Age of Wonders 3 Deluxe Edition (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Europe
Europe
:
Classificação do vendedor 4.8
Classificação do vendedor 4.8
Classificação do vendedor 4.7
Classificação do vendedor 4.7
Descrição do produto
About Age of Wonders 3 Deluxe Edition (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Age of Wonders III, como os jogos anteriores da série é um jogo de estratégia baseado em turnos definido dentro de um universo de fantasia alta onde o jogador assume o papel de um líder político-militar. Gameplay é baseado em 4X (explodir, expandir, explorar e exterminar) onde os jogadores exploram o mapa do mundo, lentamente construindo um império através da colonização, guerra e diplomacia com poderes rivais. No entanto, novo para III é a maior adição de recursos de jogo RPG, onde os jogadores devem primeiro escolher e personalizar seu líder, todas as opções dependentes do estilo de jogo escolhido pelo jogador. Há seis corridas disponíveis no lançamento inicial: humanos, draconianos, elfos de alta, anões, orcs e goblins, tudo o que irá determinar a raça de seu império com cada um tendo vantagens e habilidades únicas. O líder e império é ainda mais moldado pela escolha de conjuntos de habilidades baseadas em aulas de RPG tradicionais, juntamente com mais especializações e habilidades para selecionar. Cada classe líder também tem acesso às suas próprias unidades únicas com um visual distinto baseado em sua raça correspondente, cada um para acomodar a sua própria abordagem única à estratégia, tanto em combate como na gestão do seu império. No lançamento há seis classes diferentes que um líder pode ser. A classe "Sorcerer" enfatiza o uso da magia para encantamentos e convocar unidades poderosas. O "Theocrat" deriva de uma sociedade baseada em religião organizada, incluindo seguidores de fanáticos e o uso de feitiços sagrados e guerreiros. O "Rogue" favorece abordagens menos diretas às situações, empregando furtivo, roubo e manipulação, bem como magia negra na diplomacia e guerra. O "Archdruid" canaliza o poder da natureza, usando-o em sua vantagem por ser muito auto-suficiente e ser capaz de invocar criaturas selvagens. O "Dreadnaught" lidera uma sociedade de estilo steampunk, usando grandes indústrias, máquinas e unidades baseadas em pólvora como canhões e tanques. Finalmente, o "Warlord" é especializado em conflitos diretos e táticas de combate, utilizando unidades e habilidades não mágicas eficazes. Os próprios líderes e unidades de herói recrutáveis separadas poderão ganhar experiência e subir de nível, ao mesmo tempo que poderão ganhar novos equipamentos e poderes. Os jogadores também podem desenvolver o seu alinhamento entre o bem e o mal com base nas ações de seu jogador e as culturas que o jogador absorve em seu império, em vez de correr como os jogos anteriores da série. As próprias cidades fornecem grande parte dos recursos, infraestrutura e acolhimento para o recrutamento de unidades. Cidades e unidades independentes não alinhadas imediatamente com qualquer jogador/líder também estão presentes no mapa mundial. Unidades que vêm de uma cidade não afiliada lutarão para proteger o domínio de uma cidade, e não esquecerão que estão ligadas a ela. Muitos desses assentamentos independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser assentamentos alternativos, como um "Giant's Keep", por exemplo. O jogador pode conquistar essas propriedades, que fornecerão unidades como uma cidade, ou eles podem absorvê-las através de meios diplomáticos, pagando tributo e diplomática e/ou alinhamento de pé. Buscas também podem ser dadas aos jogadores por forças independentes e cidades, incluindo, mas não limitado a limpar unidades selvagens, procurando relíquias e até mesmo conquistando cidades e outras propriedades. Quests pode conceder o apoio de forças independentes para o jogador, além de uma recompensa como ouro ou equipamento, às vezes com a escolha de ambos dados ao jogador após a conclusão da missão. Como no caso do primeiro jogo da série, Age of Wonders III oferece uma campanha baseada em histórias que é jogável de dois lados, o Império da Commonwealth humano-cêntrico e a Corte dos Elfos Altos. Além da campanha, cenários single-player, multiplayer online, geração de mapas aleatórios e um editor de mapas também estão disponíveis. Os gráficos da Age of Wonders III serão apresentados em 3D em vez da visão isométrica que a série utilizou até este ponto.
