Description du produit
GROUND BRANCH est un jeu militaire tactique développé par BlackFoot Studios et publié par MicroProse Software en 2018.
Essayez GROUND BRANCH dès aujourd'hui !
Dans GROUND BRANCH, vous prenez le contrôle de la branche paramilitaire d'élite du Centre d'activités spéciales et du Groupe d'opérations spéciales (SAC/SOG) de la CIA et commandez d'autres membres du personnel des opérations spéciales dans le cadre d'opérations secrètes exigeantes dans le monde entier. GROUND BRANCH promet d'être la véritable résurgence du genre de réalisme tactique de la fin des années 1990 et du début des années 2000 avec son gameplay délibéré, planifié et brutal. Sans aucune concession, GB, propulsé par l'Unreal Engine 4 d'Epic, replace le « tactique » dans le « jeu de tir tactique ».
Les principales caractéristiques du Ground Branch sont les suivantes :
- SOYEZ COMPLÈTEMENT CONTRÔLÉ : Dans le monde des tireurs tactiques, le contrôle des mouvements et des armes prévaut. curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour la prise de points, la visée non agrandie ou agrandie, curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour la position debout, accroupie et (bientôt !) positions couchées, chacune dotée de plusieurs vitesses de déplacement, postures d'arme uniques (y compris la préparation à basse ou haute altitude), inclinaison et sortie, look libre (mouvement de la tête indépendant de la visée), visée libre (zone morte) personnalisable et optionnelle (zone morte), curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour un regard libre et libre.
- OPÉREZ, COOPÉREZ : Le gameplay difficile de GROUND BRANCH nécessite une coordination minutieuse et stratégique, que ce soit en mode coopératif à 8 joueurs ou en mode antagoniste à 8 contre 8. Avec vos amis, entraînez-vous dans des zones d'entraînement entièrement équipées qui comprennent des abattoirs personnalisés et des champs de tir avec des cibles dynamiques. Des capacités de communication complètes sans nécessiter de logiciel externe sont assurées par la VOIP intégrée avec voix positionnelle 3D et radio. Pour ceux qui n'ont pas de micro ou qui sont timides, le chat textuel et les messages vocaux préenregistrés (style rose commun) sont également accessibles. Vous préférez jouer seul ? Les missions dotées d'un système de commandement complet et d'une IA conviviale sont méticuleusement développées.
- Personnalisation sans précédent : abandonnez les kits prédéfinis et personnalisez complètement l'apparence, la garde-robe, le gilet et la plateforme d'armes de votre personnage, jusqu'à l'emplacement de chaque pochette et de chaque accessoire. Votre choix d'équipement détermine à lui seul ce que vous emportez dans votre mission, avec de réelles répercussions : avec le futur système d'encombrement et d'endurance, le fait d'avoir trop d'équipement ralentira votre personnage ; le fait de placer une lunette trop en avant sur le rail le rendra difficile à voir ; et l'utilisation d'un fusil long en combat rapproché peut rendre difficile d'éviter les collisions entre armes. Oubliez les boîtes à butin, les microtransactions et les déblocages. L'Agence fournit aux opérateurs de la Ground Branch tous les outils nécessaires dès le début de leur emploi.
- VÉRITABLE PREMIÈRE PERSONNE : Le système True First Person exclusif de GROUND BRANCH élimine tout écart entre votre point de vue et la présence physique réelle de votre personnage dans l'environnement, améliorant ainsi l'immersion dans le monde et la prise de conscience environnementale. Observez votre pied traverser le tissu. Il vaut mieux le cacher ; les adversaires pourront peut-être le remarquer (et lui tirer dessus), mais uniquement si leur champ de vision et leur museau sont manifestement exempts d'obstacles. Des balles sortent du museau de l'arme et des caméras sont pointées vers les yeux du personnage. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez dans GROUND BRANCH. Un HUD simple avec divers composants optionnels garantit que les informations importantes sont toujours accessibles sans jamais gêner l'immersion ou votre champ de vision .
Autres détails
- Date de sortie2018-08-14
- ÉditeursMicroProse Software
- DéveloppeursBlackFoot Studios
Description du produit
GROUND BRANCH est un jeu militaire tactique développé par BlackFoot Studios et publié par MicroProse Software en 2018.
