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Prototype (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Prototype (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Região: Global

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Classificação do vendedor 4.9

Descrição do produto

About Prototype (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Action-adventure Game Prototype, criado pela Radical Entertainment e publicado pela Activision, é digitado como [PROTOTYPE].

O cenário do jogo é Nova Iorque, onde um vírus está se espalhando, e os militares estão tentando impedi-lo. Alex Mercer, protagonista da história, tem o poder de mudar de forma e absorver inimigos.

Memória, experiências, biomassa e formas físicas de inimigos comidos por Mercer podem ser retidos. Além disso, Alex pode transformar partes específicas do corpo em tipos mais avançados de armas para a ofensa e defesa. Estes são todos destinados a trabalhar em conjunto para permitir aos jogadores uma variedade de abordagens para alcançar seus objetivos.

Jogo:

Entre as habilidades de parkour melhoradas de Alex estão a capacidade de correr pelos lados dos edifícios, saltar centenas de metros, deslizar pelo ar, e correr em velocidade breakneck eternamente. Não importa o quão altas sejam, as quedas não prejudicam o jogador, mas as mais altas distorcerão a terra. Além de realizar ataques melee sem usar shapeshifting, Alex também é capaz de usar uma variedade de armas, capturar e controlar veículos militares, incluindo helicópteros, e servir mais movimentos de ginástica como combos de ar, deslizando ao longo do chão, enquanto usando o corpo de qualquer oponente humano, e um ataque de canhão em movimento rápido. Embora Alex possa recuperar em uma extensão limitada fora da batalha ao longo do tempo, ele pode recuperar a saúde por devorar biomassa.

A superpotência de Alex é sua habilidade de mudar de forma, o que lhe permite mudar várias partes de seu corpo em uma variedade de armas de artes marciais que ele ganhou durante todo o jogo, seja como upgrades pagos ou presentes. A Lâmina enorme e forte, as Garras rápidas e afiadas (que também podem disparar grandes picos do chão), o Whipfist telescópico, massa muscular, que aumenta a sua força, e grandes Hammerfists, como clube, são algumas de suas habilidades ofensivas.

Em termos de defesa, Alex tem duas opções: um escudo considerável que deve curar depois de um monte de danos e uma armadura de corpo inteiro que negocia agilidade e velocidade para resistência esmagadora. Quando ambos estão equipados, Alex pode passar rapidamente pela maioria das barreiras. Thermal and Infected são dois modos de visão que deixam Alex ver adversários através da fumaça e outras obstruções. Qualquer combinação de uma potência defensiva e uma de ataque pode ser usada, mas fazer isso tornará Alex visível e removerá qualquer disfarce que possa ser usado.

Os Devastatores são os assaltos mais potentes, e para usá-los, Alex deve estar em Massa Crítica, que pode ser definida como estando perto da morte ou tendo biomassa muito armazenada. Estes incluem o Critical Pain, que dispara um único feixe de biomassa endurecida de suas mãos para causar danos a um único alvo, o Groundspike Graveyard, que irrompe picos gigantescos do chão ao redor de Alex e da Barragem Tendril, que empala tendrils de seu corpo em todas as direções.

Sequência:

Em dezembro de 2010, a Radical Entertainment revelou o trailer do teaser "Murder Your Maker". O jogo agora se centra no sargento James Heller é um veterano que retorna à cidade que foi devastada pela guerra.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2009-06-12
  • Editores
    Activision
  • Desenvolvedores
    Radical Entertainment
  • Classificação etária
    PEGI 18
línguas
English, French, Italian, Spanish - Spain
Offers
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About Prototype (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Action-adventure Game Prototype, criado pela Radical Entertainment e publicado pela Activision, é digitado como [PROTOTYPE].

O cenário do jogo é Nova Iorque, onde um vírus está se espalhando, e os militares estão tentando impedi-lo. Alex Mercer, protagonista da história, tem o poder de mudar de forma e absorver inimigos.

Memória, experiências, biomassa e formas físicas de inimigos comidos por Mercer podem ser retidos. Além disso, Alex pode transformar partes específicas do corpo em tipos mais avançados de armas para a ofensa e defesa. Estes são todos destinados a trabalhar em conjunto para permitir aos jogadores uma variedade de abordagens para alcançar seus objetivos.

Jogo:

Entre as habilidades de parkour melhoradas de Alex estão a capacidade de correr pelos lados dos edifícios, saltar centenas de metros, deslizar pelo ar, e correr em velocidade breakneck eternamente. Não importa o quão altas sejam, as quedas não prejudicam o jogador, mas as mais altas distorcerão a terra. Além de realizar ataques melee sem usar shapeshifting, Alex também é capaz de usar uma variedade de armas, capturar e controlar veículos militares, incluindo helicópteros, e servir mais movimentos de ginástica como combos de ar, deslizando ao longo do chão, enquanto usando o corpo de qualquer oponente humano, e um ataque de canhão em movimento rápido. Embora Alex possa recuperar em uma extensão limitada fora da batalha ao longo do tempo, ele pode recuperar a saúde por devorar biomassa.

A superpotência de Alex é sua habilidade de mudar de forma, o que lhe permite mudar várias partes de seu corpo em uma variedade de armas de artes marciais que ele ganhou durante todo o jogo, seja como upgrades pagos ou presentes. A Lâmina enorme e forte, as Garras rápidas e afiadas (que também podem disparar grandes picos do chão), o Whipfist telescópico, massa muscular, que aumenta a sua força, e grandes Hammerfists, como clube, são algumas de suas habilidades ofensivas.

Em termos de defesa, Alex tem duas opções: um escudo considerável que deve curar depois de um monte de danos e uma armadura de corpo inteiro que negocia agilidade e velocidade para resistência esmagadora. Quando ambos estão equipados, Alex pode passar rapidamente pela maioria das barreiras. Thermal and Infected são dois modos de visão que deixam Alex ver adversários através da fumaça e outras obstruções. Qualquer combinação de uma potência defensiva e uma de ataque pode ser usada, mas fazer isso tornará Alex visível e removerá qualquer disfarce que possa ser usado.

Os Devastatores são os assaltos mais potentes, e para usá-los, Alex deve estar em Massa Crítica, que pode ser definida como estando perto da morte ou tendo biomassa muito armazenada. Estes incluem o Critical Pain, que dispara um único feixe de biomassa endurecida de suas mãos para causar danos a um único alvo, o Groundspike Graveyard, que irrompe picos gigantescos do chão ao redor de Alex e da Barragem Tendril, que empala tendrils de seu corpo em todas as direções.

Sequência:

Em dezembro de 2010, a Radical Entertainment revelou o trailer do teaser "Murder Your Maker". O jogo agora se centra no sargento James Heller é um veterano que retorna à cidade que foi devastada pela guerra.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2009-06-12
  • Editores
    Activision
  • Desenvolvedores
    Radical Entertainment
  • Classificação etária
    PEGI 18
línguas
English, French, Italian, Spanish - Spain

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