Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Regione: Global

piattaforma: Steam

Lavora su: Windows

Descrizione del prodotto

Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Saluti, SpaceCats! Ti presentiamo Ulala, la reporter più favolosa della galassia! Ha delle mosse oltre che un atteggiamento. Ha bisogno del tuo aiuto per saperne di più sulla compagnia di danza che ha ridotto in schiavitù centinaia di persone e le sta facendo ballare! Riuscirai contemporaneamente a liberare i prigionieri, a scoprire chi è il responsabile dei rapimenti e ad eseguire mosse stravaganti a ritmi gustosi?

Caratteristiche principali:

  • Disputa sui ritmi funky
  • Eseguendo scricchiolosamente routine di danza alla moda che distruggono robot, liberano ostaggi e sembrano generalmente eccellenti, Ulala può mostrare ai suoi avversari chi comanda.

Prova subito il tuo ritmo!

Gameplay e sinossi:

Nel video musicale Game Space Channel 5: Part 2, i giocatori assumono i panni di Ulala, una reporter del canale di notizie che porta il suo nome in un futuro fantascientifico modellato sugli anni '60 e che ospita diverse testate giornalistiche rivali. Ulala viene inviato a riferire sulla situazione mentre è alle prese con altri giornalisti e funzionari locali e per sventare i piani di un gruppo noto come Rhythm Rogues, guidato da Purge e dal suo luogotenente Shadow, che aggredisce le persone con una follia danzante. Oltre a rubare trasmettitori da altre emittenti di notizie per aumentare il loro segnale di danza, i Rhythm Rogues catturarono anche Space President Peace e demolirono la base di Space Channel 5. Ulala sconfigge Purge dopo aver combattuto Shadow, che è stato rivelato a un ex alleato mentre erano entrambi

sotto ipnosi.

Il giocatore controlla Ulala mentre progredisce attraverso sei livelli 3D, alcuni dei quali hanno meccaniche uniche come battaglie con strumenti a banda o copie di pose per fotografie. Gli obiettivi di ogni livello sono eliminare gli avversari, prevalere negli scontri con i boss e salvare la gente del posto. Ulala imita le azioni e le vocalizzazioni dei suoi avversari durante l'intero gioco (rispetto ai giornalisti al Gioco Simon Says). Il pad di navigazione e i due pulsanti di azione, visualizzati con le vocalizzazioni corrispondenti «chu» e «hey», dispongono di sei pulsanti

corrispondenti alle azioni sullo schermo.

Ogni livello ha un'area da ballo e un'area di tiro. Ulala usa «chu» per uccidere gli avversari e «hey» per rilasciare ostaggi nelle zone di tiro. Queste sezioni variano notevolmente; ad esempio, alcune canzoni con testo richiedono che il giocatore tenga premuto il pulsante per cronometrare, mentre altre note estese richiedono al musicista di tenere premuto un pulsante. Ulala suona uno strumento musicale durante i segmenti in stile battaglia oltre ai conflitti convenzionali. Il giocatore li controlla premendo i pulsanti di azione e «giù» sul pad direzionale

. Le

valutazioni, visualizzate nell'angolo in basso a sinistra dello schermo, aumentano con ogni performance di successo e la scoperta di tecniche nascoste. Nel gameplay predefinito, la salute di Ulala è rappresentata dai cuori e il gioco termina se Ulala esaurisce gli spiriti. Una performance di successo potrebbe aumentare il numero di battiti cardiaci. Con più salvataggi e danze di successo che aumentano la varietà musicale e festiva di Ulala, e con un numero sempre maggiore di errori che causano la danza di Ulala al ritmo della bandiera e la semplificazione della musica, la musica di ballo e di sottofondo di Ulala si altera in base alla percentuale di successo in qualsiasi sezione. Dopo uno scontro con un boss, le stelle rimanenti vengono trasformate nuovamente in valutazioni. La valutazione attuale viene convertita in lead che fungono da indicatore della salute durante gli impegni con il capo

.

«Ulala's Dance», una modalità separata non inclusa nella campagna principale, è una gara di resistenza in 100 tappe in cui Ulala ha un solo cuore. Oltre a scoprire movimenti nascosti nei livelli normali, completando la danza di Ulala si sbloccano con successo abiti e accessori per Ulala. Il multiplayer è supportato anche nella Parte 2, con una persona che controlla il pad direzionale e l'altra i pulsanti di azione

.

