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Quantum Conundrum Season Pass DLC (EU) (PC) - Steam - Digital Code

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Quantum Conundrum Season Pass DLC (EU) (PC) - Steam - Digital Code

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Descrizione del prodotto

Quantum Conundrum Season Pass DLC (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Il gioco rompicapo Quantum Conundrum è stato creato da Airtight Games e rilasciato da Square Enix. Kim Swift, ex lead designer di Portal presso Valve, è stata la regista del film. Il gioco è stato reso disponibile a giugno 2012 per gli utenti di Microsoft Windows tramite Steam e nel luglio 2012 per gli utenti di PlayStation 3 tramite PlayStation Network e gli utenti di Xbox 360 tramite Xbox Live Arcade

.

Gameplay

Dal punto di vista in prima persona, Quantum Conundrum è un rompicapo a piattaforme. Correre e saltare, interagire con diversi interruttori e sollevare oggetti leggeri sono tutti possibili per il giocatore nei panni del ragazzo protagonista. Se il giocatore muore, il gioco continuerà dall'inizio del puzzle o dall'ultimo checkpoint raggiunto. Altri modi per morire sono essere colpiti da laser dannosi, cadere in liquidi pericolosi o cadere troppo in alto o troppo in alto. L'obiettivo è far funzionare la porta di fuga in ogni stanza, anche se a volte ciò richiede l'accensione di interruttori o l'uso di altri strumenti

.

La maggior parte dei puzzle richiede al giocatore di gestire le quattro dimensioni distinte dell'ambiente, ognuna delle quali conferisce al mondo il suo set specifico di caratteristiche fisiche. Ad esempio, il giocatore può raccogliere la maggior parte degli oggetti non fissi nella dimensione Fluffy, dove gli oggetti sono dieci volte più leggeri del solito, e nella dimensione Pesante, dove gli oggetti sono dieci volte più pesanti del solito, dove non possono essere raccolti, ma la loro nuova densità consente loro di evitare di essere distrutti dai raggi laser, nella dimensione Lenta, dove il tempo si muove a un ritmo medio ma è dieci volte più lento del solito,

e nella dimensione Gravità inversa.

Trama

Il dodicenne nipote del brillante ma eccentrico professor Fitz Quadwrangle è il silenzioso giocatore-protagonista. Inviato a stare con Quadwrangle, che è attualmente impegnato in un esperimento ed è impreparato al suo arrivo. L'esperimento fallisce, intrappolando Quadwrangle in una dimensione tascabile in cui non riesce a ricordare cosa è andato storto in precedenza ma può comunque vedere e interagire con il personaggio principale. I risultati dell'esperimento fanno sì che parti della villa Quadwrangle oscillino tra quattro dimensioni e

abbiano attributi diversi.

Quadwrangle guida il protagonista a trovare un guanto in grado di controllare questi flussi in modo da poter navigare in sicurezza nel labirinto di camere per raggiungere tre diversi generatori di energia e riavviare ciascuno di essi, cosa che secondo Quadwrangle gli consentirà di lasciare il regno tascabile. Anche IKE (Interdimensional Kinetic Entity), un piccolo alieno che Quadwrangle aveva tenuto come animale domestico durante il viaggio, assiste il personaggio principale. Quadrangle si sforza di ricordare la sequenza precisa di eventi che hanno portato alla situazione attuale mentre guida suo

nipote.

Vantaggi del Season Pass:

  • Enigma quantistico
  • Quantum Conundrum - La disfatta di Desmond (DLC)
  • Enigma
  • quantistico IKE-Caramba! DLC
  • Colonna sonora

Altri dettagli

  • Data di rilascio
    2012-06-21
  • Editori
    Square Enix
  • Sviluppatori
    Airtight Games
Lingue
German, English, French, Spanish - Spain, Japanese, Italian
Screenshot
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Quantum Conundrum Season Pass DLC (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Il gioco rompicapo Quantum Conundrum è stato creato da Airtight Games e rilasciato da Square Enix. Kim Swift, ex lead designer di Portal presso Valve, è stata la regista del film. Il gioco è stato reso disponibile a giugno 2012 per gli utenti di Microsoft Windows tramite Steam e nel luglio 2012 per gli utenti di PlayStation 3 tramite PlayStation Network e gli utenti di Xbox 360 tramite Xbox Live Arcade

.

Gameplay

Dal punto di vista in prima persona, Quantum Conundrum è un rompicapo a piattaforme. Correre e saltare, interagire con diversi interruttori e sollevare oggetti leggeri sono tutti possibili per il giocatore nei panni del ragazzo protagonista. Se il giocatore muore, il gioco continuerà dall'inizio del puzzle o dall'ultimo checkpoint raggiunto. Altri modi per morire sono essere colpiti da laser dannosi, cadere in liquidi pericolosi o cadere troppo in alto o troppo in alto. L'obiettivo è far funzionare la porta di fuga in ogni stanza, anche se a volte ciò richiede l'accensione di interruttori o l'uso di altri strumenti

.

La maggior parte dei puzzle richiede al giocatore di gestire le quattro dimensioni distinte dell'ambiente, ognuna delle quali conferisce al mondo il suo set specifico di caratteristiche fisiche. Ad esempio, il giocatore può raccogliere la maggior parte degli oggetti non fissi nella dimensione Fluffy, dove gli oggetti sono dieci volte più leggeri del solito, e nella dimensione Pesante, dove gli oggetti sono dieci volte più pesanti del solito, dove non possono essere raccolti, ma la loro nuova densità consente loro di evitare di essere distrutti dai raggi laser, nella dimensione Lenta, dove il tempo si muove a un ritmo medio ma è dieci volte più lento del solito,

e nella dimensione Gravità inversa.

Trama

Il dodicenne nipote del brillante ma eccentrico professor Fitz Quadwrangle è il silenzioso giocatore-protagonista. Inviato a stare con Quadwrangle, che è attualmente impegnato in un esperimento ed è impreparato al suo arrivo. L'esperimento fallisce, intrappolando Quadwrangle in una dimensione tascabile in cui non riesce a ricordare cosa è andato storto in precedenza ma può comunque vedere e interagire con il personaggio principale. I risultati dell'esperimento fanno sì che parti della villa Quadwrangle oscillino tra quattro dimensioni e

abbiano attributi diversi.

Quadwrangle guida il protagonista a trovare un guanto in grado di controllare questi flussi in modo da poter navigare in sicurezza nel labirinto di camere per raggiungere tre diversi generatori di energia e riavviare ciascuno di essi, cosa che secondo Quadwrangle gli consentirà di lasciare il regno tascabile. Anche IKE (Interdimensional Kinetic Entity), un piccolo alieno che Quadwrangle aveva tenuto come animale domestico durante il viaggio, assiste il personaggio principale. Quadrangle si sforza di ricordare la sequenza precisa di eventi che hanno portato alla situazione attuale mentre guida suo

nipote.

Vantaggi del Season Pass:

  • Enigma quantistico
  • Quantum Conundrum - La disfatta di Desmond (DLC)
  • Enigma
  • quantistico IKE-Caramba! DLC
  • Colonna sonora

Altri dettagli

Lingue
German, English, French, Spanish - Spain, Japanese, Italian
  • Data di rilascio
    2012-06-21
  • Editori
    Square Enix
  • Sviluppatori
    Airtight Games

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