SOLD BY GAMING EMPIRE
Global
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Descrição do produto
About DmC Devil May Cry (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ação-aventura desenvolvedor de jogos Hideki Kamiya é o homem por trás da série Devil May Cry. Capcom é a empresa que criou e lançou essencialmente. O foco principal do programa é as tentativas do caçador de demônios Dante para parar várias invasões de demônios da Terra. Suas cenas de luta exigem que o jogador tente estender longas cadeias de ataques, evitando danos e exibindo combate estilístico; este combate, juntamente com o tempo e o número de objetos obtidos e usados, são levados em conta na avaliação do desempenho do jogador. Novos personagens com habilidades distintas aparecem durante toda a série.
Ação rápida e altamente estilizada domina a jogabilidade; alcançar um ranking de alto estilo requer longas cordas de ataque e evasão, evitando danos. Enquanto o jogo ainda inclui componentes de exploração e resolução de quebra-cabeças de suas raízes de sobrevivência-horror, eles são minimizados em favor da ação. Jogos posteriores mudaram o mecanismo, então os jogadores tiveram que misturar suas agressões para manter sua classificação de estilo. O Devil Trigger dá ao personagem de um jogador a capacidade de assumir uma aparência demoníaca e ganhar novas habilidades (dependendo de sua arma atual). Ao mesmo tempo, sua força, velocidade e saúde são gradualmente restauradas.
Jogo
- Os níveis do jogo, ou "missions", exigem que os jogadores lutem contra vários inimigos, naveguem em plataformas e ocasionalmente resolvam quebra-cabeças para avançar o enredo.
- Cada missão que o jogador completa ganha uma nota de letra, com a menor nota sendo D e as maiores taxas sendo S.
- A quantidade de "orbes vermelhos" coletados (o dinheiro no jogo adquirido através de inimigos mortos, objetos danificados, e exploração), como "estilo" sua batalha foi, uso de item, e danos sofridos são todos levados em conta ao atribuir notas para uma missão.
- Um medidor na tela mede o desempenho do jogador durante o combate "estilo", definido como fazer uma série ininterrupta de ataques diversos, evitando se machucar.
- O medidor de golpes do jogador aumenta à medida que pousam mais golpes. O medidor lê "Dull" de baixo, passa para "Cool", "Bravo" e "Absolute", e culmina em "Stylish". O medidor pára de subir quando os mesmos movimentos são usados repetidamente, levando o jogador a empregar todas as suas opções disponíveis.
Gráfico
No início do Devil May Cry, Dante é emboscado em seu escritório por uma enigmática Trish. Ela está impressionada com seu manuseio sem esforço de sua agressão, pois ele explica que ele tem estado na busca pelos demônios responsáveis pelas mortes de sua mãe e irmão por anos. De acordo com Trish, o governante demoníaco Mundus, a quem Dante culpa pela morte de sua família, está se preparando para entrar no reino humano após milênios de prisão. Ela explica que o ataque foi um teste. De repente, encontram-se num enorme castelo na enigmática Ilha Mallet. Mundus tem edificado sua autoridade e influência na preparação para sua ascensão.
Outros detalhes
- Data de lançamento2013-01-24
- EditoresCapcom
- DesenvolvedoresNinja Theory
- Classificação etária
Descrição do produto
About DmC Devil May Cry (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ação-aventura desenvolvedor de jogos Hideki Kamiya é o homem por trás da série Devil May Cry. Capcom é a empresa que criou e lançou essencialmente. O foco principal do programa é as tentativas do caçador de demônios Dante para parar várias invasões de demônios da Terra. Suas cenas de luta exigem que o jogador tente estender longas cadeias de ataques, evitando danos e exibindo combate estilístico; este combate, juntamente com o tempo e o número de objetos obtidos e usados, são levados em conta na avaliação do desempenho do jogador. Novos personagens com habilidades distintas aparecem durante toda a série.
Ação rápida e altamente estilizada domina a jogabilidade; alcançar um ranking de alto estilo requer longas cordas de ataque e evasão, evitando danos. Enquanto o jogo ainda inclui componentes de exploração e resolução de quebra-cabeças de suas raízes de sobrevivência-horror, eles são minimizados em favor da ação. Jogos posteriores mudaram o mecanismo, então os jogadores tiveram que misturar suas agressões para manter sua classificação de estilo. O Devil Trigger dá ao personagem de um jogador a capacidade de assumir uma aparência demoníaca e ganhar novas habilidades (dependendo de sua arma atual). Ao mesmo tempo, sua força, velocidade e saúde são gradualmente restauradas.
Jogo
- Os níveis do jogo, ou "missions", exigem que os jogadores lutem contra vários inimigos, naveguem em plataformas e ocasionalmente resolvam quebra-cabeças para avançar o enredo.
- Cada missão que o jogador completa ganha uma nota de letra, com a menor nota sendo D e as maiores taxas sendo S.
- A quantidade de "orbes vermelhos" coletados (o dinheiro no jogo adquirido através de inimigos mortos, objetos danificados, e exploração), como "estilo" sua batalha foi, uso de item, e danos sofridos são todos levados em conta ao atribuir notas para uma missão.
- Um medidor na tela mede o desempenho do jogador durante o combate "estilo", definido como fazer uma série ininterrupta de ataques diversos, evitando se machucar.
- O medidor de golpes do jogador aumenta à medida que pousam mais golpes. O medidor lê "Dull" de baixo, passa para "Cool", "Bravo" e "Absolute", e culmina em "Stylish". O medidor pára de subir quando os mesmos movimentos são usados repetidamente, levando o jogador a empregar todas as suas opções disponíveis.
Gráfico
No início do Devil May Cry, Dante é emboscado em seu escritório por uma enigmática Trish. Ela está impressionada com seu manuseio sem esforço de sua agressão, pois ele explica que ele tem estado na busca pelos demônios responsáveis pelas mortes de sua mãe e irmão por anos. De acordo com Trish, o governante demoníaco Mundus, a quem Dante culpa pela morte de sua família, está se preparando para entrar no reino humano após milênios de prisão. Ela explica que o ataque foi um teste. De repente, encontram-se num enorme castelo na enigmática Ilha Mallet. Mundus tem edificado sua autoridade e influência na preparação para sua ascensão.
Outros detalhes
- Data de lançamento2013-01-24
- EditoresCapcom
- DesenvolvedoresNinja Theory
- Classificação etária
SOLD BY GAMING EMPIRE
