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Verdun (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Verdun (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Game
Chave digital

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Região: Global

platform

plataforma: Steam

Trabalha em: Mac, Linux, Windows

SOLD BY GAMING EMPIRE

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Vendedor Verificado
+5 offers starting at US$ 4.51
United States
Região
Global
platform
Plataforma
Trabalha em
Mac, Linux, Windows
região

Global

Todas as variações

Standard

região

Global

Descrição do produto

About Verdun (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Até 64 jogadores podem participar do jogo realista, baseado em equipes táticas, que é definido nas trincheiras da Primeira Guerra Mundial.

Dependendo do país e do tipo de pelotão escolhido, os esquadrões são tipicamente compostos por quatro jogadores, cada um dos quais desempenha uma função específica e serve como líder de pelotão, conhecido como NCO. Ao ajudar a equipe, como matando adversários ou assumindo setores, os esquadrões podem subir e receber novas habilidades e melhorias para os seus existentes, como precisão e supressão. O tipo e o nome do esquadrão são mutáveis pelo suboficial.

Os suboficiais podem acessar ferramentas de suporte como balas de morteiro, conchas de artilharia, barragens rastejantes, ataques de fósforo branco, cortina de fumaça e barragens de artilharia. Além disso, eles têm a opção de convocar habilidades mais passivas que permitirão que seus membros do esquadrão melhor suportar supressão inimiga ou reconhecimento inimigo. Os suboficiais podem frequentemente ser vistos carregando armas marciais como sabres e clubes de trincheira, além de uma pistola ou revólver auto-carregado. Dependendo do tipo de unidade e da disponibilidade do mundo real desses tipos de armas para eles e outros fatores, os outros membros do esquadrão frequentemente usam uma variedade de rifles de ação de parafusos, uma variedade de baionetas, armas, granadas, revólveres, rifles semi-automáticos, metralhadoras e SMGs.

Ao dobrar abruptamente a visão da câmera para imitar um soldado evitando balas ou reagindo a quase ser baleado, a supressão tem um impacto no objetivo e visão dos jogadores. Bombas e artilharia também suprimem o jogador, tornando mais difícil para eles manter uma movimentação constante enquanto são disparados. Os jogadores podem agachar-se, deitar-se plana, e subir as trincheiras parapets para observar e atirar em adversários próximos. Entre dois setores, os ambientes normalmente incluem muitas crateras criadas por pequena artilharia, mas sem cobertura.

Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense e Rifle Deathmatch são os quatro modos de jogo.

Modos de jogo de Verdun

Linhas de frente

As Potências Centrais e a Triple Entente, os dois lados historicamente significativos da Primeira Guerra Mundial, estão disponíveis para os jogadores se juntarem. Cada lado luta para o controle de um mapa de linha de frente com vários setores que cada lado pode tomar em uma batalha baseada em turnos. O jogador será obrigado a defender cada setor capturado de trincheiras, uma vez que, de acordo com a guerra de atrito tradicional da era, ambos os lados atacarão e contra-atacarão uns aos outros em turnos. Para ganhar em Verdun, você deve tomar o setor sede do inimigo ou marcar mais pontos do que a equipe adversa. Um setor pode ser tomado em um ataque ou retomado em um contra-ataque para ganhar pontos.

Ao morrer o mínimo possível e levar o maior número possível de pessoas para o sector inimigo durante o máximo tempo possível, os jogadores devem manter uma ofensiva a avançar.

O adversário lança um contra-ataque em seu setor em resposta sempre que um ataque a uma indústria perde impulso, o que ocorre quando muitos companheiros de equipe morrem ou não chegam à indústria. Ao contrário de Tannenberg, onde ambas as equipes devem conquistar um setor dentro de um determinado tempo, não há uma quantidade definida de bilhetes para ambos os lados para usar.

Defesa do Esquadrão

No modo de jogo cooperativo Squad Defense, os jogadores assumem o controle de um dos 12 esquadrões de quatro pessoas e se defendem contra ondas infinitas de ataques de soldados controlados por IA. Os mapas disponíveis do modo Jogo Frontlines também podem ser usados para este modo. O único método que suporta o jogo offline é este.

Match da morte do rifle

Jogadores em Rifle Deathmatch se envolvem em um conflito livre para todos, enquanto usam apenas uma das armas de fogo e complementos que podem selecionar quando se inscreverem no Jogo. Neste modo de jogo baseado em habilidades, precisão e previsão estratégica são recompensados. Ao matar outros jogadores, os jogadores podem coletar experiência e pontos de carreira. Os jogadores podem elevar suas armas com pontos de carreira, adicionando novos acessórios como uma baioneta ou escopo.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2015-04-28
  • Editores
    M2H
  • Desenvolvedores
    M2H
    Blackmill Games
  • Classificação etária
    PEGI 18
línguas
German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Polish, Japanese, Italian, French, English, Turkish
Capturas de tela
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Até 64 jogadores podem participar do jogo realista, baseado em equipes táticas, que é definido nas trincheiras da Primeira Guerra Mundial.

