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Seller Rating: 4.7
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Seller Rating: 4.7
Descrizione del prodotto
RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack è un classico gioco di simulazione gestionale sviluppato da Chris Sawyer Productions e pubblicato da Atari nel 2002.
Roller Coaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack include due pacchetti DLC:
- Mondi stravaganti
- Time Twister
Prova RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack oggi stesso!
Sviluppa la tua creatività per creare parchi più grandi e montagne russe più alte! Ora puoi giocare nel modo che preferisci: inizia da zero, apri le porte di un fantastico parco Six Flags o semplicemente progetta le montagne russe più terrificanti possibili! A seconda delle tue preferenze in termini di esperienza e contenuti, seleziona e completa diverse situazioni. Costruisci una varietà di strutture e attrazioni per soddisfare gli ospiti. Costruire il parco divertimenti per eccellenza ora è più divertente che mai grazie a nuove e selvagge giostre, nuovi temi accattivanti e strumenti di costruzione aggiornati e intuitivi
.Le caratteristiche principali di RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack:
- Con 25 incredibili montagne russe Six Flags e 5 parchi Six Flags® modellati su luoghi reali, metti alla prova le tue abilità da magnate.
- Usa il nuovissimo Roller Coaster Designer per costruire incredibili montagne russe!
- Stupisci i visitatori del tuo parco con più di 150 giostre e attrazioni diverse.
- Rendi unico il tuo parco.
- Aggiungi temi nuovi e distintivi al tuo parco, come il Giardino dei Giganti, il selvaggio West, i pirati e molto altro ancora!
In RollerCoaster Tycoon 2, i giocatori gestiscono parchi di divertimento mentre cercano di raggiungere una serie di obiettivi per completare scenari predeterminati. Grazie all'uso continuo della prospettiva isometrica rispetto al suo predecessore, i parchi di divertimento creati nel primo gioco possono essere giocati con grande successo. I parchi possono essere arricchiti con una varietà di attrazioni, tra cui negozi o stand, montagne russe, scivoli d'acqua, giostre in transito, giostre leggere, giostre da brivido e altro ancora. Costruendo strutture e servizi come stand gastronomici, bagni, negozi di articoli da regalo, bancomat e chioschi informativi, nonché assumendo dipendenti, il giocatore soddisfa le esigenze dei visitatori del parco. Il giocatore deve bilanciare contemporaneamente i profitti e le spese del parco.
Questo gioco introduce elementi scenici creati dagli utenti. Il «bulldozer» consente al giocatore di rimuovere più di un pezzo di scenario alla volta. I giocatori possono ora costruire le proprie situazioni progettando l'ambientazione, decidendo gli obiettivi e scegliendo tra una varietà di giostre e scenari utilizzando l'editor di scenari. Inoltre, il gioco include una promozione su licenza di Six Flags per includere i propri contenuti e scenari basati su cinque filiali dei parchi di divertimenti, tra cui Magic Mountain, Great Adventure e Over Texas. I giocatori possono creare e testare le proprie montagne russe per salvarle per utilizzarle in altri livelli con Roller Coaster Designer. Durante lo sviluppo, anche Walibi Holland e Walibi Belgium sono state incluse sotto il
marchio Six Flags.L'approccio più sofisticato alla progettazione degli edifici, in cui è possibile posare ogni parete e tetto separatamente, si distingue come una differenza fondamentale rispetto a RollerCoaster Tycoon. La possibilità di posizionare elementi dello scenario, delle giostre e di altre strutture a varie altezze sopra e sotto terra offre al gioco maggiore libertà. In precedenza non era possibile costruire giostre e negozi a diverse altezze a causa delle regole del gioco precedente; in quel gioco, solo le giostre con binari potevano essere costruite sottoterra perché la sezione iniziale di ogni attrazione doveva essere posizionata fuori dal suolo. Molte delle montagne russe del primo RollerCoaster Tycoon hanno subito modifiche nel nome o nel design. I vecchi concetti di guida sono stati combinati con altri nuovi.
