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Sins of a Solar Empire Rebellion (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Sins of a Solar Empire Rebellion (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

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Description du produit

Sins of a Solar Empire Rebellion (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Vous êtes invité à découvrir Sins of a Solar Empire : Rebellion, la dernière version du genre RT4X, inventée et popularisée par Ironclad Games et Stardock Entertainment. Ce jeu combine les aspects les plus significatifs de la stratégie au tour par tour et en temps réel. Vous prendrez le contrôle de l'une des six factions distinctes de Sins of a Solar Empire : Rebellion, où vous devrez utiliser tous les moyens disponibles pour amener votre peuple à la victoire sur ses adversaires. Vous pouvez accéder à des ressources essentielles et à des artefacts rares tout en étendant votre influence à d'autres mondes, en construisant des chantiers navals pour vos flottes, en développant le commerce et en intégrant des cultures

concurrentes.

Fonctionnalité clé

  • Dans le jeu de stratégie spatial en temps réel Sins of a Solar Empire, les joueurs prennent le contrôle de l'une des trois races distinctes : le TEC mécanique, le clairvoyant Advent ou l'extraterrestre Vasari.
  • Le terrain de jeu est un réseau 3D de planètes et d'autres corps célestes dans le plan orbital d'une ou de plusieurs étoiles.
  • Dans le mode bac à sable du jeu, les joueurs peuvent choisir parmi différents systèmes solaires pour obtenir des succès.
  • Dans un « paysage entièrement en 3D de grande taille avec des galaxies entières, des planètes en orbite, des amas d'astéroïdes, de la poussière spatiale et des étoiles éblouissantes », les joueurs peuvent conquérir des planètes voisines et explorer des systèmes stellaires lointains.
  • Vous pouvez notamment jouer contre des adversaires IA hors ligne et d'autres joueurs en ligne ; cependant, il n'existe pas de mode campagne solo.
  • Blair Fraser, le réalisateur d'Ironclad, a affirmé avoir créé le Game Iron Engine, le moteur de fer du jeu doté d'outils lui permettant de gérer de grandes variations de taille, d'échelle et de distance.
  • Les trois ressources principales de Sins of a Solar Empire sont les crédits, le métal et le cristal.
  • Les trois races du jeu utilisent les crédits comme principal moyen d'échange. Vous pouvez obtenir des crédits en accomplissant des missions, en recevant des récompenses, en mettant en place des réseaux commerciaux, en taxant des planètes et en créant des réseaux commerciaux
  • .
  • La ressource la plus utilisée dans le jeu est le métal, qui est obtenu en construisant des extracteurs sur des astéroïdes métalliques et est utilisé pour fabriquer des navires et des structures simples.
  • Une ressource unique, le cristal, peut être extraite d'astéroïdes tels que le métal ; elle est utilisée pour créer de nouvelles technologies et des navires de haute technologie.
  • Il existe différents types de planètes et d'astéroïdes supportant des colonies et, au fil du temps, de nouveaux types de planètes sont devenus disponibles grâce à des extensions et, éventuellement, à du matériel téléchargeable.
  • La variété des mondes habitables comprend des planètes terriennes semblables à la Terre, des planètes de glace et des planètes océaniques recouvertes d'eau, certaines planètes présentant également des avantages sporadiques tels que des défenses ou des usines améliorées.
  • Le joueur a de nombreuses interactions directes avec les planètes, notamment en construisant des routes commerciales, en infligeant des dégâts depuis l'espace et en promouvant la « culture » via des plateformes de propagande, autant d'éléments susceptibles de provoquer des soulèvements sur des mondes rivaux en sa faveur.
  • De plus, les bases pirates sont des astéroïdes particulièrement résilients et bien défendus qui augmentent les recettes fiscales malgré l'absence de ressources.

