Europe
Europe
Description du produit
Commander : Conquest of the Americas combine des fonctionnalités issues du commerce et des jeux de stratégie, ce qui le rend attrayant pour une variété de joueurs. Le joueur contrôle l'une des nombreuses nations européennes qui tentent de conquérir le Nouveau Monde. Les joueurs peuvent choisir parmi une grande variété de nations à partir du XVIe siècle, chacune présentant des avantages et des inconvénients distincts. Le secret du succès est de créer de nouvelles colonies prospères. Les joueurs doivent d'abord transporter les objets vers d'autres territoires ou retourner en Europe avant de gérer et d'optimiser les ressources et la productivité de leurs colonies. Selon les choix du joueur, les puissances rivales et les Amérindiens peuvent être des alliés ou des adversaires. Les flottes rivales s'affrontent à un niveau tactique assez complexe
.Gameplay
- Construisez des colonies à des endroits prédéterminés (aléatoirement pour chaque jeu). Le nombre de places dépend de votre niveau de difficulté. Chacune des sept régions comprend trois colonies en mode Difficile, quatre en mode Moyen et cinq en mode Facile, avec des options de ressources (aléatoires par partie).
- Il est conseillé de sauvegarder au début, de naviguer pour choisir un site charmant (ou mieux 2, 2) sur lequel atterrir, puis de recharger la sauvegarde.
- Créez votre première colonie, puis renvoyez immédiatement une flotte en Europe (en cliquant sur le bouton Retourner au port d'attache sur les commandes des navires). Transférez autant de colons que possible vers votre deuxième colonie après l'amarrage de votre navire. Si vous avez des objectifs à long terme, vous souhaiterez peut-être établir autant de territoires que possible.
- Vous devriez avoir un flux constant de produits retournant en Europe et de colons arrivant dans le Nouveau Monde. Il se peut qu'il n'y ait pas assez de colons pour remplir les bateaux. Pensez ensuite aux « articles de luxe » et aux soldats. Les soldats occupent de l'espace de chargement, ce qui est nécessaire pour protéger les colonies et équiper vos navires.
- N'engagez pas plus de soldats que vous ne pouvez en gérer, car vous devez payer leurs salaires et vous n'aurez aucun endroit où les placer (une fois vos garnisons terminées). Qu'il s'agisse de personnes ou de marchandises, vous ne pouvez rien abandonner.
Des navires de construction de deux catégories (Ocean et Coastal) et de deux classes (Warship et Trader) sont présents. Seuls les navires de haute mer peuvent atteindre l'Europe (le bouton Retourner en Europe est grisé). Les navires de guerre ont un avantage en temps de guerre, sont souvent plus rapides, peuvent transporter plus d'armes et ont moins de cargaison. Encouragez les formations mixtes (un navire de guerre surveillant les transports), puis, lorsque vous aurez plus de navires, formez des escadrons composés de trois flottes au maximum
.Construisez ce que vous pouvez vous permettre, mais surveillez vos dépenses. Vous ne pouvez pas commercer entre la colonie et l'Europe si vous êtes à court d'argent. Cela implique généralement de retarder certaines des recommandations du conseiller afin de créer continuellement des éléments qui pourraient ne pas être nécessaires.
Inscrivez-vous dès maintenant !
Autres détails
- Date de sortie2010-07-31
- ÉditeursNitro Games
- DéveloppeursNitro Games
- Classement par âge
Description du produit
Commander : Conquest of the Americas combine des fonctionnalités issues du commerce et des jeux de stratégie, ce qui le rend attrayant pour une variété de joueurs. Le joueur contrôle l'une des nombreuses nations européennes qui tentent de conquérir le Nouveau Monde. Les joueurs peuvent choisir parmi une grande variété de nations à partir du XVIe siècle, chacune présentant des avantages et des inconvénients distincts. Le secret du succès est de créer de nouvelles colonies prospères. Les joueurs doivent d'abord transporter les objets vers d'autres territoires ou retourner en Europe avant de gérer et d'optimiser les ressources et la productivité de leurs colonies. Selon les choix du joueur, les puissances rivales et les Amérindiens peuvent être des alliés ou des adversaires. Les flottes rivales s'affrontent à un niveau tactique assez complexe
.Gameplay
- Construisez des colonies à des endroits prédéterminés (aléatoirement pour chaque jeu). Le nombre de places dépend de votre niveau de difficulté. Chacune des sept régions comprend trois colonies en mode Difficile, quatre en mode Moyen et cinq en mode Facile, avec des options de ressources (aléatoires par partie).
- Il est conseillé de sauvegarder au début, de naviguer pour choisir un site charmant (ou mieux 2, 2) sur lequel atterrir, puis de recharger la sauvegarde.
- Créez votre première colonie, puis renvoyez immédiatement une flotte en Europe (en cliquant sur le bouton Retourner au port d'attache sur les commandes des navires). Transférez autant de colons que possible vers votre deuxième colonie après l'amarrage de votre navire. Si vous avez des objectifs à long terme, vous souhaiterez peut-être établir autant de territoires que possible.
- Vous devriez avoir un flux constant de produits retournant en Europe et de colons arrivant dans le Nouveau Monde. Il se peut qu'il n'y ait pas assez de colons pour remplir les bateaux. Pensez ensuite aux « articles de luxe » et aux soldats. Les soldats occupent de l'espace de chargement, ce qui est nécessaire pour protéger les colonies et équiper vos navires.
- N'engagez pas plus de soldats que vous ne pouvez en gérer, car vous devez payer leurs salaires et vous n'aurez aucun endroit où les placer (une fois vos garnisons terminées). Qu'il s'agisse de personnes ou de marchandises, vous ne pouvez rien abandonner.
Des navires de construction de deux catégories (Ocean et Coastal) et de deux classes (Warship et Trader) sont présents. Seuls les navires de haute mer peuvent atteindre l'Europe (le bouton Retourner en Europe est grisé). Les navires de guerre ont un avantage en temps de guerre, sont souvent plus rapides, peuvent transporter plus d'armes et ont moins de cargaison. Encouragez les formations mixtes (un navire de guerre surveillant les transports), puis, lorsque vous aurez plus de navires, formez des escadrons composés de trois flottes au maximum
.Construisez ce que vous pouvez vous permettre, mais surveillez vos dépenses. Vous ne pouvez pas commercer entre la colonie et l'Europe si vous êtes à court d'argent. Cela implique généralement de retarder certaines des recommandations du conseiller afin de créer continuellement des éléments qui pourraient ne pas être nécessaires.
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Autres détails
- Date de sortie2010-07-31
- ÉditeursNitro Games
- DéveloppeursNitro Games
- Classement par âge