Altri dettagli
- Data di rilascio2014-05-21
- EditoriAtari
- SviluppatoriChris Sawyer Productions
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RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack è un classico gioco di simulazione gestionale sviluppato da Chris Sawyer Productions e pubblicato da Atari nel 2002.
Roller Coaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack include due pacchetti DLC:
- Mondi stravaganti
- Time Twister
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Sviluppa la tua creatività per creare parchi più grandi e montagne russe più alte! Ora puoi giocare nel modo che preferisci: inizia da zero, apri le porte di un fantastico parco Six Flags o semplicemente progetta le montagne russe più terrificanti possibili! A seconda delle tue preferenze in termini di esperienza e contenuti, seleziona e completa diverse situazioni. Costruisci una varietà di strutture e attrazioni per soddisfare gli ospiti. Costruire il parco divertimenti per eccellenza ora è più divertente che mai grazie a nuove e selvagge giostre, nuovi temi accattivanti e strumenti di costruzione aggiornati e intuitivi
.Le caratteristiche principali di RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack:
- Con 25 incredibili montagne russe Six Flags e 5 parchi Six Flags® modellati su luoghi reali, metti alla prova le tue abilità da magnate.
- Usa il nuovissimo Roller Coaster Designer per costruire incredibili montagne russe!
- Stupisci i visitatori del tuo parco con più di 150 giostre e attrazioni diverse.
- Rendi unico il tuo parco.
- Aggiungi temi nuovi e distintivi al tuo parco, come il Giardino dei Giganti, il selvaggio West, i pirati e molto altro ancora!
In RollerCoaster Tycoon 2, i giocatori gestiscono parchi di divertimento mentre cercano di raggiungere una serie di obiettivi per completare scenari predeterminati. Grazie all'uso continuo della prospettiva isometrica rispetto al suo predecessore, i parchi di divertimento creati nel primo gioco possono essere giocati con grande successo. I parchi possono essere arricchiti con una varietà di attrazioni, tra cui negozi o stand, montagne russe, scivoli d'acqua, giostre in transito, giostre leggere, giostre da brivido e altro ancora. Costruendo strutture e servizi come stand gastronomici, bagni, negozi di articoli da regalo, bancomat e chioschi informativi, nonché assumendo dipendenti, il giocatore soddisfa le esigenze dei visitatori del parco. Il giocatore deve bilanciare contemporaneamente i profitti e le spese del parco.
Questo gioco introduce elementi scenici creati dagli utenti. Il «bulldozer» consente al giocatore di rimuovere più di un pezzo di scenario alla volta. I giocatori possono ora costruire le proprie situazioni progettando l'ambientazione, decidendo gli obiettivi e scegliendo tra una varietà di giostre e scenari utilizzando l'editor di scenari. Inoltre, il gioco include una promozione su licenza di Six Flags per includere i propri contenuti e scenari basati su cinque filiali dei parchi di divertimenti, tra cui Magic Mountain, Great Adventure e Over Texas. I giocatori possono creare e testare le proprie montagne russe per salvarle per utilizzarle in altri livelli con Roller Coaster Designer. Durante lo sviluppo, anche Walibi Holland e Walibi Belgium sono state incluse sotto il
marchio Six Flags.L'approccio più sofisticato alla progettazione degli edifici, in cui è possibile posare ogni parete e tetto separatamente, si distingue come una differenza fondamentale rispetto a RollerCoaster Tycoon. La possibilità di posizionare elementi dello scenario, delle giostre e di altre strutture a varie altezze sopra e sotto terra offre al gioco maggiore libertà. In precedenza non era possibile costruire giostre e negozi a diverse altezze a causa delle regole del gioco precedente; in quel gioco, solo le giostre con binari potevano essere costruite sottoterra perché la sezione iniziale di ogni attrazione doveva essere posizionata fuori dal suolo. Molte delle montagne russe del primo RollerCoaster Tycoon hanno subito modifiche nel nome o nel design. I vecchi concetti di guida sono stati combinati con altri nuovi.
Altri dettagli
- Data di rilascio2014-05-21
- EditoriAtari
- SviluppatoriChris Sawyer Productions