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Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Région: Global

plateforme: Steam

Travaux sur: Windows

Description du produit

Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Bonjour, SpaceCats ! Voici Ulala, la journaliste la plus fabuleuse de la galaxie ! Elle a des mouvements et une attitude. Elle a besoin de votre aide pour en savoir plus sur la troupe de danse qui a asservi des centaines de personnes et les fait danser ! Pouvez-vous à la fois libérer les captifs, découvrir qui est responsable des enlèvements et exécuter des mouvements géniaux sur des rythmes savoureux ?

Caractéristiques principales :

  • Litige à propos de Funky Rhythms
  • En exécutant de manière chic des routines de danse à la mode qui détruisent des robots, libèrent des otages et semblent généralement excellentes, Ulala peut montrer à ses adversaires qui sont les boss.

Testez votre rythme dès maintenant !

Gameplay et synopsis :

Dans le jeu vidéo Space Channel 5 : Part 2, les joueurs incarnent Ulala, une journaliste de la chaîne d'information qui porte son nom dans un futur de science-fiction inspiré des années 1960 et qui abrite plusieurs médias concurrents. Ulala est dépêchée pour rendre compte de la situation tout en discutant avec d'autres journalistes et autorités locales et pour déjouer les plans d'un groupe connu sous le nom de Rhythm Rogues, dirigé par Purge et son lieutenant Shadow, qui assaillent les gens avec une folie dansante. En plus d'avoir volé les émetteurs d'autres chaînes d'information pour augmenter leur signal de danse, les Rhythm Rogues ont également capturé Space President Peace et démoli la base de Space Channel 5. Ulala bat Purge après avoir affronté Shadow, qui a été révélé à un ancien allié alors qu'ils étaient tous deux sous hypnose

.

Le joueur contrôle Ulala au fur et à mesure qu'elle progresse dans six niveaux 3D, dont certains proposent des mécanismes uniques, comme des combats avec des instruments de musique ou la copie de poses pour des photos. Les objectifs de chaque niveau sont d'éliminer les adversaires, de remporter les combats contre les boss et de sauver les habitants. Ulala imite les actions et les vocalisations de ses adversaires pendant toute la durée du match (contrairement à Simon Says selon les journalistes). Le clavier de navigation et les deux boutons d'action, affichés avec les vocalisations correspondantes « chu » et « hey », comportent six boutons correspondant aux actions affichées à l'

écran.

Chaque niveau possède une zone de danse et une zone de tir. Ulala utilise « chu » pour tuer ses adversaires et « hey » pour libérer des otages dans les zones de tir. Ces sections varient considérablement ; par exemple, certaines chansons avec des paroles nécessitent que le joueur soit invité à chronométrer les touches, tandis que d'autres notes plus longues demandent au joueur de maintenir un bouton enfoncé. Ulala joue d'un instrument de musique pendant les segments de style combat, en plus des conflits classiques. Le joueur les contrôle en appuyant sur les boutons d'action et en appuyant sur le bouton « vers le bas » sur le pavé directionnel.

Les notes, affichées dans le coin inférieur gauche de l'écran, augmentent à chaque performance réussie et à la découverte de techniques cachées. Dans le jeu par défaut, la santé d'Ulala est représentée par des cœurs, et la partie se termine si Ulala n'a plus d'esprit. Une performance réussie peut augmenter le nombre de cœurs. Avec l'augmentation du nombre de sauvetages et de danses réussies qui renforcent la célébration et la variété musicale d'Ulala, et comme de plus en plus d'erreurs entraînent la danse d'Ulala sur le drapeau et la simplification de la musique, la danse et la musique d'accompagnement d'Ulala changent pour correspondre au taux de réussite, quelle que soit la section. Après un combat contre un boss, toutes les étoiles restantes sont retransformées en notes. La note actuelle est convertie en leads qui servent d'indicateur de santé lors des combats avec un boss.

« Ulala's Dance », un mode distinct en dehors de la campagne principale, est une compétition d'endurance en 100 étapes dans laquelle Ulala n'a qu'un seul cœur. En plus de découvrir des mouvements cachés dans les niveaux normaux, terminer la danse d'Ulala avec succès permet de débloquer des tenues et des accessoires pour Ulala. Le mode multijoueur est également pris en charge dans la partie 2, une personne contrôlant le pavé directionnel et l'autre les boutons d'action.