Autres détails

  • Date de sortie
    2012-06-12
  • Éditeurs
    Stardock Entertainment
  • Développeurs
    Ironclad Games
    Stardock Entertainment
  • Classement par âge
Langues
English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese
Captures d'écran
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Vous êtes invité à découvrir Sins of a Solar Empire : Rebellion, la dernière version du genre RT4X, inventée et popularisée par Ironclad Games et Stardock Entertainment. Ce jeu combine les aspects les plus significatifs de la stratégie au tour par tour et en temps réel. Vous prendrez le contrôle de l'une des six factions distinctes de Sins of a Solar Empire : Rebellion, où vous devrez utiliser tous les moyens disponibles pour amener votre peuple à la victoire sur ses adversaires. Vous pouvez accéder à des ressources essentielles et à des artefacts rares tout en étendant votre influence à d'autres mondes, en construisant des chantiers navals pour vos flottes, en développant le commerce et en intégrant des cultures

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Fonctionnalité clé

  • Dans le jeu de stratégie spatial en temps réel Sins of a Solar Empire, les joueurs prennent le contrôle de l'une des trois races distinctes : le TEC mécanique, le clairvoyant Advent ou l'extraterrestre Vasari.
  • Le terrain de jeu est un réseau 3D de planètes et d'autres corps célestes dans le plan orbital d'une ou de plusieurs étoiles.
  • Dans le mode bac à sable du jeu, les joueurs peuvent choisir parmi différents systèmes solaires pour obtenir des succès.
  • Dans un « paysage entièrement en 3D de grande taille avec des galaxies entières, des planètes en orbite, des amas d'astéroïdes, de la poussière spatiale et des étoiles éblouissantes », les joueurs peuvent conquérir des planètes voisines et explorer des systèmes stellaires lointains.
  • Vous pouvez notamment jouer contre des adversaires IA hors ligne et d'autres joueurs en ligne ; cependant, il n'existe pas de mode campagne solo.
  • Blair Fraser, le réalisateur d'Ironclad, a affirmé avoir créé le Game Iron Engine, le moteur de fer du jeu doté d'outils lui permettant de gérer de grandes variations de taille, d'échelle et de distance.
  • Les trois ressources principales de Sins of a Solar Empire sont les crédits, le métal et le cristal.
  • Les trois races du jeu utilisent les crédits comme principal moyen d'échange. Vous pouvez obtenir des crédits en accomplissant des missions, en recevant des récompenses, en mettant en place des réseaux commerciaux, en taxant des planètes et en créant des réseaux commerciaux
  • .
  • La ressource la plus utilisée dans le jeu est le métal, qui est obtenu en construisant des extracteurs sur des astéroïdes métalliques et est utilisé pour fabriquer des navires et des structures simples.
  • Une ressource unique, le cristal, peut être extraite d'astéroïdes tels que le métal ; elle est utilisée pour créer de nouvelles technologies et des navires de haute technologie.
  • Il existe différents types de planètes et d'astéroïdes supportant des colonies et, au fil du temps, de nouveaux types de planètes sont devenus disponibles grâce à des extensions et, éventuellement, à du matériel téléchargeable.
  • La variété des mondes habitables comprend des planètes terriennes semblables à la Terre, des planètes de glace et des planètes océaniques recouvertes d'eau, certaines planètes présentant également des avantages sporadiques tels que des défenses ou des usines améliorées.
  • Le joueur a de nombreuses interactions directes avec les planètes, notamment en construisant des routes commerciales, en infligeant des dégâts depuis l'espace et en promouvant la « culture » via des plateformes de propagande, autant d'éléments susceptibles de provoquer des soulèvements sur des mondes rivaux en sa faveur.
  • De plus, les bases pirates sont des astéroïdes particulièrement résilients et bien défendus qui augmentent les recettes fiscales malgré l'absence de ressources.

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English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese
  • Date de sortie
    2012-06-12
  • Éditeurs
    Stardock Entertainment
  • Développeurs
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