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Descrizione del prodotto
Lo sviluppatore di giochi di azione e avventura Hideki Kamiya è l'uomo dietro la serie Devil May Cry. Capcom è la società che lo ha creato e rilasciato essenzialmente. L'obiettivo principale dello spettacolo sono i tentativi del cacciatore di demoni Dante di fermare varie invasioni di demoni sulla Terra. Le sue scene di combattimento richiedono al giocatore di estendere lunghe catene di attacchi evitando i danni e mostrando uno stile di combattimento; questo combattimento, insieme al tempo e al numero di oggetti ottenuti e usati, vengono presi in considerazione nella valutazione delle prestazioni del giocatore. Nuovi personaggi con abilità distintive compaiono in tutta la serie.
L'azione frenetica e altamente stilizzata domina il gameplay; per raggiungere un alto livello di stile sono necessarie lunghe corde di attacco ed evasione evitando al contempo i danni. Sebbene il gioco includa ancora componenti di esplorazione e risoluzione di enigmi tratti dalle origini del survival horror, sono ridotti al minimo a favore dell'azione. I giochi successivi cambiarono il meccanismo, quindi i giocatori dovevano mescolare i loro assalti per mantenere il loro rango di stile. Il Devil Trigger dà al personaggio di un giocatore la capacità di assumere un aspetto demoniaco e acquisire nuove abilità (a seconda della sua arma attuale). Allo stesso tempo, la loro forza, velocità e salute vengono gradualmente ripristinate.
Gameplay
- I livelli del gioco, o «missioni», richiedono ai giocatori di combattere vari nemici, navigare su piattaforme e occasionalmente risolvere enigmi per far avanzare la trama.
- Ogni missione che il giocatore completa gli fa guadagnare un voto, con il voto più basso D e il punteggio più alto S.
- La quantità di «sfere rosse» raccolte (il denaro accumulato nel gioco tramite nemici uccisi, oggetti danneggiati ed esplorazioni), l'eleganza della battaglia, l'uso degli oggetti e i danni subiti vengono tutti presi in considerazione quando si assegnano i voti a una missione.
- Un indicatore sullo schermo misura le prestazioni del giocatore durante un combattimento «elegante», definito come l'esecuzione di una serie ininterrotta di attacchi diversi evitando di farsi male.
- L'indicatore dei colpi del giocatore aumenta man mano che sferra più colpi. L'indicatore indica «Dull» dal basso, passa a «Cool», «Bravo» e «Absolute» e culmina con «Stylish». L'indicatore smette di salire quando gli stessi movimenti vengono usati ripetutamente, spingendo il giocatore a utilizzare tutte le opzioni disponibili.
Trama
All'inizio di Devil May Cry, Dante viene vittima di un'imboscata nel suo ufficio da un'enigmatica Trish. Rimane colpita dalla disinvoltura con cui ha gestito il suo assalto mentre lui le spiega che da anni è alla ricerca dei demoni responsabili della morte di sua madre e suo fratello. Secondo Trish, il demone sovrano Mundus, che Dante ritiene responsabile della morte della sua famiglia, si sta preparando a entrare nel regno umano dopo millenni di incarcerazione. Spiega che il suo attacco è stato un test. Improvvisamente si ritrovano in un enorme castello sull'enigmatica isola di Mallet. Mundus ha rafforzato la sua autorità e la sua influenza in preparazione della sua ascensione
.Altri dettagli
- Data di rilascio2013-01-24
- EditoriCapcom
- SviluppatoriNinja Theory
- Classificazione per età
Descrizione del prodotto
Lo sviluppatore di giochi di azione e avventura Hideki Kamiya è l'uomo dietro la serie Devil May Cry. Capcom è la società che lo ha creato e rilasciato essenzialmente. L'obiettivo principale dello spettacolo sono i tentativi del cacciatore di demoni Dante di fermare varie invasioni di demoni sulla Terra. Le sue scene di combattimento richiedono al giocatore di estendere lunghe catene di attacchi evitando i danni e mostrando uno stile di combattimento; questo combattimento, insieme al tempo e al numero di oggetti ottenuti e usati, vengono presi in considerazione nella valutazione delle prestazioni del giocatore. Nuovi personaggi con abilità distintive compaiono in tutta la serie.
L'azione frenetica e altamente stilizzata domina il gameplay; per raggiungere un alto livello di stile sono necessarie lunghe corde di attacco ed evasione evitando al contempo i danni. Sebbene il gioco includa ancora componenti di esplorazione e risoluzione di enigmi tratti dalle origini del survival horror, sono ridotti al minimo a favore dell'azione. I giochi successivi cambiarono il meccanismo, quindi i giocatori dovevano mescolare i loro assalti per mantenere il loro rango di stile. Il Devil Trigger dà al personaggio di un giocatore la capacità di assumere un aspetto demoniaco e acquisire nuove abilità (a seconda della sua arma attuale). Allo stesso tempo, la loro forza, velocità e salute vengono gradualmente ripristinate.
Gameplay
- I livelli del gioco, o «missioni», richiedono ai giocatori di combattere vari nemici, navigare su piattaforme e occasionalmente risolvere enigmi per far avanzare la trama.
- Ogni missione che il giocatore completa gli fa guadagnare un voto, con il voto più basso D e il punteggio più alto S.
- La quantità di «sfere rosse» raccolte (il denaro accumulato nel gioco tramite nemici uccisi, oggetti danneggiati ed esplorazioni), l'eleganza della battaglia, l'uso degli oggetti e i danni subiti vengono tutti presi in considerazione quando si assegnano i voti a una missione.
- Un indicatore sullo schermo misura le prestazioni del giocatore durante un combattimento «elegante», definito come l'esecuzione di una serie ininterrotta di attacchi diversi evitando di farsi male.
- L'indicatore dei colpi del giocatore aumenta man mano che sferra più colpi. L'indicatore indica «Dull» dal basso, passa a «Cool», «Bravo» e «Absolute» e culmina con «Stylish». L'indicatore smette di salire quando gli stessi movimenti vengono usati ripetutamente, spingendo il giocatore a utilizzare tutte le opzioni disponibili.
Trama
All'inizio di Devil May Cry, Dante viene vittima di un'imboscata nel suo ufficio da un'enigmatica Trish. Rimane colpita dalla disinvoltura con cui ha gestito il suo assalto mentre lui le spiega che da anni è alla ricerca dei demoni responsabili della morte di sua madre e suo fratello. Secondo Trish, il demone sovrano Mundus, che Dante ritiene responsabile della morte della sua famiglia, si sta preparando a entrare nel regno umano dopo millenni di incarcerazione. Spiega che il suo attacco è stato un test. Improvvisamente si ritrovano in un enorme castello sull'enigmatica isola di Mallet. Mundus ha rafforzato la sua autorità e la sua influenza in preparazione della sua ascensione
.Altri dettagli
- Data di rilascio2013-01-24
- EditoriCapcom
- SviluppatoriNinja Theory
- Classificazione per età