SOLD BY GAMECHANGING.CODES
Global
Global
Descrição do produto
About Dead Space (Global) (PC) - EA Play - Digital Key
Dead Space é um jogo de terror desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts em 2008. É a primeira série Game of the Dead Space. Depois de descobrir uma estranha relíquia num planeta distante, uma vasta nave mineira de espaço profundo fica escura. Isaac Clarke, um engenheiro, parte para a tarefa de reparação apenas para encontrar um terrível banho de sangue com a tripulação da nave brutalmente assassinada e atingida por uma praga alienígena. Isaac está atualmente encalhado, indefeso e lutando por sua vida com todo o seu poder.
No Dead Space, o protagonista do jogo, Isaac Clarke, é controlado por jogadores na terceira pessoa. Os jogadores passam por áreas baseadas em níveis da nave espacial Ishimura, realizando objetivos com um enredo, trabalhando em quebra-cabeças de física nos arredores, e matando inimigos Necromorph. Isaac tem uma quantidade finita de ar no vácuo, mas isso pode ser aumentado localizando tanques de ar em outro lugar no ambiente. Existem quebra-cabeças específicos para os locais que experimentam zero-G, onde Isaac e alguns adversários podem saltar de uma superfície para outra. Isaac descobre munição, reforço de saúde e nós enquanto explora o Ishimura. Os nós são obrigados a abrir portas únicas e melhorar a armadura e armamento de Isaac.
As principais características:
- Nunca enfrentaste inimigos como os Necromorfos antes. São mais ou menos tão vulneráveis aos tiros na cabeça como os elásticos. Para sobreviver, você deve separar cada um de seus membros, que se assemelham a insetos, um por um.
- Embora não haja muitas armas convencionais a bordo da Ishimura, o arsenal de Isaac tem poder suficiente para parar. O cortador de plasma pode disparar explosões de plasma em adversários em qualquer direcção. Experimente diferentes modos de fogo e compre upgrades para obter mais munição, energia e velocidade de recarga.
- A acção em tempo real é tomada em todas as situações. Esta característica implica que qualquer ação que você tomar, como recarregar ou olhar através de seu inventário, fornecerá aos Necromorfos a abertura ideal para atacar.
- Isaac pode socar para matar inimigos menores e desviar inimigos maiores enquanto pisando para esmagar caixas de suprimentos e ataques inimigos. Kinesis, que pode empurrar ou puxar objetos no ambiente, e estase, que inibe temporariamente o movimento, são duas habilidades adicionais que os jogadores podem adquirir durante todo o jogo.
Jogo:
Cada exibição de jogo é diegética e aparece como uma projeção holográfica no mundo real. A parte de trás do terno de Isaac mostra seus níveis de energia e saúde, e quando as armas são levantadas, uma contagem de munição é mostrada. O mapa do jogo, inventários, pick-ups, chamadas de vídeo, prompts de controle e storefronts aparecem como displays holográficos. O tempo no jogo não pára enquanto o jogador está navegando menus.
Enquanto ele explora, Isaac deve lutar contra Necromorfos que emergem das aberturas ou despertam dos corpos espalhados pela nave. Necromorfos vêm em várias variedades, cada um com habilidades e estratégias únicas para a derrota. Necromorfos podem mudar suas posições e design, como brotar novos membros ou dar à luz novos inimigos, dependendo de como eles são feridos.
Isaac tem acesso a várias armas para combater os Necromorfos, que só podem ser mortos amputando seus membros. Isaac faz isso com ferramentas feitas para cortar. A primeira arma é obtida durante o primeiro nível. No entanto, armas adicionais podem ser criadas usando plantas encontradas em níveis posteriores. Isaac pode usar dobras de trabalho que ele pode ver nas fileiras para melhorar a força ou outras características de suas armas e armaduras.
