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US$ 15.90
~ 91%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.7
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~ 91%Seller Rating: 4.7
Descrizione del prodotto
Vesti i panni del sergente delle forze speciali Michael Becket mentre la tua normale missione si trasforma improvvisamente in una battaglia per la sopravvivenza contro la furia di Alma Wade dopo essere stata inviata pochi minuti prima dell'esplosione della prima squadra F.E.A.R. Il tuo gruppo è costretto a combattere in un ambiente post-apocalittico alla ricerca di indizi mentre il potere mortale di Alma sta
andando fuori controllo.Il
videogioco horror psicologico sparatutto in prima persona F.E.A.R. 2: Project Origin è disponibile per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Il prossimo gioco della serie F.E.A.R. è F.E.A.R. 3, e questo è il secondo. È stato creato da Monolith Productions e rilasciato da Warner Bros. Games nel febbraio 2009 per tutte le piattaforme. F.E.A.R. 2: Reborn, un pacchetto DLC per giocatore singolo, è stato rilasciato
da Monolith nel settembre 2009.
Project Origin non considera gli eventi di nessuno dei pacchetti di espansione TimeGate Studios del gioco originale.
Caratteristiche principali
- Opportunità di battaglia basate sull'ambiente sia per te che per i tuoi avversari
- Usa i riflessi accelerati del tuo personaggio per muoverti lentamente
- ravvicinati in vari ambienti interni ed esterni.
- Affronta nemici nuovi di zecca con tecniche di combattimento all'avanguardia.
- Combatti contro personaggi sconosciuti, combatti le tue paure e risolvi un terribile mistero mentre metti alla prova i tuoi nervi.
- Usa le funzionalità migliorate di interazione mondiale per eliminare gli impedimenti o fornire un riparo istantaneo.
- Gioca a partite multigiocatore contro e con gli amici.
- L'action-horror è migliorato da un motore grafico migliorato grazie ai suoi look ed effetti migliorati.
Combattimenti
L'IA nemica notevolmente migliorata fa sì che i nemici si comportino in modo realistico e utilizza l'ambiente contro di te. La storia di Alma è mantenuta autentica grazie all'intelligenza artificiale e i giocatori capiranno che qui è l'unico posto in cui portare avanti la saga
.
Gameplay
Il gameplay di F.E.A.R. 2: Project Origin è notevolmente simile a quello del primo F.E.A.R. Una pistola, un fucile d'assalto, una mitragliatrice, un fucile da caccia, un fucile automatico, un fucile da cecchino, una sparachiodi, un lanciarazzi, una carabina laser, un lanciafiamme e un fucile a impulsi sono tra le armi presenti nell'inventario del giocatore. Ogni pistola ha precisione, gittata, cadenza di fuoco, penetrazione della corazza, danni e peso diversi. Non puoi mai avere addosso più di quattro armi da fuoco diverse contemporaneamente. Il giocatore ha a disposizione anche altri quattro tipi di proiettili: mine di prossimità, granate incendiarie, granate d'urto e granate a frammentazione
.Il
tempo di riflessione, una funzionalità che consente ai giocatori di rallentare l'ambiente di gioco mantenendo i normali tempi di reazione e mira, è una componente di gioco cruciale in Project Origin. I proiettili in volo che deformano l'aria o interagiscono con il sistema di particelle del gioco sono solo due esempi degli effetti visivi stilizzati utilizzati per ritrarre i riflessi sovrumani del personaggio del
giocatore.
Controlla tu stesso il gioco ed entra in un mondo di totale follia.
Altri dettagli
- Data di rilascio2009-02-12
- EditoriWarner Bros. GamesWarner Bros. Interactive Entertainment
- SviluppatoriMonolith
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Descrizione del prodotto
Vesti i panni del sergente delle forze speciali Michael Becket mentre la tua normale missione si trasforma improvvisamente in una battaglia per la sopravvivenza contro la furia di Alma Wade dopo essere stata inviata pochi minuti prima dell'esplosione della prima squadra F.E.A.R. Il tuo gruppo è costretto a combattere in un ambiente post-apocalittico alla ricerca di indizi mentre il potere mortale di Alma sta
andando fuori controllo.Il
videogioco horror psicologico sparatutto in prima persona F.E.A.R. 2: Project Origin è disponibile per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Il prossimo gioco della serie F.E.A.R. è F.E.A.R. 3, e questo è il secondo. È stato creato da Monolith Productions e rilasciato da Warner Bros. Games nel febbraio 2009 per tutte le piattaforme. F.E.A.R. 2: Reborn, un pacchetto DLC per giocatore singolo, è stato rilasciato
da Monolith nel settembre 2009.
Project Origin non considera gli eventi di nessuno dei pacchetti di espansione TimeGate Studios del gioco originale.
Caratteristiche principali
- Opportunità di battaglia basate sull'ambiente sia per te che per i tuoi avversari
- Usa i riflessi accelerati del tuo personaggio per muoverti lentamente
- ravvicinati in vari ambienti interni ed esterni.
- Affronta nemici nuovi di zecca con tecniche di combattimento all'avanguardia.
- Combatti contro personaggi sconosciuti, combatti le tue paure e risolvi un terribile mistero mentre metti alla prova i tuoi nervi.
- Usa le funzionalità migliorate di interazione mondiale per eliminare gli impedimenti o fornire un riparo istantaneo.
- Gioca a partite multigiocatore contro e con gli amici.
- L'action-horror è migliorato da un motore grafico migliorato grazie ai suoi look ed effetti migliorati.
Combattimenti
L'IA nemica notevolmente migliorata fa sì che i nemici si comportino in modo realistico e utilizza l'ambiente contro di te. La storia di Alma è mantenuta autentica grazie all'intelligenza artificiale e i giocatori capiranno che qui è l'unico posto in cui portare avanti la saga
.
Gameplay
Il gameplay di F.E.A.R. 2: Project Origin è notevolmente simile a quello del primo F.E.A.R. Una pistola, un fucile d'assalto, una mitragliatrice, un fucile da caccia, un fucile automatico, un fucile da cecchino, una sparachiodi, un lanciarazzi, una carabina laser, un lanciafiamme e un fucile a impulsi sono tra le armi presenti nell'inventario del giocatore. Ogni pistola ha precisione, gittata, cadenza di fuoco, penetrazione della corazza, danni e peso diversi. Non puoi mai avere addosso più di quattro armi da fuoco diverse contemporaneamente. Il giocatore ha a disposizione anche altri quattro tipi di proiettili: mine di prossimità, granate incendiarie, granate d'urto e granate a frammentazione
.Il
tempo di riflessione, una funzionalità che consente ai giocatori di rallentare l'ambiente di gioco mantenendo i normali tempi di reazione e mira, è una componente di gioco cruciale in Project Origin. I proiettili in volo che deformano l'aria o interagiscono con il sistema di particelle del gioco sono solo due esempi degli effetti visivi stilizzati utilizzati per ritrarre i riflessi sovrumani del personaggio del
giocatore.
Controlla tu stesso il gioco ed entra in un mondo di totale follia.
Altri dettagli
- Data di rilascio2009-02-12
- EditoriWarner Bros. GamesWarner Bros. Interactive Entertainment
- SviluppatoriMonolith