Descrizione del prodotto
Dopo aver perso la memoria, la ragazza riuscì a ricordare un solo nome, «Miss Sakura».
Con l'aiuto di un semaforo parlante e la capacità di leggere i ricordi degli oggetti che ha toccato, è partita alla ricerca di Miss Sakura.
La sua lotta è raccontata nella canzone «Unreal Life».
In questa lunatica avventura rompicapo, puoi risolvere enigmi, confrontare ricordi del passato con quelli attuali e seguire la ragazza e i segnali stradali.
Esplora il percorso e le emozioni per scoprire cos'è...
Panoramica
Hal, una ragazzina che sembra indossare una camicia da notte, si risveglia su un marciapiede desolato sotto un semaforo senziente quando l'avventura inizia per la prima volta. La luce, Unit 195, può comunicare con te tramite il campo elettromagnetico del tuo corpo e ti seguirà ovunque tu vada. Senza ricordi o obiettivi, Hal impara rapidamente che può percepire i «ricordi» di un oggetto semplicemente contattandolo, anche se i dettagli di quando o come tali
esperienze sono significative sembrano astratti.Hal scopre presto il nome di Miss Sakura, una donna che sembra prendersi cura di lui e che ha un intenso desiderio di trovare. Hal intraprende un viaggio surreale attraverso mondi, regni e tempo con l'Unità 195 al seguito per localizzare Miss Sakura e, idealmente, trovare qualcuno che possa rivelare la sua identità. Il taccuino che Hal porta con sé, scritto in un dialetto sconosciuto, è inutile e, ad ogni passo avanti, la crescente sensazione che Miss Sakura sia in qualche modo coinvolta aumenta la forza. Le cattive idee e le immagini terrificanti invadono il punto di vista di Hal, ma dobbiamo continuare. Che si tratti di un bel sogno o di una terribile realtà, la verità deve essere trovata
.Unreal Life non ha una curva di apprendimento incredibilmente impegnativa se cerchi solo di giocare al Gioco. In un paesaggio a scorrimento laterale, Hal può spostarsi ovunque e tu generalmente stai andando avanti; ogni volta che devi tornare in una posizione precedente, un'opzione di viaggio veloce (come un gateway multidimensionale che trovi inizialmente) renderà il viaggio rapido. Hal potrà contattare solo oggetti selezionati, non tutti, e avrà la possibilità di guardare, toccare e occasionalmente raccogliere oggetti, se necessario
.La quantità di regolazione necessaria per determinare il significato delle memorie dell'oggetto è minima perché il contatto visualizzerà solo un singolo momento nel tempo. C'è una buona possibilità che non ci penserai più una volta risolto il piccolo enigma che il ricordo chiarisce (ad esempio da quale porta Miss Sakura è scomparsa). Alcune delle cose che ottieni potrebbero essere utilizzate più di una volta, ma il pericolo è minimo perché le situazioni di fallimento sono rare. Se questo rende la logica perfetta, puoi continuare praticamente nel gioco senza preoccuparti di andare avanti
.Altri dettagli
- Data di rilascio2020-11-19
- Editoriroom6yokaze
- Sviluppatorihako lifehako 生活
Descrizione del prodotto
Dopo aver perso la memoria, la ragazza riuscì a ricordare un solo nome, «Miss Sakura».
Con l'aiuto di un semaforo parlante e la capacità di leggere i ricordi degli oggetti che ha toccato, è partita alla ricerca di Miss Sakura.
La sua lotta è raccontata nella canzone «Unreal Life».
In questa lunatica avventura rompicapo, puoi risolvere enigmi, confrontare ricordi del passato con quelli attuali e seguire la ragazza e i segnali stradali.
Esplora il percorso e le emozioni per scoprire cos'è...
Panoramica
Hal, una ragazzina che sembra indossare una camicia da notte, si risveglia su un marciapiede desolato sotto un semaforo senziente quando l'avventura inizia per la prima volta. La luce, Unit 195, può comunicare con te tramite il campo elettromagnetico del tuo corpo e ti seguirà ovunque tu vada. Senza ricordi o obiettivi, Hal impara rapidamente che può percepire i «ricordi» di un oggetto semplicemente contattandolo, anche se i dettagli di quando o come tali
esperienze sono significative sembrano astratti.Hal scopre presto il nome di Miss Sakura, una donna che sembra prendersi cura di lui e che ha un intenso desiderio di trovare. Hal intraprende un viaggio surreale attraverso mondi, regni e tempo con l'Unità 195 al seguito per localizzare Miss Sakura e, idealmente, trovare qualcuno che possa rivelare la sua identità. Il taccuino che Hal porta con sé, scritto in un dialetto sconosciuto, è inutile e, ad ogni passo avanti, la crescente sensazione che Miss Sakura sia in qualche modo coinvolta aumenta la forza. Le cattive idee e le immagini terrificanti invadono il punto di vista di Hal, ma dobbiamo continuare. Che si tratti di un bel sogno o di una terribile realtà, la verità deve essere trovata
.Unreal Life non ha una curva di apprendimento incredibilmente impegnativa se cerchi solo di giocare al Gioco. In un paesaggio a scorrimento laterale, Hal può spostarsi ovunque e tu generalmente stai andando avanti; ogni volta che devi tornare in una posizione precedente, un'opzione di viaggio veloce (come un gateway multidimensionale che trovi inizialmente) renderà il viaggio rapido. Hal potrà contattare solo oggetti selezionati, non tutti, e avrà la possibilità di guardare, toccare e occasionalmente raccogliere oggetti, se necessario
.La quantità di regolazione necessaria per determinare il significato delle memorie dell'oggetto è minima perché il contatto visualizzerà solo un singolo momento nel tempo. C'è una buona possibilità che non ci penserai più una volta risolto il piccolo enigma che il ricordo chiarisce (ad esempio da quale porta Miss Sakura è scomparsa). Alcune delle cose che ottieni potrebbero essere utilizzate più di una volta, ma il pericolo è minimo perché le situazioni di fallimento sono rare. Se questo rende la logica perfetta, puoi continuare praticamente nel gioco senza preoccuparti di andare avanti
.Altri dettagli
- Data di rilascio2020-11-19
- Editoriroom6yokaze
- Sviluppatorihako lifehako 生活