Europe
Europe
Descrizione del prodotto
Il ladro maestro è tornato!
Cammina con cautela mentre percorri 15 nuovissimi livelli impegnativi e non lineari pieni di tesori da rubare e guardie da superare in astuzia. Verrai coinvolto in Thief II: The Metal Age, un insieme di nuove potenti tecnologie, fedi fanatiche e corruzione grazie a un'IA nemica migliorata, a nuovi strumenti e a una narrazione avvincente
.Caratteristiche principali
- Emozionante sparatutto in prima persona basato sulla furtività
- Grazie ai livelli complessi e non lineari del gioco, puoi selezionare ogni volta un nuovo percorso.
- nuovi strumenti complessi per i ladri esperti e un'intelligente intelligenza artificiale avversaria per sconfiggerli
Gameplay
Nel gioco stealth Game Thief II, è presente un gameplay stealth in prima persona in un'ambientazione tridimensionale (3D). Il giocatore mira a raggiungere gli obiettivi della missione evitando di essere scoperto da nemici come le guardie. Per evitare di essere scoperto, il giocatore deve ridurre l'aspetto e l'udibilità di Garrett. A favore delle ombre e dei pavimenti morbidi, i giocatori si sforzano di evitare le regioni chiare e le superfici rumorose. Un sensore di luce indica la visibilità del personaggio del giocatore sul display del supervisore (HUD). [4] Sebbene il personaggio del giocatore possa impegnarsi in una battaglia diretta, viene rapidamente sconfitto
.Le 15 missioni del gioco sono distribuite in ampi livelli che possono essere affrontati in molti modi. Le guardie possono essere uccise con un arco o un pugnale o con un blackjack e i loro cadaveri possono essere raccolti e nascosti. Il gioco include droni per addetti alla sicurezza, telecamere di sorveglianza e nemici umani. Il giocatore ruba beni mentre svolge compiti come ricatti e arrangiamenti in modo da poterli utilizzare per acquistare equipaggiamento da ladro tra una missione e l'altra. Le armi principali del giocatore sono le frecce speciali, come le frecce d'acqua per spegnere le luci, le frecce muschiate per attutire i passi del personaggio e le frecce di corda per salire
più in alto.Trama
The Game inizia con Garrett che continua la sua carriera di ladro. Tuttavia, durante un primo incarico, quando la sua recinzione lo tradisce e gli viene tesa un'imboscata, si rende conto che lo sceriffo locale, Truart, lo sta inseguendo. Garrett si rifiuta di ascoltare una previsione sulla «Metal Age» che i Keepers lo portano ad ascoltare. Garrett viene informato che Truart era già stato ingaggiato per ucciderlo mentre parte da Artemus, il Custode che lo ha reclutato nell'ordine, e riceve una nota che lo invita ad ascoltare una riunione dei Meccanisti. Garrett sente padre Karras e Truart parlare della trasformazione dei «servitori» disoccupati, persone per strada che indossano maschere che producono un vapore rosso che può trasformare in ruggine loro e qualsiasi materiale organico circostante, in automi insensati. Ignaro che Karras sta registrando le sue dichiarazioni per usarle come ricatto, Truart accetta di dare a Karras 20 prigionieri per il progetto Servant. Per costringere Truart a rivelare il suo datore di lavoro, Garrett strappa
il nastro da una cassaforte.Altri dettagli
- Data di rilascio2000-03-21
- EditoriSquare Enix
- SviluppatoriLooking Glass Studios
- Classificazione per età
Descrizione del prodotto
Il ladro maestro è tornato!
Cammina con cautela mentre percorri 15 nuovissimi livelli impegnativi e non lineari pieni di tesori da rubare e guardie da superare in astuzia. Verrai coinvolto in Thief II: The Metal Age, un insieme di nuove potenti tecnologie, fedi fanatiche e corruzione grazie a un'IA nemica migliorata, a nuovi strumenti e a una narrazione avvincente
.Caratteristiche principali
- Emozionante sparatutto in prima persona basato sulla furtività
- Grazie ai livelli complessi e non lineari del gioco, puoi selezionare ogni volta un nuovo percorso.
- nuovi strumenti complessi per i ladri esperti e un'intelligente intelligenza artificiale avversaria per sconfiggerli
Gameplay
Nel gioco stealth Game Thief II, è presente un gameplay stealth in prima persona in un'ambientazione tridimensionale (3D). Il giocatore mira a raggiungere gli obiettivi della missione evitando di essere scoperto da nemici come le guardie. Per evitare di essere scoperto, il giocatore deve ridurre l'aspetto e l'udibilità di Garrett. A favore delle ombre e dei pavimenti morbidi, i giocatori si sforzano di evitare le regioni chiare e le superfici rumorose. Un sensore di luce indica la visibilità del personaggio del giocatore sul display del supervisore (HUD). [4] Sebbene il personaggio del giocatore possa impegnarsi in una battaglia diretta, viene rapidamente sconfitto
.Le 15 missioni del gioco sono distribuite in ampi livelli che possono essere affrontati in molti modi. Le guardie possono essere uccise con un arco o un pugnale o con un blackjack e i loro cadaveri possono essere raccolti e nascosti. Il gioco include droni per addetti alla sicurezza, telecamere di sorveglianza e nemici umani. Il giocatore ruba beni mentre svolge compiti come ricatti e arrangiamenti in modo da poterli utilizzare per acquistare equipaggiamento da ladro tra una missione e l'altra. Le armi principali del giocatore sono le frecce speciali, come le frecce d'acqua per spegnere le luci, le frecce muschiate per attutire i passi del personaggio e le frecce di corda per salire
più in alto.Trama
The Game inizia con Garrett che continua la sua carriera di ladro. Tuttavia, durante un primo incarico, quando la sua recinzione lo tradisce e gli viene tesa un'imboscata, si rende conto che lo sceriffo locale, Truart, lo sta inseguendo. Garrett si rifiuta di ascoltare una previsione sulla «Metal Age» che i Keepers lo portano ad ascoltare. Garrett viene informato che Truart era già stato ingaggiato per ucciderlo mentre parte da Artemus, il Custode che lo ha reclutato nell'ordine, e riceve una nota che lo invita ad ascoltare una riunione dei Meccanisti. Garrett sente padre Karras e Truart parlare della trasformazione dei «servitori» disoccupati, persone per strada che indossano maschere che producono un vapore rosso che può trasformare in ruggine loro e qualsiasi materiale organico circostante, in automi insensati. Ignaro che Karras sta registrando le sue dichiarazioni per usarle come ricatto, Truart accetta di dare a Karras 20 prigionieri per il progetto Servant. Per costringere Truart a rivelare il suo datore di lavoro, Garrett strappa
il nastro da una cassaforte.Altri dettagli
- Data di rilascio2000-03-21
- EditoriSquare Enix
- SviluppatoriLooking Glass Studios
- Classificazione per età