Outros detalhes
- Data de lançamento2014-03-31
- EditoresTriumph Studios
- DesenvolvedoresTriumph Studios
- Classificação etária
:
Classificação do vendedor 4.8
Classificação do vendedor 4.8
Classificação do vendedor 4.7
Classificação do vendedor 4.7
Descrição do produto
About Age of Wonders 3 Deluxe Edition (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Age of Wonders III, como os jogos anteriores da série é um jogo de estratégia baseado em turnos definido dentro de um universo de fantasia alta onde o jogador assume o papel de um líder político-militar. Gameplay é baseado em 4X (explodir, expandir, explorar e exterminar) onde os jogadores exploram o mapa do mundo, lentamente construindo um império através da colonização, guerra e diplomacia com poderes rivais. No entanto, novo para III é a maior adição de recursos de jogo RPG, onde os jogadores devem primeiro escolher e personalizar seu líder, todas as opções dependentes do estilo de jogo escolhido pelo jogador. Há seis corridas disponíveis no lançamento inicial: humanos, draconianos, elfos de alta, anões, orcs e goblins, tudo o que irá determinar a raça de seu império com cada um tendo vantagens e habilidades únicas. O líder e império é ainda mais moldado pela escolha de conjuntos de habilidades baseadas em aulas de RPG tradicionais, juntamente com mais especializações e habilidades para selecionar. Cada classe líder também tem acesso às suas próprias unidades únicas com um visual distinto baseado em sua raça correspondente, cada um para acomodar a sua própria abordagem única à estratégia, tanto em combate como na gestão do seu império. No lançamento há seis classes diferentes que um líder pode ser. A classe "Sorcerer" enfatiza o uso da magia para encantamentos e convocar unidades poderosas. O "Theocrat" deriva de uma sociedade baseada em religião organizada, incluindo seguidores de fanáticos e o uso de feitiços sagrados e guerreiros. O "Rogue" favorece abordagens menos diretas às situações, empregando furtivo, roubo e manipulação, bem como magia negra na diplomacia e guerra. O "Archdruid" canaliza o poder da natureza, usando-o em sua vantagem por ser muito auto-suficiente e ser capaz de invocar criaturas selvagens. O "Dreadnaught" lidera uma sociedade de estilo steampunk, usando grandes indústrias, máquinas e unidades baseadas em pólvora como canhões e tanques. Finalmente, o "Warlord" é especializado em conflitos diretos e táticas de combate, utilizando unidades e habilidades não mágicas eficazes. Os próprios líderes e unidades de herói recrutáveis separadas poderão ganhar experiência e subir de nível, ao mesmo tempo que poderão ganhar novos equipamentos e poderes. Os jogadores também podem desenvolver o seu alinhamento entre o bem e o mal com base nas ações de seu jogador e as culturas que o jogador absorve em seu império, em vez de correr como os jogos anteriores da série. As próprias cidades fornecem grande parte dos recursos, infraestrutura e acolhimento para o recrutamento de unidades. Cidades e unidades independentes não alinhadas imediatamente com qualquer jogador/líder também estão presentes no mapa mundial. Unidades que vêm de uma cidade não afiliada lutarão para proteger o domínio de uma cidade, e não esquecerão que estão ligadas a ela. Muitos desses assentamentos independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser assentamentos alternativos, como um "Giant's Keep", por exemplo. O jogador pode conquistar essas propriedades, que fornecerão unidades como uma cidade, ou eles podem absorvê-las através de meios diplomáticos, pagando tributo e diplomática e/ou alinhamento de pé. Buscas também podem ser dadas aos jogadores por forças independentes e cidades, incluindo, mas não limitado a limpar unidades selvagens, procurando relíquias e até mesmo conquistando cidades e outras propriedades. Quests pode conceder o apoio de forças independentes para o jogador, além de uma recompensa como ouro ou equipamento, às vezes com a escolha de ambos dados ao jogador após a conclusão da missão. Como no caso do primeiro jogo da série, Age of Wonders III oferece uma campanha baseada em histórias que é jogável de dois lados, o Império da Commonwealth humano-cêntrico e a Corte dos Elfos Altos. Além da campanha, cenários single-player, multiplayer online, geração de mapas aleatórios e um editor de mapas também estão disponíveis. Os gráficos da Age of Wonders III serão apresentados em 3D em vez da visão isométrica que a série utilizou até este ponto.
Outros detalhes
- Data de lançamento2014-03-31
- EditoresTriumph Studios
- DesenvolvedoresTriumph Studios
- Classificação etária
