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Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.7
Description du produit
Kingdoms of Amalur : Reckoning, un tout nouveau jeu de rôle se déroulant sur une planète qui mérite d'être sauvée, a été développé par Ken Rolston, designer principal de The Elder Scrolls IV : Oblivion, le créateur de Spawn, Todd McFarlane, et le romancier à succès du New York Times R.A. Salvatore. Avec le système révolutionnaire Destiny, vous pouvez créer le personnage dont vous avez toujours rêvé et le faire évoluer à l'infini pour l'adapter à votre style de jeu. Choisissez votre voie et lancez-vous dans des combats RPG parmi les plus intenses, les plus réactifs et les plus adaptables de tous les temps alors que vous traversez un environnement magistralement construit
.Fonctionnalités
- Au cours de centaines d'heures de jeu captivantes, explorez la ville colorée de Rather, l'immense région de Dalentarth et les donjons inquiétants des grottes de Brigand Hall pour découvrir les secrets d'Amalur.
- En tant que premier guerrier ressuscité d'entre les morts, vous pouvez contrôler les clés de l'immortalité et sauver un monde ravagé par un conflit cruel. Utilisez le destin comme un outil et utilisez votre absence de destin à votre avantage.
- R.A. Salvatore, auteur à succès du New York Times, a construit un monde fictif ancré dans 10 000 ans d'histoire.
Gameplay
Kingdoms of Amalur : Reckoning possède trois arbres de classes contenant 22 compétences par arbre, quatre races jouables et cinq lieux uniques. Les Almain (humains civilisés), les Dokkalfar (elfes noirs), les Ljosalfar (elfes de la lumière) et les Varani sont les quatre races jouables (humains nomades). Les trois classes du jeu, séparées en Puissance, Finesse et Sorcellerie et liées aux classes de combattant, de voleur et de mage, sont accessibles au joueur une fois qu'il commence en tant qu' « Indestiné ». Des niveaux supplémentaires sont débloqués au fur et à mesure que le joueur s'engage dans un combat et accumule de l'expérience. Le joueur gagne trois points de capacité à chaque niveau qu'il atteint, qu'il peut utiliser dans le système d'arbre de compétences pour débloquer ou améliorer ses capacités ou les attribuer à l'un des autres
arbres.Alors, qu'est-ce que tu attends ? Cliquez sur le lien et découvrez les mystères
.Autres détails
- Date de sortie2012-02-10
- Éditeurs38 StudiosElectronic Arts
- Développeurs38 StudiosBig Huge Games
- Classement par âge
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Kingdoms of Amalur : Reckoning, un tout nouveau jeu de rôle se déroulant sur une planète qui mérite d'être sauvée, a été développé par Ken Rolston, designer principal de The Elder Scrolls IV : Oblivion, le créateur de Spawn, Todd McFarlane, et le romancier à succès du New York Times R.A. Salvatore. Avec le système révolutionnaire Destiny, vous pouvez créer le personnage dont vous avez toujours rêvé et le faire évoluer à l'infini pour l'adapter à votre style de jeu. Choisissez votre voie et lancez-vous dans des combats RPG parmi les plus intenses, les plus réactifs et les plus adaptables de tous les temps alors que vous traversez un environnement magistralement construit
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- En tant que premier guerrier ressuscité d'entre les morts, vous pouvez contrôler les clés de l'immortalité et sauver un monde ravagé par un conflit cruel. Utilisez le destin comme un outil et utilisez votre absence de destin à votre avantage.
- R.A. Salvatore, auteur à succès du New York Times, a construit un monde fictif ancré dans 10 000 ans d'histoire.
Gameplay
Kingdoms of Amalur : Reckoning possède trois arbres de classes contenant 22 compétences par arbre, quatre races jouables et cinq lieux uniques. Les Almain (humains civilisés), les Dokkalfar (elfes noirs), les Ljosalfar (elfes de la lumière) et les Varani sont les quatre races jouables (humains nomades). Les trois classes du jeu, séparées en Puissance, Finesse et Sorcellerie et liées aux classes de combattant, de voleur et de mage, sont accessibles au joueur une fois qu'il commence en tant qu' « Indestiné ». Des niveaux supplémentaires sont débloqués au fur et à mesure que le joueur s'engage dans un combat et accumule de l'expérience. Le joueur gagne trois points de capacité à chaque niveau qu'il atteint, qu'il peut utiliser dans le système d'arbre de compétences pour débloquer ou améliorer ses capacités ou les attribuer à l'un des autres
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- Date de sortie2012-02-10
- Éditeurs38 StudiosElectronic Arts
- Développeurs38 StudiosBig Huge Games
- Classement par âge