Altri dettagli

  • Data di rilascio
    2011-03-04
  • Editori
    SEGA
  • Sviluppatori
    SEGA
  • Classificazione per età
Lingue
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Screenshot
Screenshot

Descrizione del prodotto

Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Saluti, SpaceCats! Ti presentiamo Ulala, la reporter più favolosa della galassia! Ha delle mosse oltre che un atteggiamento. Ha bisogno del tuo aiuto per saperne di più sulla compagnia di danza che ha ridotto in schiavitù centinaia di persone e le sta facendo ballare! Riuscirai contemporaneamente a liberare i prigionieri, a scoprire chi è il responsabile dei rapimenti e ad eseguire mosse stravaganti a ritmi gustosi?

Caratteristiche principali:

  • Disputa sui ritmi funky
  • Eseguendo scricchiolosamente routine di danza alla moda che distruggono robot, liberano ostaggi e sembrano generalmente eccellenti, Ulala può mostrare ai suoi avversari chi comanda.

Prova subito il tuo ritmo!

Gameplay e sinossi:

Nel video musicale Game Space Channel 5: Part 2, i giocatori assumono i panni di Ulala, una reporter del canale di notizie che porta il suo nome in un futuro fantascientifico modellato sugli anni '60 e che ospita diverse testate giornalistiche rivali. Ulala viene inviato a riferire sulla situazione mentre è alle prese con altri giornalisti e funzionari locali e per sventare i piani di un gruppo noto come Rhythm Rogues, guidato da Purge e dal suo luogotenente Shadow, che aggredisce le persone con una follia danzante. Oltre a rubare trasmettitori da altre emittenti di notizie per aumentare il loro segnale di danza, i Rhythm Rogues catturarono anche Space President Peace e demolirono la base di Space Channel 5. Ulala sconfigge Purge dopo aver combattuto Shadow, che è stato rivelato a un ex alleato mentre erano entrambi

sotto ipnosi.

Il giocatore controlla Ulala mentre progredisce attraverso sei livelli 3D, alcuni dei quali hanno meccaniche uniche come battaglie con strumenti a banda o copie di pose per fotografie. Gli obiettivi di ogni livello sono eliminare gli avversari, prevalere negli scontri con i boss e salvare la gente del posto. Ulala imita le azioni e le vocalizzazioni dei suoi avversari durante l'intero gioco (rispetto ai giornalisti al Gioco Simon Says). Il pad di navigazione e i due pulsanti di azione, visualizzati con le vocalizzazioni corrispondenti «chu» e «hey», dispongono di sei pulsanti

corrispondenti alle azioni sullo schermo.

Ogni livello ha un'area da ballo e un'area di tiro. Ulala usa «chu» per uccidere gli avversari e «hey» per rilasciare ostaggi nelle zone di tiro. Queste sezioni variano notevolmente; ad esempio, alcune canzoni con testo richiedono che il giocatore tenga premuto il pulsante per cronometrare, mentre altre note estese richiedono al musicista di tenere premuto un pulsante. Ulala suona uno strumento musicale durante i segmenti in stile battaglia oltre ai conflitti convenzionali. Il giocatore li controlla premendo i pulsanti di azione e «giù» sul pad direzionale

. Le

valutazioni, visualizzate nell'angolo in basso a sinistra dello schermo, aumentano con ogni performance di successo e la scoperta di tecniche nascoste. Nel gameplay predefinito, la salute di Ulala è rappresentata dai cuori e il gioco termina se Ulala esaurisce gli spiriti. Una performance di successo potrebbe aumentare il numero di battiti cardiaci. Con più salvataggi e danze di successo che aumentano la varietà musicale e festiva di Ulala, e con un numero sempre maggiore di errori che causano la danza di Ulala al ritmo della bandiera e la semplificazione della musica, la musica di ballo e di sottofondo di Ulala si altera in base alla percentuale di successo in qualsiasi sezione. Dopo uno scontro con un boss, le stelle rimanenti vengono trasformate nuovamente in valutazioni. La valutazione attuale viene convertita in lead che fungono da indicatore della salute durante gli impegni con il capo

.

«Ulala's Dance», una modalità separata non inclusa nella campagna principale, è una gara di resistenza in 100 tappe in cui Ulala ha un solo cuore. Oltre a scoprire movimenti nascosti nei livelli normali, completando la danza di Ulala si sbloccano con successo abiti e accessori per Ulala. Il multiplayer è supportato anche nella Parte 2, con una persona che controlla il pad direzionale e l'altra i pulsanti di azione

.

Altri dettagli

Lingue
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
  • Data di rilascio
    2011-03-04
  • Editori
    SEGA
  • Sviluppatori
    SEGA
  • Classificazione per età

Uh Oh. Il prodotto è esaurito

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