Outros detalhes
- Data de lançamento2008-10-24
- EditoresElectronic Arts
- DesenvolvedoresEA Redwood Shores
- Classificação etária
Descrição do produto
About Dead Space (Global) (PC) - EA Play - Digital Key
Dead Space é um jogo de terror desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts em 2008. É a primeira série Game of the Dead Space. Depois de descobrir uma estranha relíquia num planeta distante, uma vasta nave mineira de espaço profundo fica escura. Isaac Clarke, um engenheiro, parte para a tarefa de reparação apenas para encontrar um terrível banho de sangue com a tripulação da nave brutalmente assassinada e atingida por uma praga alienígena. Isaac está atualmente encalhado, indefeso e lutando por sua vida com todo o seu poder.
No Dead Space, o protagonista do jogo, Isaac Clarke, é controlado por jogadores na terceira pessoa. Os jogadores passam por áreas baseadas em níveis da nave espacial Ishimura, realizando objetivos com um enredo, trabalhando em quebra-cabeças de física nos arredores, e matando inimigos Necromorph. Isaac tem uma quantidade finita de ar no vácuo, mas isso pode ser aumentado localizando tanques de ar em outro lugar no ambiente. Existem quebra-cabeças específicos para os locais que experimentam zero-G, onde Isaac e alguns adversários podem saltar de uma superfície para outra. Isaac descobre munição, reforço de saúde e nós enquanto explora o Ishimura. Os nós são obrigados a abrir portas únicas e melhorar a armadura e armamento de Isaac.
As principais características:
- Nunca enfrentaste inimigos como os Necromorfos antes. São mais ou menos tão vulneráveis aos tiros na cabeça como os elásticos. Para sobreviver, você deve separar cada um de seus membros, que se assemelham a insetos, um por um.
- Embora não haja muitas armas convencionais a bordo da Ishimura, o arsenal de Isaac tem poder suficiente para parar. O cortador de plasma pode disparar explosões de plasma em adversários em qualquer direcção. Experimente diferentes modos de fogo e compre upgrades para obter mais munição, energia e velocidade de recarga.
- A acção em tempo real é tomada em todas as situações. Esta característica implica que qualquer ação que você tomar, como recarregar ou olhar através de seu inventário, fornecerá aos Necromorfos a abertura ideal para atacar.
- Isaac pode socar para matar inimigos menores e desviar inimigos maiores enquanto pisando para esmagar caixas de suprimentos e ataques inimigos. Kinesis, que pode empurrar ou puxar objetos no ambiente, e estase, que inibe temporariamente o movimento, são duas habilidades adicionais que os jogadores podem adquirir durante todo o jogo.
Jogo:
Cada exibição de jogo é diegética e aparece como uma projeção holográfica no mundo real. A parte de trás do terno de Isaac mostra seus níveis de energia e saúde, e quando as armas são levantadas, uma contagem de munição é mostrada. O mapa do jogo, inventários, pick-ups, chamadas de vídeo, prompts de controle e storefronts aparecem como displays holográficos. O tempo no jogo não pára enquanto o jogador está navegando menus.
Enquanto ele explora, Isaac deve lutar contra Necromorfos que emergem das aberturas ou despertam dos corpos espalhados pela nave. Necromorfos vêm em várias variedades, cada um com habilidades e estratégias únicas para a derrota. Necromorfos podem mudar suas posições e design, como brotar novos membros ou dar à luz novos inimigos, dependendo de como eles são feridos.
Isaac tem acesso a várias armas para combater os Necromorfos, que só podem ser mortos amputando seus membros. Isaac faz isso com ferramentas feitas para cortar. A primeira arma é obtida durante o primeiro nível. No entanto, armas adicionais podem ser criadas usando plantas encontradas em níveis posteriores. Isaac pode usar dobras de trabalho que ele pode ver nas fileiras para melhorar a força ou outras características de suas armas e armaduras.
Outros detalhes
- Data de lançamento2008-10-24
- EditoresElectronic Arts
- DesenvolvedoresEA Redwood Shores
- Classificação etária
SOLD BY GAMECHANGING.CODES
