Sid Meier's Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack DLC (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

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Descrizione del prodotto

Sid Meier's Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack DLC (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

In Civilization VI di Sid Meier, Amanitore è responsabile della Nubia. Le truppe a distanza della Nubia possono sfruttare il loro esclusivo potenziamento della piramide nubiana per accelerare lo sviluppo dei distretti e aumentare la resa. Sono potenti, semplici da produrre e promossi rapidamente. Nubia è la civiltà ideale per gettare una solida base per il successo nelle prime fasi del gioco

.

Sono inclusi la Nubian Civilization equipaggiata con Amanitore, l'unità particolare Pitati Archer, l'aggiornamento speciale Nubian Pyramid e Jebel Barkal Wonder.

Caratteristiche principali

  • Nubia riceve una produzione aggiuntiva per le truppe a distanza e tutte le unità in corsa affrontano il combattimento più velocemente grazie a un'abilità unica di CIV. Rispetto alle risorse strategiche, le miniere offrono maggiore produttività e più oro rispetto alle risorse di lusso
  • .
  • Leader Special Power: Amanitore garantisce a Nubia un aumento della produzione per la costruzione del distretto, che può essere ulteriormente aumentata se una piramide nubiana si trova vicino al centro della città.
  • Unità unica: L'Arciere del Periodo Antico viene sostituito dall'Arciere Pitati. Si aggiorna a Crossbowman ed è più veloce e più forte del
  • vecchio Archer.
  • La piramide nubiana è un particolare tipo di infrastruttura che può essere eretta su un deserto, una collina desertica o una pianura alluvionale. Fornisce cibo o fiducia al centro della città oltre a produrre rendimenti aggiuntivi in base al distretto vicino
  • .
  • Il più recente scenario «I regali del Nilo»: in questo scenario, ambientato lungo le rive del grande fiume Nilo, puoi decidere tra la Nubia e l'Egitto mentre gareggi contro la civiltà avversaria per finire per primo i 7 Templi di Amon.
  • Ha regole di gioco specifiche e le unità navali possono attraversare il fiume Nilo.
  • Limite di 125 giri.
  • L'ultima meraviglia del Jebel Barkal: questa meraviglia, che deve essere costruita sulle colline desertiche, dà a tutte le città vicine un'ulteriore spinta di fede.

Gameplay

Se il giocatore sceglieva di puntare a un trionfo culturale, le versioni precedenti del gioco erano considerate difficili da vincere. È stato aggiunto un nuovo albero di educazione civica per indirizzare il gioco verso i trionfi della cultura. Nei precedenti videogiochi Civilization, i progressi culturali che in precedenza erano componenti dell'albero della tecnologia venivano spostati in una meccanica separata e collocati sotto l'albero di Civics. L'albero Civics è costruito utilizzando la cultura appresa dalle città. Allo stesso modo, l'albero tecnologico è costruito utilizzando la scienza acquisita dalle città. Dopo aver completato specifiche Elezioni civiche, saranno disponibili le politiche governative del giocatore, o schede politiche. In Civilization VI, le categorie militari, economiche, diplomatiche e varie hanno ciascuna diversi slot in cui è possibile inserire politiche adeguate e accessibili. Le leggi specificano in che modo la civiltà può avanzare o essere limitata (ad esempio, bonus di attacco migliorati per le unità militari contro determinati tipi di nemici come i barbari). Secondo lo sviluppatore principale Dennis Shirk, le politiche possono essere modificate gratuitamente dopo aver terminato una singola sessione o a un costo modesto in qualsiasi momento, consentendo al giocatore di adattarsi a una nuova circostanza, se necessario

.

