- Strona główna
- Games
- Dark Devotion (North America) (PC) - Steam...
North America
North America
Opis produktu
About Dark Devotion (North America) (PC) - Steam - Digital Key
Wprowadzenie
W Dark Devitation, gdzie żadna ofiara nie jest zbyt wielka w chwale swojego Boga, można zbadać ukryte tajemnice tajemniczo zniszczonej świątyni i poddać swoją wiarę templariuszy próbie. Zmierzanie w najmroczniejsze miejsca w poszukiwaniu odpowiedzi na pytania, które będą zagrażać twojemu istnieniu, jest testem twojego oddania i odwagi.
Walcz do ostatniego tchu.
Smutna opowieść o fascynującym powołaniu waszej religii Templariuszy jest opowiedziana w bogato szczegółowej, zanurzonej narracji Dark Devbotment. Każde spotkanie testuje waszą wytrwałość, czystość i przekonanie, jak kontynuować swoją przeklętą pielgrzymkę. Użyjesz tuzinów broni w swoim Quest, aby poznać sekret Świątyni, gdy przemierzasz cztery różne światy, każdy z jego niezwykle szczegółowe środowiska. W tym samym czasie zaatakują cię źli wrogowie i przebiegli szefowie, których głównym celem jest potępienie cię na całą wieczność.
Wybierz mądrze
Możesz rozwijać swój charakter w Dark Devitation poprzez znalezienie różnych broni, zbroi i artefaktów. Każdy element może być dostosowany do mistycznych run i posiada unikalne cechy i statystyki. Musisz jak najlepiej wykorzystać swoje zalety i zmodyfikować broń w zależności od rodzaju wrogów, przeciwko którym jesteś.
Rozwiąż mroczne intencje Świątyni
Opowieść o Dark Deviation jest jedną z wytrwałości, oddania i tajemnic. Każda otwierana klatka piersiowa i każdy obiekt, który napotkasz zawiera inny element układanki, który pomoże Ci w poszukiwaniu. To zależy od tego, czy odkryjesz te sekrety w cieniu, czy też martwą dłoń innej postaci.
Gra
Rycerz Templariuszy wchodzi do świątyni, by rozpocząć Mroczne Oddanie. W końcu przybędzie do schroniska Filthblood. Gracz może badać lochy, poprawić swoje umiejętności, i komunikować się z postaciami niegraczy stamtąd (NPC). Możesz odblokować skróty i portale, aby szybciej przejść przez światy gry.
Templariusze mogą atakować, unikać, parkować i blokować. Templar traci wytrzymałość za każdym razem, gdy się toczą lub unikają. Używanie broni do ataku zmniejsza również energię; ilość utracona różni się od wielkości broni. Eliminując wrogów, gracze zyskują wiarę, którą mogą wykorzystać do zakupu korzyści. Wiara jest również nazywana rodzajem many. Istnieje pięć poziomów bonusów, ale każdy poziom pozwala tylko na jeden. W zależności od kontekstu lub obciążenia urządzenia, gracz może zmienić premię, którą chce aktywować w piaście. Lokalizacje gry zawierają tabletki, które mogą uaktualnić stałe statystyki, takie jak uszkodzenia lub wytrzymałość. Nabywając narzędzia, templariusze mogą stać się potężniejsi.
Istnieją trzy szczeliny ogółem: dwa dla broni, jeden dla zbroi, i jeden dla akcesorium lub amulet. Zdrowie Templariusza zależy od jej akcesoriów i zbroi, co określa, ile uderzeń może wykonać przed upadkiem. Błogosławieństwa i choroby, które dają premie i premie, są przenoszone do templariuszy.
Ciężki pancerz, na przykład, może zapewnić dodatkową ochronę kosztem wolniejszego tempa regeneracji wytrzymałości. Inne rodzaje zbroi mogą zapewnić mniejszą ochronę, ale zwiększają potencjał Templariuszy do ataku krytycznego. Podczas zwiedzania przez Templariuszy można znaleźć obiekty. Aby przejść do gry, niektórzy szefowie muszą zostać pokonani. Cztery światy są ze sobą połączone, dając graczowi dostęp do kilku tras. Pozwala to graczowi pominąć konkretne walki szefa lub obszary.
Altary teleportacji można znaleźć na całej mapie gry. W danym czasie może być używany tylko jeden ołtarz. W Filthblood gracz może powrócić do ostatniego aktywowanego ołtarza używając portalu jednokierunkowego. Templariusze zastawią się w Filthblood Shelter z niskim zdrowiem i zbroją, jeśli umrze i straci swój sprzęt. Niektóre zbroje i broń, takie jak te, które szefowie upuszczają lub otrzymują jako nagrodę Quest, są trwale odblokowane. Z centrum gry gracze mogą wybrać jedną z nich na początek. Po śmierci ani runy, ani akcesoria nie są przechowywane. Gracz może przyjąć zadania boczne, wykorzystać punkty doświadczenia do aktualizacji i zakup sprzętu od kowala w schronisku. The Filthblood Shelter ma cztery drzwi, jeden dla każdej gry cztery światy.