Dependendo do país e do tipo de pelotão escolhido, os esquadrões são tipicamente compostos por quatro jogadores, cada um dos quais desempenha uma função específica e serve como líder de pelotão, conhecido como NCO. Ao ajudar a equipe, como matando adversários ou assumindo setores, os esquadrões podem subir e receber novas habilidades e melhorias para os seus existentes, como precisão e supressão. O tipo e o nome do esquadrão são mutáveis pelo suboficial.

Os suboficiais podem acessar ferramentas de suporte como balas de morteiro, conchas de artilharia, barragens rastejantes, ataques de fósforo branco, cortina de fumaça e barragens de artilharia. Além disso, eles têm a opção de convocar habilidades mais passivas que permitirão que seus membros do esquadrão melhor suportar supressão inimiga ou reconhecimento inimigo. Os suboficiais podem frequentemente ser vistos carregando armas marciais como sabres e clubes de trincheira, além de uma pistola ou revólver auto-carregado. Dependendo do tipo de unidade e da disponibilidade do mundo real desses tipos de armas para eles e outros fatores, os outros membros do esquadrão frequentemente usam uma variedade de rifles de ação de parafusos, uma variedade de baionetas, armas, granadas, revólveres, rifles semi-automáticos, metralhadoras e SMGs.

Ao dobrar abruptamente a visão da câmera para imitar um soldado evitando balas ou reagindo a quase ser baleado, a supressão tem um impacto no objetivo e visão dos jogadores. Bombas e artilharia também suprimem o jogador, tornando mais difícil para eles manter uma movimentação constante enquanto são disparados. Os jogadores podem agachar-se, deitar-se plana, e subir as trincheiras parapets para observar e atirar em adversários próximos. Entre dois setores, os ambientes normalmente incluem muitas crateras criadas por pequena artilharia, mas sem cobertura.

Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense e Rifle Deathmatch são os quatro modos de jogo.

Modos de jogo de Verdun

Linhas de frente

As Potências Centrais e a Triple Entente, os dois lados historicamente significativos da Primeira Guerra Mundial, estão disponíveis para os jogadores se juntarem. Cada lado luta para o controle de um mapa de linha de frente com vários setores que cada lado pode tomar em uma batalha baseada em turnos. O jogador será obrigado a defender cada setor capturado de trincheiras, uma vez que, de acordo com a guerra de atrito tradicional da era, ambos os lados atacarão e contra-atacarão uns aos outros em turnos. Para ganhar em Verdun, você deve tomar o setor sede do inimigo ou marcar mais pontos do que a equipe adversa. Um setor pode ser tomado em um ataque ou retomado em um contra-ataque para ganhar pontos.

Ao morrer o mínimo possível e levar o maior número possível de pessoas para o sector inimigo durante o máximo tempo possível, os jogadores devem manter uma ofensiva a avançar.

O adversário lança um contra-ataque em seu setor em resposta sempre que um ataque a uma indústria perde impulso, o que ocorre quando muitos companheiros de equipe morrem ou não chegam à indústria. Ao contrário de Tannenberg, onde ambas as equipes devem conquistar um setor dentro de um determinado tempo, não há uma quantidade definida de bilhetes para ambos os lados para usar.

Defesa do Esquadrão

No modo de jogo cooperativo Squad Defense, os jogadores assumem o controle de um dos 12 esquadrões de quatro pessoas e se defendem contra ondas infinitas de ataques de soldados controlados por IA. Os mapas disponíveis do modo Jogo Frontlines também podem ser usados para este modo. O único método que suporta o jogo offline é este.

Match da morte do rifle

Jogadores em Rifle Deathmatch se envolvem em um conflito livre para todos, enquanto usam apenas uma das armas de fogo e complementos que podem selecionar quando se inscreverem no Jogo. Neste modo de jogo baseado em habilidades, precisão e previsão estratégica são recompensados. Ao matar outros jogadores, os jogadores podem coletar experiência e pontos de carreira. Os jogadores podem elevar suas armas com pontos de carreira, adicionando novos acessórios como uma baioneta ou escopo.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2015-04-28
  • Editores
    M2H
  • Desenvolvedores
    M2H
    Blackmill Games
  • Classificação etária
    PEGI 18
línguas
German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Polish, Japanese, Italian, French, English, Turkish
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