Essayez GROUND BRANCH dès aujourd'hui !
Dans GROUND BRANCH, vous prenez le contrôle de la branche paramilitaire d'élite du Centre d'activités spéciales et du Groupe d'opérations spéciales (SAC/SOG) de la CIA et commandez d'autres membres du personnel des opérations spéciales dans le cadre d'opérations secrètes exigeantes dans le monde entier. GROUND BRANCH promet d'être la véritable résurgence du genre de réalisme tactique de la fin des années 1990 et du début des années 2000 avec son gameplay délibéré, planifié et brutal. Sans aucune concession, GB, propulsé par l'Unreal Engine 4 d'Epic, replace le « tactique » dans le « jeu de tir tactique ».
Les principales caractéristiques du Ground Branch sont les suivantes :
- SOYEZ COMPLÈTEMENT CONTRÔLÉ : Dans le monde des tireurs tactiques, le contrôle des mouvements et des armes prévaut. curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour la prise de points, la visée non agrandie ou agrandie, curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour la position debout, accroupie et (bientôt !) positions couchées, chacune dotée de plusieurs vitesses de déplacement, postures d'arme uniques (y compris la préparation à basse ou haute altitude), inclinaison et sortie, look libre (mouvement de la tête indépendant de la visée), visée libre (zone morte) personnalisable et optionnelle (zone morte), curseurs de sensibilité de la souris dédiés pour un regard libre et libre.
- OPÉREZ, COOPÉREZ : Le gameplay difficile de GROUND BRANCH nécessite une coordination minutieuse et stratégique, que ce soit en mode coopératif à 8 joueurs ou en mode antagoniste à 8 contre 8. Avec vos amis, entraînez-vous dans des zones d'entraînement entièrement équipées qui comprennent des abattoirs personnalisés et des champs de tir avec des cibles dynamiques. Des capacités de communication complètes sans nécessiter de logiciel externe sont assurées par la VOIP intégrée avec voix positionnelle 3D et radio. Pour ceux qui n'ont pas de micro ou qui sont timides, le chat textuel et les messages vocaux préenregistrés (style rose commun) sont également accessibles. Vous préférez jouer seul ? Les missions dotées d'un système de commandement complet et d'une IA conviviale sont méticuleusement développées.
- Personnalisation sans précédent : abandonnez les kits prédéfinis et personnalisez complètement l'apparence, la garde-robe, le gilet et la plateforme d'armes de votre personnage, jusqu'à l'emplacement de chaque pochette et de chaque accessoire. Votre choix d'équipement détermine à lui seul ce que vous emportez dans votre mission, avec de réelles répercussions : avec le futur système d'encombrement et d'endurance, le fait d'avoir trop d'équipement ralentira votre personnage ; le fait de placer une lunette trop en avant sur le rail le rendra difficile à voir ; et l'utilisation d'un fusil long en combat rapproché peut rendre difficile d'éviter les collisions entre armes. Oubliez les boîtes à butin, les microtransactions et les déblocages. L'Agence fournit aux opérateurs de la Ground Branch tous les outils nécessaires dès le début de leur emploi.
- VÉRITABLE PREMIÈRE PERSONNE : Le système True First Person exclusif de GROUND BRANCH élimine tout écart entre votre point de vue et la présence physique réelle de votre personnage dans l'environnement, améliorant ainsi l'immersion dans le monde et la prise de conscience environnementale. Observez votre pied traverser le tissu. Il vaut mieux le cacher ; les adversaires pourront peut-être le remarquer (et lui tirer dessus), mais uniquement si leur champ de vision et leur museau sont manifestement exempts d'obstacles. Des balles sortent du museau de l'arme et des caméras sont pointées vers les yeux du personnage. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez dans GROUND BRANCH. Un HUD simple avec divers composants optionnels garantit que les informations importantes sont toujours accessibles sans jamais gêner l'immersion ou votre champ de vision .
Autres détails
- Date de sortie2018-08-14
- ÉditeursMicroProse Software
- DéveloppeursBlackFoot Studios