Autres détails

  • Date de sortie
    2011-03-04
  • Éditeurs
    SEGA
  • Développeurs
    SEGA
  • Classement par âge
Langues
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Captures d'écran
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Description du produit

Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Bonjour, SpaceCats ! Voici Ulala, la journaliste la plus fabuleuse de la galaxie ! Elle a des mouvements et une attitude. Elle a besoin de votre aide pour en savoir plus sur la troupe de danse qui a asservi des centaines de personnes et les fait danser ! Pouvez-vous à la fois libérer les captifs, découvrir qui est responsable des enlèvements et exécuter des mouvements géniaux sur des rythmes savoureux ?

Caractéristiques principales :

  • Litige à propos de Funky Rhythms
  • En exécutant de manière chic des routines de danse à la mode qui détruisent des robots, libèrent des otages et semblent généralement excellentes, Ulala peut montrer à ses adversaires qui sont les boss.

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Gameplay et synopsis :

Dans le jeu vidéo Space Channel 5 : Part 2, les joueurs incarnent Ulala, une journaliste de la chaîne d'information qui porte son nom dans un futur de science-fiction inspiré des années 1960 et qui abrite plusieurs médias concurrents. Ulala est dépêchée pour rendre compte de la situation tout en discutant avec d'autres journalistes et autorités locales et pour déjouer les plans d'un groupe connu sous le nom de Rhythm Rogues, dirigé par Purge et son lieutenant Shadow, qui assaillent les gens avec une folie dansante. En plus d'avoir volé les émetteurs d'autres chaînes d'information pour augmenter leur signal de danse, les Rhythm Rogues ont également capturé Space President Peace et démoli la base de Space Channel 5. Ulala bat Purge après avoir affronté Shadow, qui a été révélé à un ancien allié alors qu'ils étaient tous deux sous hypnose

.

Le joueur contrôle Ulala au fur et à mesure qu'elle progresse dans six niveaux 3D, dont certains proposent des mécanismes uniques, comme des combats avec des instruments de musique ou la copie de poses pour des photos. Les objectifs de chaque niveau sont d'éliminer les adversaires, de remporter les combats contre les boss et de sauver les habitants. Ulala imite les actions et les vocalisations de ses adversaires pendant toute la durée du match (contrairement à Simon Says selon les journalistes). Le clavier de navigation et les deux boutons d'action, affichés avec les vocalisations correspondantes « chu » et « hey », comportent six boutons correspondant aux actions affichées à l'

écran.

Chaque niveau possède une zone de danse et une zone de tir. Ulala utilise « chu » pour tuer ses adversaires et « hey » pour libérer des otages dans les zones de tir. Ces sections varient considérablement ; par exemple, certaines chansons avec des paroles nécessitent que le joueur soit invité à chronométrer les touches, tandis que d'autres notes plus longues demandent au joueur de maintenir un bouton enfoncé. Ulala joue d'un instrument de musique pendant les segments de style combat, en plus des conflits classiques. Le joueur les contrôle en appuyant sur les boutons d'action et en appuyant sur le bouton « vers le bas » sur le pavé directionnel.

Les notes, affichées dans le coin inférieur gauche de l'écran, augmentent à chaque performance réussie et à la découverte de techniques cachées. Dans le jeu par défaut, la santé d'Ulala est représentée par des cœurs, et la partie se termine si Ulala n'a plus d'esprit. Une performance réussie peut augmenter le nombre de cœurs. Avec l'augmentation du nombre de sauvetages et de danses réussies qui renforcent la célébration et la variété musicale d'Ulala, et comme de plus en plus d'erreurs entraînent la danse d'Ulala sur le drapeau et la simplification de la musique, la danse et la musique d'accompagnement d'Ulala changent pour correspondre au taux de réussite, quelle que soit la section. Après un combat contre un boss, toutes les étoiles restantes sont retransformées en notes. La note actuelle est convertie en leads qui servent d'indicateur de santé lors des combats avec un boss.

« Ulala's Dance », un mode distinct en dehors de la campagne principale, est une compétition d'endurance en 100 étapes dans laquelle Ulala n'a qu'un seul cœur. En plus de découvrir des mouvements cachés dans les niveaux normaux, terminer la danse d'Ulala avec succès permet de débloquer des tenues et des accessoires pour Ulala. Le mode multijoueur est également pris en charge dans la partie 2, une personne contrôlant le pavé directionnel et l'autre les boutons d'action.

Autres détails

Langues
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
  • Date de sortie
    2011-03-04
  • Éditeurs
    SEGA
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