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Descrizione del prodotto
Un altro giorno di lavoro, un'altra alba. È necessario costruire industrie, migliorare la scienza e la magia, procurarsi cibo e accumulare ricchezza. Questi semplici sforzi, tuttavia, sono motivati dall'urgenza, perché il vostro mondo ha una storia di apocalissi inspiegabili e il recente rigido inverno è stato il peggiore mai registrato. Gli ultimi cinque anni sono validi anche per questo fatto. Ti renderai conto che non sei solo quando scoprirai i segreti perduti del tuo mondo e i misteri che circondano le storie e le rovine che esistono sia nella verità che nel mito. Anche altre nazioni affrontano sfide da sopportare, avanzare e forse anche conquistare. Hai una città, una cittadinanza devota e un piccolo numero di soldati; la tua magia e il tuo potere dovrebbero essere sufficienti per mantenerli in vita. Oltre a ciò, però, nulla è definito. Cosa cercherai, dove cercherai e come risponderai? Lascerai dietro di te una scia insanguinata o piena di rose
?Situazioni di vittoria
Il gioco ha nove modi diversi per vincere:
- Quest Victory: completamento dell'epilogo Quest e di tutte le missioni della fazione.
- Eliminazione riuscita: nessun sopravvissuto della fazione avversaria.
- Ottieni la vittoria: in una partita tipica, con il maggior numero di punti complessivi alla fine del 300° turno.
- Vittoria dell'espansione: un giocatore ha conquistato l'80% della mappa.
- Vittoria economica: un giocatore ha raccolto 555.500 Polvere in una partita tipica.
- Vittoria diplomatica: se si ottengono 3000 punti diplomatici in una partita normale, si ottiene una vittoria diplomatica.
- Wonder Victory: completare tutte le missioni della fazione e costruire la relativa Meraviglia.
- Vittoria scientifica: nella sesta era, il giocatore deve sviluppare cinque delle sei tecnologie.
- Supremacy Victory: sii l'unico giocatore ancora in possesso del proprio investimento iniziale.
Caratteristiche uniche per
Un altro giorno di lavoro, un'altra alba. È necessario costruire industrie, migliorare la scienza e la magia, procurarsi cibo e accumulare ricchezza. Questi semplici sforzi, tuttavia, sono motivati dall'urgenza, perché il vostro mondo ha una storia di apocalissi inspiegabili e il recente rigido inverno è stato il peggiore mai registrato. Gli ultimi cinque anni sono validi anche per questo fatto. Ti renderai conto che non sei solo quando scoprirai i segreti perduti del tuo mondo e i misteri che circondano le storie e le rovine che esistono sia nella verità che nel mito. Anche altre nazioni affrontano sfide da sopportare, avanzare e forse anche conquistare. Hai una città, una cittadinanza devota e un piccolo numero di soldati; la tua magia e il tuo potere dovrebbero essere sufficienti per mantenerli in vita. Oltre a ciò, però, nulla è definito. Cosa cercherai, dove cercherai e come risponderai? Lascerai dietro di te una scia insanguinata o piena di rose
?Altri dettagli
- Data di rilascio2014-09-18
- EditoriSEGA
- SviluppatoriAMPLITUDE Studios
- Classificazione per età
Descrizione del prodotto
Un altro giorno di lavoro, un'altra alba. È necessario costruire industrie, migliorare la scienza e la magia, procurarsi cibo e accumulare ricchezza. Questi semplici sforzi, tuttavia, sono motivati dall'urgenza, perché il vostro mondo ha una storia di apocalissi inspiegabili e il recente rigido inverno è stato il peggiore mai registrato. Gli ultimi cinque anni sono validi anche per questo fatto. Ti renderai conto che non sei solo quando scoprirai i segreti perduti del tuo mondo e i misteri che circondano le storie e le rovine che esistono sia nella verità che nel mito. Anche altre nazioni affrontano sfide da sopportare, avanzare e forse anche conquistare. Hai una città, una cittadinanza devota e un piccolo numero di soldati; la tua magia e il tuo potere dovrebbero essere sufficienti per mantenerli in vita. Oltre a ciò, però, nulla è definito. Cosa cercherai, dove cercherai e come risponderai? Lascerai dietro di te una scia insanguinata o piena di rose
?Situazioni di vittoria
Il gioco ha nove modi diversi per vincere:
- Quest Victory: completamento dell'epilogo Quest e di tutte le missioni della fazione.
- Eliminazione riuscita: nessun sopravvissuto della fazione avversaria.
- Ottieni la vittoria: in una partita tipica, con il maggior numero di punti complessivi alla fine del 300° turno.
- Vittoria dell'espansione: un giocatore ha conquistato l'80% della mappa.
- Vittoria economica: un giocatore ha raccolto 555.500 Polvere in una partita tipica.
- Vittoria diplomatica: se si ottengono 3000 punti diplomatici in una partita normale, si ottiene una vittoria diplomatica.
- Wonder Victory: completare tutte le missioni della fazione e costruire la relativa Meraviglia.
- Vittoria scientifica: nella sesta era, il giocatore deve sviluppare cinque delle sei tecnologie.
- Supremacy Victory: sii l'unico giocatore ancora in possesso del proprio investimento iniziale.
Caratteristiche uniche per
Un altro giorno di lavoro, un'altra alba. È necessario costruire industrie, migliorare la scienza e la magia, procurarsi cibo e accumulare ricchezza. Questi semplici sforzi, tuttavia, sono motivati dall'urgenza, perché il vostro mondo ha una storia di apocalissi inspiegabili e il recente rigido inverno è stato il peggiore mai registrato. Gli ultimi cinque anni sono validi anche per questo fatto. Ti renderai conto che non sei solo quando scoprirai i segreti perduti del tuo mondo e i misteri che circondano le storie e le rovine che esistono sia nella verità che nel mito. Anche altre nazioni affrontano sfide da sopportare, avanzare e forse anche conquistare. Hai una città, una cittadinanza devota e un piccolo numero di soldati; la tua magia e il tuo potere dovrebbero essere sufficienti per mantenerli in vita. Oltre a ciò, però, nulla è definito. Cosa cercherai, dove cercherai e come risponderai? Lascerai dietro di te una scia insanguinata o piena di rose
?Altri dettagli
- Data di rilascio2014-09-18
- EditoriSEGA
- SviluppatoriAMPLITUDE Studios
- Classificazione per età