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Prototype (PC) - Steam - Digital Code

Prototype del gioco di azione e avventura, creato da Radical Entertainment e pubblicato da Activision, è composto come [PROTOTYPE].

L'ambientazione del gioco è New York City, dove un virus si sta diffondendo e l'esercito sta cercando di fermarlo. Alex Mercer, il protagonista della storia, ha il potere di cambiare forma e assorbire i nemici.

La memoria, le esperienze, la biomassa e le forme fisiche dei nemici mangiati da Mercer possono essere conservate. Inoltre, Alex può trasformare parti del corpo specifiche in tipi di armi più avanzati sia per l'attacco che per la difesa. Questi sono tutti pensati per lavorare insieme per consentire ai giocatori una varietà di approcci per raggiungere i propri obiettivi

.

Gameplay:

Tra le migliori abilità di Alex nel parkour ci sono la capacità di correre sui lati degli edifici, saltare centinaia di metri, scivolare in aria e correre eternamente a una velocità vertiginosa. Non importa quanto siano alte, le cadute non danneggiano il giocatore, ma quelle più alte distorcono la terra. Oltre a eseguire attacchi corpo a corpo senza cambiare forma, Alex è anche in grado di usare una varietà di armi, catturare e controllare veicoli militari, inclusi gli elicotteri, e svolgere mosse più ginniche come combo aeree, scivolare lungo il terreno usando il corpo di un avversario umano e un rapido attacco con una palla di cannone. Sebbene Alex possa riprendersi in misura limitata al di fuori della battaglia nel tempo, può riguadagnare salute divorando biomassa

.

Il principale superpotere di Alex è la sua capacità di cambiare forma, che gli permette di trasformare varie parti del suo corpo in una varietà di armi per arti marziali che ha guadagnato nel corso del gioco, sia come potenziamenti a pagamento che come regali. L'enorme e potente Blade, gli artigli veloci e affilati come rasoi (che possono anche sparare grosse punte da terra), il Pugno di frusta telescopico, la massa muscolare, che aumenta la sua forza, e i grandi pugni a martello simili a mazze sono alcune delle sue abilità

offensive.

In termini di difesa, Alex ha due opzioni: uno scudo di grandi dimensioni che deve guarire dopo molti danni e un'armatura integrale che scambia agilità e velocità con una robustezza travolgente. Quando entrambi sono equipaggiati, Alex può superare rapidamente la maggior parte delle barriere. Thermal e Infected sono due modalità di visione che consentono ad Alex di vedere gli avversari attraverso il fumo e altri ostacoli. È possibile utilizzare qualsiasi combinazione di una potenza difensiva e una di attacco ciascuna, ma così facendo renderai visibile Alex e rimuoverai qualsiasi travestimento che potrebbe essere

indossato.

I Devastator sono gli assalti più potenti e, per usarli, Alex deve essere in Critical Mass, che può essere definita come essere prossima alla morte o avere troppa biomassa immagazzinata. Questi includono il Critical Pain, che spara dalle sue mani un singolo raggio di biomassa indurita per infliggere danni a un singolo bersaglio, il Groundspike Graveyard, che erutta gigantesche punte dal terreno tutt'intorno ad Alex e il Tendril Barrage, che impala i viticci dal suo corpo in tutte le direzioni

.

Sequel:

Nel dicembre 2010, Radical Entertainment ha presentato il teaser trailer di «Murder Your Maker». Il gioco ora è incentrato sul sergente James Heller, un veterano che torna nella città devastata dalla

guerra.

Altri dettagli

  • Data di rilascio
    2009-06-12
  • Editori
    Activision
  • Sviluppatori
    Radical Entertainment
  • Classificazione per età
Lingue
English, French, Italian, Spanish - Spain
Screenshot
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Prototype del gioco di azione e avventura, creato da Radical Entertainment e pubblicato da Activision, è composto come [PROTOTYPE].

L'ambientazione del gioco è New York City, dove un virus si sta diffondendo e l'esercito sta cercando di fermarlo. Alex Mercer, il protagonista della storia, ha il potere di cambiare forma e assorbire i nemici.

La memoria, le esperienze, la biomassa e le forme fisiche dei nemici mangiati da Mercer possono essere conservate. Inoltre, Alex può trasformare parti del corpo specifiche in tipi di armi più avanzati sia per l'attacco che per la difesa. Questi sono tutti pensati per lavorare insieme per consentire ai giocatori una varietà di approcci per raggiungere i propri obiettivi

.

Gameplay:

Tra le migliori abilità di Alex nel parkour ci sono la capacità di correre sui lati degli edifici, saltare centinaia di metri, scivolare in aria e correre eternamente a una velocità vertiginosa. Non importa quanto siano alte, le cadute non danneggiano il giocatore, ma quelle più alte distorcono la terra. Oltre a eseguire attacchi corpo a corpo senza cambiare forma, Alex è anche in grado di usare una varietà di armi, catturare e controllare veicoli militari, inclusi gli elicotteri, e svolgere mosse più ginniche come combo aeree, scivolare lungo il terreno usando il corpo di un avversario umano e un rapido attacco con una palla di cannone. Sebbene Alex possa riprendersi in misura limitata al di fuori della battaglia nel tempo, può riguadagnare salute divorando biomassa

.

Il principale superpotere di Alex è la sua capacità di cambiare forma, che gli permette di trasformare varie parti del suo corpo in una varietà di armi per arti marziali che ha guadagnato nel corso del gioco, sia come potenziamenti a pagamento che come regali. L'enorme e potente Blade, gli artigli veloci e affilati come rasoi (che possono anche sparare grosse punte da terra), il Pugno di frusta telescopico, la massa muscolare, che aumenta la sua forza, e i grandi pugni a martello simili a mazze sono alcune delle sue abilità

offensive.

In termini di difesa, Alex ha due opzioni: uno scudo di grandi dimensioni che deve guarire dopo molti danni e un'armatura integrale che scambia agilità e velocità con una robustezza travolgente. Quando entrambi sono equipaggiati, Alex può superare rapidamente la maggior parte delle barriere. Thermal e Infected sono due modalità di visione che consentono ad Alex di vedere gli avversari attraverso il fumo e altri ostacoli. È possibile utilizzare qualsiasi combinazione di una potenza difensiva e una di attacco ciascuna, ma così facendo renderai visibile Alex e rimuoverai qualsiasi travestimento che potrebbe essere

indossato.

I Devastator sono gli assalti più potenti e, per usarli, Alex deve essere in Critical Mass, che può essere definita come essere prossima alla morte o avere troppa biomassa immagazzinata. Questi includono il Critical Pain, che spara dalle sue mani un singolo raggio di biomassa indurita per infliggere danni a un singolo bersaglio, il Groundspike Graveyard, che erutta gigantesche punte dal terreno tutt'intorno ad Alex e il Tendril Barrage, che impala i viticci dal suo corpo in tutte le direzioni

.

Sequel:

Nel dicembre 2010, Radical Entertainment ha presentato il teaser trailer di «Murder Your Maker». Il gioco ora è incentrato sul sergente James Heller, un veterano che torna nella città devastata dalla

guerra.

Altri dettagli

Lingue
English, French, Italian, Spanish - Spain
  • Data di rilascio
    2009-06-12
  • Editori
    Activision
  • Sviluppatori
    Radical Entertainment
  • Classificazione per età

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