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Dying Light - Vintage Gunslinger Bundle DLC (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

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Dying Light - Vintage Gunslinger Bundle DLC (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
Il

n'y a rien de mieux que la loi et l'ordre traditionnels. Parcourez votre campagne à bord du buggy Golden Bull tout en utilisant le Oathbreaker, l'Onyx Thunderbolt et le Deputy pour combattre le crime. Le pack Vintage Gunslinger inclut trois nouveaux modèles d'armes (un fusil de chasse, un revolver et un couteau tranchant), ainsi que de nouveaux vêtements pour les personnages et une nouvelle peinture pour buggy

.

Bien qu'elle soit sale et envahie par des zombies, Harran, la ville présentée dans Dying Light, est un terrain de jeu coloré et ambitieux en monde ouvert. Il y a toujours des choses passionnantes à découvrir à proximité, et les bâtiments qui s'y trouvent sont destinés à l'escalade. Les zombies sont là pour être détruits de manière créative. Mais cela prend du temps. Au début, vous pourriez même croire que Dying Light consiste à courir dans la terreur face à des hordes de zombies invincibles qui peuvent rapidement saper votre énergie et épuiser vos armes artisanales. Ne vous y trompez pas

.

Le

ghetto délabré infesté de monstres de Dying Light regorge de possibilités puisqu'il combine le parkour à la première personne avec un RPG de combat contre des zombies en monde ouvert (à la Dead Island) et un parkour de style Mirror's Edge. Cependant, grimper et sauter sur les toits de Harran est agréable et fluide. Il n'a pas été facile de s'habituer à sauter avec R1 (sur PS4), et oublier cette disposition inhabituelle des commandes entraîne parfois des chutes brusques sur un rebord

.

Dying Light impose initialement des contraintes strictes, ce qui complique les choses. Il est parfois plus crucial de comprendre comment se battre debout lorsque l'on grimpe à proximité de zombies.

Parcelle :

Dans Dying Light, quitter la maison la nuit semble être une idée horrible. Tout le monde vous conseille de ne pas le faire, et à la tombée de la nuit, la radio de votre codétenu vous dit qu'il est temps de rentrer chez vous. Vous ne recherchez pas intentionnellement la nuit ; au lieu de cela, vous vous y « faites prendre ». Toutefois, pour les coureurs plus courageux, les avantages l'emportent sur les risques. Par exemple, l'exploration nocturne vous permet d'augmenter considérablement votre expérience, ce qui vous permet d'accéder à des capacités qui peuvent simplifier considérablement le combat et le parkour. D'autre part, il modifie fondamentalement l'ambiance de Dying Light en introduisant un élément furtif qui vous permettra d'échapper à l'attention des volatiles (ou « cauchemars », comme les appelle un survivant) qui rôdent dans les rues de Harran après la tombée de

la nuit.

Avantages :

  • Une exploration passionnante
  • Une effusion de sang récompensée
  • Des missions secondaires intrigantes
  • Récit médiocre

Dying Light passe progressivement et de manière satisfaisante d'une expérience de survival-horror secrète et désespérée à un festival rapide et hyperviolent de liberté verticale et de destruction de zombies. Les quêtes secondaires uniques et le pur plaisir de parcourir son monde ne font que compléter l'histoire principale terne de Dying Light, qui en font l'un des jeux en monde ouvert les plus captivants, qu'il soit infesté de

zombies ou non.

Autres versions :

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  • Date de sortie
    2017-12-19
  • Éditeurs
    Techland Publishing
  • Développeurs
    Techland
  • Classement par âge
Langues
Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Thai, Traditional Chinese, Turkish
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.

Bien qu'elle soit sale et envahie par des zombies, Harran, la ville présentée dans Dying Light, est un terrain de jeu coloré et ambitieux en monde ouvert. Il y a toujours des choses passionnantes à découvrir à proximité, et les bâtiments qui s'y trouvent sont destinés à l'escalade. Les zombies sont là pour être détruits de manière créative. Mais cela prend du temps. Au début, vous pourriez même croire que Dying Light consiste à courir dans la terreur face à des hordes de zombies invincibles qui peuvent rapidement saper votre énergie et épuiser vos armes artisanales. Ne vous y trompez pas

.

Le

ghetto délabré infesté de monstres de Dying Light regorge de possibilités puisqu'il combine le parkour à la première personne avec un RPG de combat contre des zombies en monde ouvert (à la Dead Island) et un parkour de style Mirror's Edge. Cependant, grimper et sauter sur les toits de Harran est agréable et fluide. Il n'a pas été facile de s'habituer à sauter avec R1 (sur PS4), et oublier cette disposition inhabituelle des commandes entraîne parfois des chutes brusques sur un rebord

.

Dying Light impose initialement des contraintes strictes, ce qui complique les choses. Il est parfois plus crucial de comprendre comment se battre debout lorsque l'on grimpe à proximité de zombies.

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Dans Dying Light, quitter la maison la nuit semble être une idée horrible. Tout le monde vous conseille de ne pas le faire, et à la tombée de la nuit, la radio de votre codétenu vous dit qu'il est temps de rentrer chez vous. Vous ne recherchez pas intentionnellement la nuit ; au lieu de cela, vous vous y « faites prendre ». Toutefois, pour les coureurs plus courageux, les avantages l'emportent sur les risques. Par exemple, l'exploration nocturne vous permet d'augmenter considérablement votre expérience, ce qui vous permet d'accéder à des capacités qui peuvent simplifier considérablement le combat et le parkour. D'autre part, il modifie fondamentalement l'ambiance de Dying Light en introduisant un élément furtif qui vous permettra d'échapper à l'attention des volatiles (ou « cauchemars », comme les appelle un survivant) qui rôdent dans les rues de Harran après la tombée de

la nuit.

Avantages :

  • Une exploration passionnante
  • Une effusion de sang récompensée
  • Des missions secondaires intrigantes
  • Récit médiocre

Dying Light passe progressivement et de manière satisfaisante d'une expérience de survival-horror secrète et désespérée à un festival rapide et hyperviolent de liberté verticale et de destruction de zombies. Les quêtes secondaires uniques et le pur plaisir de parcourir son monde ne font que compléter l'histoire principale terne de Dying Light, qui en font l'un des jeux en monde ouvert les plus captivants, qu'il soit infesté de

zombies ou non.

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