Descrizione del prodotto
Quando vi risvegliate, la vostra comunità è allo sbando. Tutti sono impazziti e si stanno semplicemente aggredendo a vicenda! La chiave per sopravvivere è un messaggio in codice: premi X per rimanere in vita!
In questa assurda avventura cinematografica interattiva dal vivo, devi sopravvivere per le strade, trovare il tuo amore, scoprire cosa è successo e fuggire dalla città.
Caratteristiche principali
- Come se la tua vita dipendesse da questo, premi i pulsanti! Dal momento che lo fa!
- Video HD della durata di circa 35 minuti!
- Grafica incredibile che sembra presa dalla vita reale!
- Ventinove modi diversi di procedere.
- Scopri la verità dietro la follia in una narrazione ramificata che prende in considerazione le tue decisioni!
- Un motore di dialogo dinamico che crea battute vocali cruciali in base alle tue prestazioni e alle tue azioni, dando vita a un'esperienza cinematografica coinvolgente e incredibilmente dinamica.
- La «modalità 1994» di The Game ricrea come sarebbe apparsa nel periodo di massimo splendore del cinema interattivo!
- Le classifiche di Steam ti consentono di mostrare pubblicamente le tue migliori prestazioni e i tuoi processi decisionali!
In un videogioco si verifica quando inizialmente credi di stare guardando un film prima che sullo schermo appaia improvvisamente un pulsante gigante, a volte con istruzioni come «Premi X per schivare» o «Premi B per evitare lame della morte». Nel peggiore dei casi, non farlo porta alla distruzione o a una scena
alternativa.Il gameplay di questi è apparso per la prima volta nel videogioco Dragon's Lair. Era un cartone animato in cui dovevi premere i pulsanti nei momenti appropriati per far avanzare la trama. Sono stati esposti per la prima volta al genere d'azione con Die Hard Arcade, Shenmue su Sega Dreamcast e Licensed Game of Berserk all'interno dello
stesso sistema.Azione
Per impedirti di ricordarli semplicemente, The Bourne Conspiracy seleziona a caso quali pulsanti devi premere ogni volta. In genere si arriva alla schermata Mission Failed se si commette anche un solo errore.
È preciso quando ci sono scene d'azione. Un'altra opzione è quella di farsi gonfiare ed eseguire una manovra di takedown multiuso, che prevede anche la pressione dei pulsanti. Se fallisci in queste sequenze, perdi l'adrenalina e ogni idiota che non hai eliminato riceve
un colpo gratuito.The Pale Grin deve premere Z quattro volte nel nastro 16 di The Happyhills Homicide per evitare i colpi di coltello di Madison Carpenter.
Si verifica nell'ultimo confronto di Beyond Good and Evil con il prete DomZ (il fallimento provoca danni e ti costringe a ricominciare la sequenza dall'inizio), poi si ripete con i controller cambiati.
Una meccanica simile può essere vista in Castlevania: Dawn of Sorrow, che richiede di tracciare lo schema corretto sul touch screen per eliminare un boss quando non ha più vita. Se fallisci, il boss riceve un aumento della vita del 25%. Sai sempre qual è lo schema di cui hai bisogno (apre l'ingresso della stanza) e puoi mettere in pratica le abitudini prima (o anche durante il combattimento) finché non diventano naturali, il che lo rende molto meno fastidioso
.Simile a Just Cause 2, nella versione per PC, devi premere i numeri da 1 a 4 per rapinare auto, entrare nei computer ed eseguire altre attività cruciali. Tentare di rubare un elicottero è incredibilmente fastidioso perché il processo richiede tempo e la polizia spara tutto il
tempo.Altri dettagli
- Data di rilascio2017-10-06
- EditoriAll Seeing Eye Games
- SviluppatoriAll Seeing Eye Games
Descrizione del prodotto
Quando vi risvegliate, la vostra comunità è allo sbando. Tutti sono impazziti e si stanno semplicemente aggredendo a vicenda! La chiave per sopravvivere è un messaggio in codice: premi X per rimanere in vita!
In questa assurda avventura cinematografica interattiva dal vivo, devi sopravvivere per le strade, trovare il tuo amore, scoprire cosa è successo e fuggire dalla città.
Caratteristiche principali
- Come se la tua vita dipendesse da questo, premi i pulsanti! Dal momento che lo fa!
- Video HD della durata di circa 35 minuti!
- Grafica incredibile che sembra presa dalla vita reale!
- Ventinove modi diversi di procedere.
- Scopri la verità dietro la follia in una narrazione ramificata che prende in considerazione le tue decisioni!
- Un motore di dialogo dinamico che crea battute vocali cruciali in base alle tue prestazioni e alle tue azioni, dando vita a un'esperienza cinematografica coinvolgente e incredibilmente dinamica.
- La «modalità 1994» di The Game ricrea come sarebbe apparsa nel periodo di massimo splendore del cinema interattivo!
- Le classifiche di Steam ti consentono di mostrare pubblicamente le tue migliori prestazioni e i tuoi processi decisionali!
In un videogioco si verifica quando inizialmente credi di stare guardando un film prima che sullo schermo appaia improvvisamente un pulsante gigante, a volte con istruzioni come «Premi X per schivare» o «Premi B per evitare lame della morte». Nel peggiore dei casi, non farlo porta alla distruzione o a una scena
alternativa.Il gameplay di questi è apparso per la prima volta nel videogioco Dragon's Lair. Era un cartone animato in cui dovevi premere i pulsanti nei momenti appropriati per far avanzare la trama. Sono stati esposti per la prima volta al genere d'azione con Die Hard Arcade, Shenmue su Sega Dreamcast e Licensed Game of Berserk all'interno dello
stesso sistema.Azione
Per impedirti di ricordarli semplicemente, The Bourne Conspiracy seleziona a caso quali pulsanti devi premere ogni volta. In genere si arriva alla schermata Mission Failed se si commette anche un solo errore.
È preciso quando ci sono scene d'azione. Un'altra opzione è quella di farsi gonfiare ed eseguire una manovra di takedown multiuso, che prevede anche la pressione dei pulsanti. Se fallisci in queste sequenze, perdi l'adrenalina e ogni idiota che non hai eliminato riceve
un colpo gratuito.The Pale Grin deve premere Z quattro volte nel nastro 16 di The Happyhills Homicide per evitare i colpi di coltello di Madison Carpenter.
Si verifica nell'ultimo confronto di Beyond Good and Evil con il prete DomZ (il fallimento provoca danni e ti costringe a ricominciare la sequenza dall'inizio), poi si ripete con i controller cambiati.
Una meccanica simile può essere vista in Castlevania: Dawn of Sorrow, che richiede di tracciare lo schema corretto sul touch screen per eliminare un boss quando non ha più vita. Se fallisci, il boss riceve un aumento della vita del 25%. Sai sempre qual è lo schema di cui hai bisogno (apre l'ingresso della stanza) e puoi mettere in pratica le abitudini prima (o anche durante il combattimento) finché non diventano naturali, il che lo rende molto meno fastidioso
.Simile a Just Cause 2, nella versione per PC, devi premere i numeri da 1 a 4 per rapinare auto, entrare nei computer ed eseguire altre attività cruciali. Tentare di rubare un elicottero è incredibilmente fastidioso perché il processo richiede tempo e la polizia spara tutto il
tempo.Altri dettagli
- Data di rilascio2017-10-06
- EditoriAll Seeing Eye Games
- SviluppatoriAll Seeing Eye Games