The Night of the Rabbit (Global) (PC / Mac) - Steam - Digital Key

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Descrizione del prodotto

The Night of the Rabbit (Global) (PC / Mac) - Steam - Digital Key

Gameplay



The Night of the Rabbit si basa sui tradizionali principi del gioco d'avventura punta e clicca.

Jerry viene manipolato dal giocatore usando il mouse di un computer. Le interazioni con diversi personaggi e vari oggetti devono essere aggiunte all'inventario. Per risolvere i problemi, questi articoli possono essere combinati o utilizzati separatamente. Jerry possiede una moneta vuota unica che può essere utilizzata per scoprire la magia che viene tenuta nascosta. Jerry può cercare elementi cliccabili premendo la barra spaziatrice o il pulsante centrale del mouse mentre usa la

moneta vuota.

Inoltre, puoi trovare diversi tesori per sbloccare obiettivi, come adesivi e audiolibri. Nel gioco è incluso anche un minigioco di carte con quartetti che può essere giocato in qualsiasi momento

.

Trama



Jerry Hazelnut, un aspirante mago di 12 anni, scopre una ricetta per preparare una «fiamma di carote» durante gli ultimi giorni delle vacanze estive. Dopo aver combinato i componenti, una custodia da viaggio si materializza dal nulla. All'interno del contenitore sono contenuti una bacchetta, un cappello magico e un coniglio albino eretto che indossa un cappotto. Il marchese de Hoto, come si presenta il coniglio. Sostiene che esistono numerosi universi paralleli. Le profonde connessioni sotterranee tra le radici degli alberi secolari consentono loro di collegarsi con quelle in regni alternativi. In qualità di «Treewalker», il marchese de Hoto esegue un incantesimo per passare da una realtà parallela all'altra

.

Inoltre, ogni universo parallelo contiene una magia nascosta che può essere vista utilizzando una moneta vuota unica che Jerry tiene in mano e che il marchese de Hoto ha incantato.

Jerry può diventare l'apprendista del Marchese de Hoto per diventare un mago. Nonostante il coniglio avesse assicurato che Jerry sarebbe tornato a casa prima di cena, Jerry aveva bisogno di seguire un piano a lungo termine. Jerry accetta e si reca su quello che sembra essere un bellissimo pianeta parallelo tratto da una fiaba con il marchese de Hoto. Alla fine arrivano nella città di Moosewood, popolata

da loquaci creature della foresta.

Jerry impara a conoscere gli «alberi portali» e si reca in diversi mondi per acquisire quattro incantesimi per diventare un vero Treewalker mentre assiste la gente del posto di Moosewood attraverso il Marchese e il Mago di Moosewood. Continua a vedere immagini di qualcuno che sembra conoscerlo in questo periodo.

Tuttavia, Jerry scopre che un malvagio mago di nome Zaroff si sta preparando ad assaltare questo regno. Zaroff ha già usato un rituale che coinvolge quattro chiodi maledetti per governare diversi universi paralleli. Quando Jerry torna a casa dopo aver padroneggiato il suo quarto incantesimo, il marchese è scomparso, la sua casa è stata abbandonata e sua madre è morta da

molto tempo.

Jerry torna a Moosewood, dove scopre che Zaroff ha la popolazione della città sotto il suo controllo, determinato a porre fine alla maledizione. Cerca la radura del «Primo Albero», dove si nasconde Zaroff, e arresta quattro lucertole che agiscono come esseri umani e sono gli aiutanti di Zaroff. Crea un'altra «fiamma di carota» mentre è intrappolato tra i regni, che fa apparire un mago mascherato per dirigere Jerry. Scopre anche che suo padre è stato tolto dalla sua vita e che tutti i suoi ricordi sono andati perduti.

Dopo aver completato il suo allenamento, Jerry torna a Mousewood per festeggiare prima di tornare a casa in tempo per la cena e rivedere suo padre. Il Mago di Moosewood ammette di aver imprigionato il vero mago Marchese de Hoto. L'onesto marchese dichiara la sua filosofia: «Niente è impossibile», dando l'impressione di essere riuscito a

scappare.

Parti per il viaggio di Jerry e gioca subito a La notte del coniglio!