Główne cechy
- Dynamiczna i ciężka walka
- Dziesiątki broni, zbroi i przedmiotów do różnych stylów walki
- Wtajemniczony system błogosławieństw, przekleństw i chorób
- Bitwy bossa z białym knykciem
- Bogata, złożona historia
- Ciemne poziomy i środowiska rozmyślające
Inne szczegóły
- Data wydania2019-04-25
- WydawcyThe Arcade CrewMaple Whispering Limited
- ProgramiściHibernian Workshop
Opis produktu
About Dark Devotion (North America) (PC) - Steam - Digital Key
Wprowadzenie
W Dark Devitation, gdzie żadna ofiara nie jest zbyt wielka w chwale swojego Boga, można zbadać ukryte tajemnice tajemniczo zniszczonej świątyni i poddać swoją wiarę templariuszy próbie. Zmierzanie w najmroczniejsze miejsca w poszukiwaniu odpowiedzi na pytania, które będą zagrażać twojemu istnieniu, jest testem twojego oddania i odwagi.
Walcz do ostatniego tchu.
Smutna opowieść o fascynującym powołaniu waszej religii Templariuszy jest opowiedziana w bogato szczegółowej, zanurzonej narracji Dark Devbotment. Każde spotkanie testuje waszą wytrwałość, czystość i przekonanie, jak kontynuować swoją przeklętą pielgrzymkę. Użyjesz tuzinów broni w swoim Quest, aby poznać sekret Świątyni, gdy przemierzasz cztery różne światy, każdy z jego niezwykle szczegółowe środowiska. W tym samym czasie zaatakują cię źli wrogowie i przebiegli szefowie, których głównym celem jest potępienie cię na całą wieczność.
Wybierz mądrze
Możesz rozwijać swój charakter w Dark Devitation poprzez znalezienie różnych broni, zbroi i artefaktów. Każdy element może być dostosowany do mistycznych run i posiada unikalne cechy i statystyki. Musisz jak najlepiej wykorzystać swoje zalety i zmodyfikować broń w zależności od rodzaju wrogów, przeciwko którym jesteś.
Rozwiąż mroczne intencje Świątyni
Opowieść o Dark Deviation jest jedną z wytrwałości, oddania i tajemnic. Każda otwierana klatka piersiowa i każdy obiekt, który napotkasz zawiera inny element układanki, który pomoże Ci w poszukiwaniu. To zależy od tego, czy odkryjesz te sekrety w cieniu, czy też martwą dłoń innej postaci.
Gra
Rycerz Templariuszy wchodzi do świątyni, by rozpocząć Mroczne Oddanie. W końcu przybędzie do schroniska Filthblood. Gracz może badać lochy, poprawić swoje umiejętności, i komunikować się z postaciami niegraczy stamtąd (NPC). Możesz odblokować skróty i portale, aby szybciej przejść przez światy gry.
Templariusze mogą atakować, unikać, parkować i blokować. Templar traci wytrzymałość za każdym razem, gdy się toczą lub unikają. Używanie broni do ataku zmniejsza również energię; ilość utracona różni się od wielkości broni. Eliminując wrogów, gracze zyskują wiarę, którą mogą wykorzystać do zakupu korzyści. Wiara jest również nazywana rodzajem many. Istnieje pięć poziomów bonusów, ale każdy poziom pozwala tylko na jeden. W zależności od kontekstu lub obciążenia urządzenia, gracz może zmienić premię, którą chce aktywować w piaście. Lokalizacje gry zawierają tabletki, które mogą uaktualnić stałe statystyki, takie jak uszkodzenia lub wytrzymałość. Nabywając narzędzia, templariusze mogą stać się potężniejsi.
Istnieją trzy szczeliny ogółem: dwa dla broni, jeden dla zbroi, i jeden dla akcesorium lub amulet. Zdrowie Templariusza zależy od jej akcesoriów i zbroi, co określa, ile uderzeń może wykonać przed upadkiem. Błogosławieństwa i choroby, które dają premie i premie, są przenoszone do templariuszy.
Ciężki pancerz, na przykład, może zapewnić dodatkową ochronę kosztem wolniejszego tempa regeneracji wytrzymałości. Inne rodzaje zbroi mogą zapewnić mniejszą ochronę, ale zwiększają potencjał Templariuszy do ataku krytycznego. Podczas zwiedzania przez Templariuszy można znaleźć obiekty. Aby przejść do gry, niektórzy szefowie muszą zostać pokonani. Cztery światy są ze sobą połączone, dając graczowi dostęp do kilku tras. Pozwala to graczowi pominąć konkretne walki szefa lub obszary.
Altary teleportacji można znaleźć na całej mapie gry. W danym czasie może być używany tylko jeden ołtarz. W Filthblood gracz może powrócić do ostatniego aktywowanego ołtarza używając portalu jednokierunkowego. Templariusze zastawią się w Filthblood Shelter z niskim zdrowiem i zbroją, jeśli umrze i straci swój sprzęt. Niektóre zbroje i broń, takie jak te, które szefowie upuszczają lub otrzymują jako nagrodę Quest, są trwale odblokowane. Z centrum gry gracze mogą wybrać jedną z nich na początek. Po śmierci ani runy, ani akcesoria nie są przechowywane. Gracz może przyjąć zadania boczne, wykorzystać punkty doświadczenia do aktualizacji i zakup sprzętu od kowala w schronisku. The Filthblood Shelter ma cztery drzwi, jeden dla każdej gry cztery światy.
Główne cechy
- Dynamiczna i ciężka walka
- Dziesiątki broni, zbroi i przedmiotów do różnych stylów walki
- Wtajemniczony system błogosławieństw, przekleństw i chorób
- Bitwy bossa z białym knykciem
- Bogata, złożona historia
- Ciemne poziomy i środowiska rozmyślające
Inne szczegóły
- Data wydania2019-04-25
- WydawcyThe Arcade CrewMaple Whispering Limited
- ProgramiściHibernian Workshop
