Spore (Global) (PC) - EA Play Account
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Descrizione del prodotto
About Spore (Global) (PC) - EA Play Account
Nella simulazione di vita strategia in tempo reale gioco di DioSpore, il giocatore può guardare una specie crescere da un organismo microscopico a una creatura sofisticata, emergere come un essere sociale, senziente, conquistare il pianeta, e salire nello spazio dove interagisce con altre specie aliene durante tutta la galassia. Il punto di vista e le specie del giocatore si spostano drasticamente durante il gioco.
Sporemostra cinque fasi di evoluzione in Spore: Cell, Creatura, Tribù, Civiltà e Spazio. Ogni passo ha uno stile distinto, insieme di difficoltà e obiettivi.
Hai una scelta nel modo in cui giochi: Inizia a Cell e solleva una specie da un semplice organismo trovato in una tidepool a un viaggiatore intergalattico, o tuffa a destra in e stabilisce tribù o civiltà su mondi alieni. Sta a te quello che fai con il tuo universo.
Si può creare tutto nel vostro universo utilizzando la vasta gamma di strumenti di creazione potenti ma semplici da usare, tra cui creature, veicoli, edifici e anche astronave.
Ci sono vari "staggi" nel gioco. I risultati di una fase influenzano le circostanze e i livelli di partenza del giocatore nella fase successiva. Gli sviluppatori hanno dichiarato che ogni fase è dieci volte più complessa di quella precedente e mostra uno stile di gioco unico. Le fasi spesso includono missioni opzionali che, quando completato, premiano il giocatore con un perk come una nuova abilità o denaro. La specie riviverà alla sua più vicina colonia o all'inizio della fase se tutte le creazioni di un giocatore vengono distrutte in qualche momento.
A differenza di molti altri giochi di Maxis, Spore contiene una condizione di vittoria primaria che viene soddisfatta viaggiando al buco nero supermassiccio della galassia e ricevendo uno "Stato di Vita". Dopo che qualsiasi obiettivo è compiuto, il giocatore può continuare a giocare. Se il giocatore utilizza gli editor di tanto in tanto, può richiedere solo una o due ore per finire le prime quattro fasi del gioco. Il giocatore può rimanere in un livello per tutto il tempo che piace e andare alla fase successiva ogni volta che sono pronti. Ogni passo non ha limiti di tempo.
Un tratto caratteristico o di conseguenza è dato alla creatura del giocatore dopo ogni fase a causa delle loro azioni. Ogni fase ha tre possibili risultati, tipicamente determinati da come violentemente o dolcemente il passaggio è stato giocato. Le caratteristiche della creatura dettano come inizierà la fase successiva e gli conceda le abilità che può utilizzare in seguito nel gioco.
Caratteristiche chiave
- Crea il tuo universo dal Micro al Macro: Tutto è nelle tue mani, dalla marea amoebas alle civilizzazioni fiorenti alle stelle interstellari.
- La tua creatività si evolverà attraverso cinque fasi: Come le vostre decisioni influenzano le generazioni future e alla fine determinano il destino della vostra civiltà, è la sopravvivenza dei più divertenti.
Altri dettagli
- Data di rilascio2008-09-07
- EditoriElectronic Arts
- SviluppatoriMaxis
Descrizione del prodotto
About Spore (Global) (PC) - EA Play Account
Nella simulazione di vita strategia in tempo reale gioco di DioSpore, il giocatore può guardare una specie crescere da un organismo microscopico a una creatura sofisticata, emergere come un essere sociale, senziente, conquistare il pianeta, e salire nello spazio dove interagisce con altre specie aliene durante tutta la galassia. Il punto di vista e le specie del giocatore si spostano drasticamente durante il gioco.
Sporemostra cinque fasi di evoluzione in Spore: Cell, Creatura, Tribù, Civiltà e Spazio. Ogni passo ha uno stile distinto, insieme di difficoltà e obiettivi.
Hai una scelta nel modo in cui giochi: Inizia a Cell e solleva una specie da un semplice organismo trovato in una tidepool a un viaggiatore intergalattico, o tuffa a destra in e stabilisce tribù o civiltà su mondi alieni. Sta a te quello che fai con il tuo universo.
Si può creare tutto nel vostro universo utilizzando la vasta gamma di strumenti di creazione potenti ma semplici da usare, tra cui creature, veicoli, edifici e anche astronave.
Ci sono vari "staggi" nel gioco. I risultati di una fase influenzano le circostanze e i livelli di partenza del giocatore nella fase successiva. Gli sviluppatori hanno dichiarato che ogni fase è dieci volte più complessa di quella precedente e mostra uno stile di gioco unico. Le fasi spesso includono missioni opzionali che, quando completato, premiano il giocatore con un perk come una nuova abilità o denaro. La specie riviverà alla sua più vicina colonia o all'inizio della fase se tutte le creazioni di un giocatore vengono distrutte in qualche momento.
A differenza di molti altri giochi di Maxis, Spore contiene una condizione di vittoria primaria che viene soddisfatta viaggiando al buco nero supermassiccio della galassia e ricevendo uno "Stato di Vita". Dopo che qualsiasi obiettivo è compiuto, il giocatore può continuare a giocare. Se il giocatore utilizza gli editor di tanto in tanto, può richiedere solo una o due ore per finire le prime quattro fasi del gioco. Il giocatore può rimanere in un livello per tutto il tempo che piace e andare alla fase successiva ogni volta che sono pronti. Ogni passo non ha limiti di tempo.
Un tratto caratteristico o di conseguenza è dato alla creatura del giocatore dopo ogni fase a causa delle loro azioni. Ogni fase ha tre possibili risultati, tipicamente determinati da come violentemente o dolcemente il passaggio è stato giocato. Le caratteristiche della creatura dettano come inizierà la fase successiva e gli conceda le abilità che può utilizzare in seguito nel gioco.
Caratteristiche chiave
- Crea il tuo universo dal Micro al Macro: Tutto è nelle tue mani, dalla marea amoebas alle civilizzazioni fiorenti alle stelle interstellari.
- La tua creatività si evolverà attraverso cinque fasi: Come le vostre decisioni influenzano le generazioni future e alla fine determinano il destino della vostra civiltà, è la sopravvivenza dei più divertenti.
Altri dettagli
- Data di rilascio2008-09-07
- EditoriElectronic Arts
- SviluppatoriMaxis
