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Sins of a Solar Empire Rebellion (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Descripción del Producto

Sins of a Solar Empire Rebellion (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Estás invitado a Sins of a Solar Empire: Rebellion, la versión más reciente del género RT4X, que Ironclad Games y Stardock Entertainment inventaron y popularizaron. Este juego combina los aspectos más importantes de la estrategia por turnos y en tiempo real. Tomarás el control de una de las seis facciones distintas en Sins of a Solar Empire: Rebellion, donde deberás utilizar todos los medios disponibles para lograr la victoria de tu pueblo sobre sus adversarios. Puedes acceder a recursos esenciales y artefactos raros a medida que extiendes tu influencia a otros mundos, construyes astilleros para tus flotas, desarrollas el comercio e integras culturas

competidoras.

Característica clave

  • En el juego de estrategia espacial en tiempo real Sins of a Solar Empire, los jugadores toman el control de una de las tres razas distintas: el TEC mecánico, el clarividente Advent o el extraterrestre Vasari.
  • El campo de juego es una red 3D de planetas y otros cuerpos celestes en uno o más planos orbitales de las estrellas.
  • En el modo sandbox del juego, los jugadores pueden elegir entre varios sistemas solares para obtener logros.
  • En un «enorme paisaje totalmente 3D con galaxias enteras, planetas en órbita, cúmulos de asteroides, polvo espacial y estrellas deslumbrantes», los jugadores pueden conquistar planetas cercanos e investigar sistemas estelares lejanos.
  • Cabe destacar que puedes jugar contra oponentes de la IA sin conexión y contra otros jugadores en línea; sin embargo, no hay modo campaña para un solo jugador.
  • Blair Fraser, el director de Ironclad, afirmó que crearon Iron Engine, el Iron Engine del juego, con herramientas que le permiten gestionar grandes variaciones de tamaño, escala y distancia.
  • Los tres recursos principales de Sins of a Solar Empire son los créditos, el metal y el cristal.
  • Las tres razas del Juego utilizan los créditos como principal medio de intercambio. Puedes obtener créditos completando misiones, recibiendo recompensas, creando redes comerciales, gravando planetas y creando redes comerciales
  • .
  • El recurso más utilizado en el juego es el metal, que se obtiene mediante la construcción de extractores en asteroides metálicos y se utiliza para construir naves y estructuras simples.
  • Se puede extraer un recurso único, el cristal, de asteroides como Metal; se utiliza para crear nuevas tecnologías y algunos barcos de alta tecnología.
  • Hay varios tipos de planetas y asteroides que albergan colonias y, con el tiempo, han ido apareciendo nuevos tipos de planetas gracias a las expansiones y, finalmente, al material descargable.
  • La variedad de mundos habitables incluye planetas terrestres similares a la Tierra, planetas helados y planetas oceánicos cubiertos de agua, y algunos planetas también ofrecen ventajas esporádicas, como defensas mejoradas o fábricas.
  • El jugador tiene diversas interacciones directas con los planetas, como construir rutas comerciales, infligir daños desde el espacio y promover la «cultura» a través de plataformas de propaganda, todas las cuales tienen el potencial de provocar levantamientos en mundos rivales a favor del jugador.
  • Además, las bases piratas son asteroides extraordinariamente resistentes y bien defendidos que aumentan los ingresos fiscales a pesar de no tener recursos.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2012-06-12
  • Editores
    Stardock Entertainment
  • Desarrolladores
    Ironclad Games
    Stardock Entertainment
  • Clasificación de edad
Idioma
English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese
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  • En el juego de estrategia espacial en tiempo real Sins of a Solar Empire, los jugadores toman el control de una de las tres razas distintas: el TEC mecánico, el clarividente Advent o el extraterrestre Vasari.
  • El campo de juego es una red 3D de planetas y otros cuerpos celestes en uno o más planos orbitales de las estrellas.
  • En el modo sandbox del juego, los jugadores pueden elegir entre varios sistemas solares para obtener logros.
  • En un «enorme paisaje totalmente 3D con galaxias enteras, planetas en órbita, cúmulos de asteroides, polvo espacial y estrellas deslumbrantes», los jugadores pueden conquistar planetas cercanos e investigar sistemas estelares lejanos.
  • Cabe destacar que puedes jugar contra oponentes de la IA sin conexión y contra otros jugadores en línea; sin embargo, no hay modo campaña para un solo jugador.
  • Blair Fraser, el director de Ironclad, afirmó que crearon Iron Engine, el Iron Engine del juego, con herramientas que le permiten gestionar grandes variaciones de tamaño, escala y distancia.
  • Los tres recursos principales de Sins of a Solar Empire son los créditos, el metal y el cristal.
  • Las tres razas del Juego utilizan los créditos como principal medio de intercambio. Puedes obtener créditos completando misiones, recibiendo recompensas, creando redes comerciales, gravando planetas y creando redes comerciales
  • .
  • El recurso más utilizado en el juego es el metal, que se obtiene mediante la construcción de extractores en asteroides metálicos y se utiliza para construir naves y estructuras simples.
  • Se puede extraer un recurso único, el cristal, de asteroides como Metal; se utiliza para crear nuevas tecnologías y algunos barcos de alta tecnología.
  • Hay varios tipos de planetas y asteroides que albergan colonias y, con el tiempo, han ido apareciendo nuevos tipos de planetas gracias a las expansiones y, finalmente, al material descargable.
  • La variedad de mundos habitables incluye planetas terrestres similares a la Tierra, planetas helados y planetas oceánicos cubiertos de agua, y algunos planetas también ofrecen ventajas esporádicas, como defensas mejoradas o fábricas.
  • El jugador tiene diversas interacciones directas con los planetas, como construir rutas comerciales, infligir daños desde el espacio y promover la «cultura» a través de plataformas de propaganda, todas las cuales tienen el potencial de provocar levantamientos en mundos rivales a favor del jugador.
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