Altri dettagli

  • Data di rilascio
    2017-07-27
  • Editori
    2K
    Aspyr (Mac)
    Aspyr (Linux)
  • Sviluppatori
    Firaxis Games
    Aspyr (Mac)
    Aspyr (Linux)
  • Classificazione per età
Lingue
English
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In Civilization VI di Sid Meier, Amanitore è responsabile della Nubia. Le truppe a distanza della Nubia possono sfruttare il loro esclusivo potenziamento della piramide nubiana per accelerare lo sviluppo dei distretti e aumentare la resa. Sono potenti, semplici da produrre e promossi rapidamente. Nubia è la civiltà ideale per gettare una solida base per il successo nelle prime fasi del gioco

.

Sono inclusi la Nubian Civilization equipaggiata con Amanitore, l'unità particolare Pitati Archer, l'aggiornamento speciale Nubian Pyramid e Jebel Barkal Wonder.

Caratteristiche principali

  • Nubia riceve una produzione aggiuntiva per le truppe a distanza e tutte le unità in corsa affrontano il combattimento più velocemente grazie a un'abilità unica di CIV. Rispetto alle risorse strategiche, le miniere offrono maggiore produttività e più oro rispetto alle risorse di lusso
  • .
  • Leader Special Power: Amanitore garantisce a Nubia un aumento della produzione per la costruzione del distretto, che può essere ulteriormente aumentata se una piramide nubiana si trova vicino al centro della città.
  • Unità unica: L'Arciere del Periodo Antico viene sostituito dall'Arciere Pitati. Si aggiorna a Crossbowman ed è più veloce e più forte del
  • vecchio Archer.
  • La piramide nubiana è un particolare tipo di infrastruttura che può essere eretta su un deserto, una collina desertica o una pianura alluvionale. Fornisce cibo o fiducia al centro della città oltre a produrre rendimenti aggiuntivi in base al distretto vicino
  • .
  • Il più recente scenario «I regali del Nilo»: in questo scenario, ambientato lungo le rive del grande fiume Nilo, puoi decidere tra la Nubia e l'Egitto mentre gareggi contro la civiltà avversaria per finire per primo i 7 Templi di Amon.
  • Ha regole di gioco specifiche e le unità navali possono attraversare il fiume Nilo.
  • Limite di 125 giri.
  • L'ultima meraviglia del Jebel Barkal: questa meraviglia, che deve essere costruita sulle colline desertiche, dà a tutte le città vicine un'ulteriore spinta di fede.

Gameplay

Se il giocatore sceglieva di puntare a un trionfo culturale, le versioni precedenti del gioco erano considerate difficili da vincere. È stato aggiunto un nuovo albero di educazione civica per indirizzare il gioco verso i trionfi della cultura. Nei precedenti videogiochi Civilization, i progressi culturali che in precedenza erano componenti dell'albero della tecnologia venivano spostati in una meccanica separata e collocati sotto l'albero di Civics. L'albero Civics è costruito utilizzando la cultura appresa dalle città. Allo stesso modo, l'albero tecnologico è costruito utilizzando la scienza acquisita dalle città. Dopo aver completato specifiche Elezioni civiche, saranno disponibili le politiche governative del giocatore, o schede politiche. In Civilization VI, le categorie militari, economiche, diplomatiche e varie hanno ciascuna diversi slot in cui è possibile inserire politiche adeguate e accessibili. Le leggi specificano in che modo la civiltà può avanzare o essere limitata (ad esempio, bonus di attacco migliorati per le unità militari contro determinati tipi di nemici come i barbari). Secondo lo sviluppatore principale Dennis Shirk, le politiche possono essere modificate gratuitamente dopo aver terminato una singola sessione o a un costo modesto in qualsiasi momento, consentendo al giocatore di adattarsi a una nuova circostanza, se necessario

.

Altri dettagli

Lingue
English
  • Data di rilascio
    2017-07-27
  • Editori
    2K
    Aspyr (Mac)
    Aspyr (Linux)
  • Sviluppatori
    Firaxis Games
    Aspyr (Mac)
    Aspyr (Linux)
  • Classificazione per età

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