent être joués avec beaucoup de succès. Les parcs peuvent être agrémentés d'une variété d'attractions, notamment des boutiques ou des stands, des montagnes russes, des toboggans, des trajets en transport en commun, des manèges doux, des manèges à sensations fortes, etc. En construisant des équipements et des services tels que des stands de restauration, des toilettes, des boutiques de cadeaux, des guichets automatiques et des kiosques d'information, ainsi qu'en embauchant des employés, le joueur répond aux besoins des visiteurs du parc. Le joueur doit équilibrer les profits et les dépenses du parc en une seule fois.
Ce jeu introduit des pièces de décor créées par les utilisateurs. Le « bulldozer » permet au joueur de supprimer plusieurs éléments de décor à la fois. Les joueurs peuvent désormais créer leurs propres situations en concevant le décor, en choisissant les objectifs et en choisissant parmi une variété de manèges et de décors à l'aide de l'éditeur de scénario. En outre, le jeu propose une promotion sous licence de Six Flags qui inclut son propre contenu et des scénarios basés sur cinq de ses succursales de parcs d'attractions, dont Magic Mountain, Great Adventure et Over Texas. Les joueurs peuvent créer et tester leurs propres montagnes russes afin de les conserver pour les utiliser dans d'autres niveaux avec le Roller Coaster Designer. Au cours du développement, Walibi Holland et Walibi Belgium ont également été inclus sous la
marque Six Flags.L'approche plus sophistiquée de la conception des bâtiments, qui permet de poser chaque mur et chaque toit séparément, se distingue nettement de RollerCoaster Tycoon. La possibilité de placer des éléments du décor, des manèges et d'autres structures à différentes hauteurs au-dessus et au-dessous du sol donne plus de liberté au jeu. Les manèges et les magasins ne pouvaient auparavant pas être construits à différentes hauteurs en raison des règles du jeu précédent ; dans ce jeu, seuls les manèges équipés de pistes pouvaient être construits sous terre, car la section de départ de chaque manège devait être placée au-dessus du sol. La plupart des montagnes russes du premier RollerCoaster Tycoon ont subi des changements de nom ou de design. Les anciens concepts de manège ont été combinés à de nouveaux.
Autres détails
- Date de sortie2014-05-21
- ÉditeursAtari
- DéveloppeursChris Sawyer Productions