Altri dettagli

  • Data di rilascio
    2013-05-28
  • Editori
    Daedalic Entertainment
  • Sviluppatori
    Daedalic Entertainment
  • Classificazione per età
Lingue
English, German, French, Russian, Polish, Czech, Portuguese
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Jerry viene manipolato dal giocatore usando il mouse di un computer. Le interazioni con diversi personaggi e vari oggetti devono essere aggiunte all'inventario. Per risolvere i problemi, questi articoli possono essere combinati o utilizzati separatamente. Jerry possiede una moneta vuota unica che può essere utilizzata per scoprire la magia che viene tenuta nascosta. Jerry può cercare elementi cliccabili premendo la barra spaziatrice o il pulsante centrale del mouse mentre usa la

moneta vuota.

Inoltre, puoi trovare diversi tesori per sbloccare obiettivi, come adesivi e audiolibri. Nel gioco è incluso anche un minigioco di carte con quartetti che può essere giocato in qualsiasi momento

.

Trama



Jerry Hazelnut, un aspirante mago di 12 anni, scopre una ricetta per preparare una «fiamma di carote» durante gli ultimi giorni delle vacanze estive. Dopo aver combinato i componenti, una custodia da viaggio si materializza dal nulla. All'interno del contenitore sono contenuti una bacchetta, un cappello magico e un coniglio albino eretto che indossa un cappotto. Il marchese de Hoto, come si presenta il coniglio. Sostiene che esistono numerosi universi paralleli. Le profonde connessioni sotterranee tra le radici degli alberi secolari consentono loro di collegarsi con quelle in regni alternativi. In qualità di «Treewalker», il marchese de Hoto esegue un incantesimo per passare da una realtà parallela all'altra

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Inoltre, ogni universo parallelo contiene una magia nascosta che può essere vista utilizzando una moneta vuota unica che Jerry tiene in mano e che il marchese de Hoto ha incantato.

Jerry può diventare l'apprendista del Marchese de Hoto per diventare un mago. Nonostante il coniglio avesse assicurato che Jerry sarebbe tornato a casa prima di cena, Jerry aveva bisogno di seguire un piano a lungo termine. Jerry accetta e si reca su quello che sembra essere un bellissimo pianeta parallelo tratto da una fiaba con il marchese de Hoto. Alla fine arrivano nella città di Moosewood, popolata

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Jerry impara a conoscere gli «alberi portali» e si reca in diversi mondi per acquisire quattro incantesimi per diventare un vero Treewalker mentre assiste la gente del posto di Moosewood attraverso il Marchese e il Mago di Moosewood. Continua a vedere immagini di qualcuno che sembra conoscerlo in questo periodo.

Tuttavia, Jerry scopre che un malvagio mago di nome Zaroff si sta preparando ad assaltare questo regno. Zaroff ha già usato un rituale che coinvolge quattro chiodi maledetti per governare diversi universi paralleli. Quando Jerry torna a casa dopo aver padroneggiato il suo quarto incantesimo, il marchese è scomparso, la sua casa è stata abbandonata e sua madre è morta da

molto tempo.

Jerry torna a Moosewood, dove scopre che Zaroff ha la popolazione della città sotto il suo controllo, determinato a porre fine alla maledizione. Cerca la radura del «Primo Albero», dove si nasconde Zaroff, e arresta quattro lucertole che agiscono come esseri umani e sono gli aiutanti di Zaroff. Crea un'altra «fiamma di carota» mentre è intrappolato tra i regni, che fa apparire un mago mascherato per dirigere Jerry. Scopre anche che suo padre è stato tolto dalla sua vita e che tutti i suoi ricordi sono andati perduti.

Dopo aver completato il suo allenamento, Jerry torna a Mousewood per festeggiare prima di tornare a casa in tempo per la cena e rivedere suo padre. Il Mago di Moosewood ammette di aver imprigionato il vero mago Marchese de Hoto. L'onesto marchese dichiara la sua filosofia: «Niente è impossibile», dando l'impressione di essere riuscito a

scappare.

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Lingue
English, German, French, Russian, Polish, Czech, Portuguese
  • Data di rilascio
    2013-05-28
  • Editori
    Daedalic Entertainment
  • Sviluppatori
    Daedalic Entertainment
  • Classificazione per età

US$ 2.27
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