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Seller Rating: 4.5
US$ 4.35
~ 74%Seller Rating: 4.5
Descrizione del prodotto
Commander: Conquest of the Americas combina funzionalità di giochi commerciali e di strategia, rendendolo attraente per una varietà di giocatori. Il giocatore controlla una delle numerose nazioni europee che tentano di conquistare il Nuovo Mondo. I giocatori possono scegliere tra un'ampia varietà di nazioni a partire dal XVI secolo, ognuna con vantaggi e svantaggi distinti. Il segreto del successo è creare nuove colonie di successo. I giocatori devono prima trasportare gli oggetti in altri territori o tornare in Europa prima di gestire e ottimizzare le risorse e la produttività nelle loro colonie. A seconda delle scelte del giocatore, le potenze rivali e i nativi americani possono essere alleati o avversari. Le flotte rivali si scontrano a un livello tattico piuttosto complesso
.Gameplay
- Costruisci colonie in luoghi prestabiliti (a caso per ogni gioco). Il numero di punti dipende dal tuo livello di difficoltà. Ognuna delle sette regioni presenta tre colonie in modalità difficile, quattro in modalità media e cinque in modalità facile, con opzioni di risorse (casuali per partita) .
- Si consiglia di risparmiare all'inizio, andare in giro per scegliere un luogo incantevole (o meglio 2, 2) su cui atterrare, e poi ricaricare la partita salvata.
- Crea la tua prima colonia, quindi rimanda immediatamente una flotta in Europa (facendo clic sul pulsante Ritorna al porto di origine sui comandi della nave). Trasferisci il maggior numero possibile di coloni nella tua seconda colonia dopo l'attracco della nave. Se hai obiettivi a lungo termine, potresti voler stabilire il maggior numero possibile di territori.
- Dovresti avere un flusso costante di prodotti che tornano in Europa e di coloni che arrivano nel Nuovo Mondo. Occasionalmente potrebbero non esserci abbastanza coloni per riempire le barche. Quindi considera gli «oggetti di lusso» e i soldati. I soldati occupano spazio di carico, necessario per proteggere le colonie e fornire personale alle navi .
- Non assumere più soldati di quanti ne puoi gestire, perché devi pagare i loro stipendi e non avrai un posto dove metterli (dopo che le guarnigioni saranno complete). Che si tratti di persone o merci, non puoi abbandonare nulla.
navi da costruzione di due categorie, Ocean e Coastal, e due classi, Warship e Trader. Solo le navi oceaniche possono raggiungere l'Europa (pulsante Ritorno in Europa in grigio). Le navi da guerra hanno un vantaggio in guerra, sono spesso più veloci, possono trasportare più cannoni e avere meno carico. Incoraggia le formazioni miste (una nave da guerra che sorveglia i trasporti) e successivamente, quando hai più navi, forma squadroni composti da un massimo di tre flotte
.Costruisci ciò che puoi permetterti, ma fai attenzione alle tue spese. Non puoi commerciare tra la colonia e l'Europa se finisci i soldi. In genere, ciò comporta il ritardo di alcune delle raccomandazioni del consulente per la costruzione continua di articoli che potrebbero non
essere necessari.Iscriviti ora!
Altri dettagli
- Data di rilascio2010-07-31
- EditoriNitro Games
- SviluppatoriNitro Games
- Classificazione per età
Seller Rating: 4.5
US$ 4.35
~ 74%Seller Rating: 4.5
Descrizione del prodotto
Commander: Conquest of the Americas combina funzionalità di giochi commerciali e di strategia, rendendolo attraente per una varietà di giocatori. Il giocatore controlla una delle numerose nazioni europee che tentano di conquistare il Nuovo Mondo. I giocatori possono scegliere tra un'ampia varietà di nazioni a partire dal XVI secolo, ognuna con vantaggi e svantaggi distinti. Il segreto del successo è creare nuove colonie di successo. I giocatori devono prima trasportare gli oggetti in altri territori o tornare in Europa prima di gestire e ottimizzare le risorse e la produttività nelle loro colonie. A seconda delle scelte del giocatore, le potenze rivali e i nativi americani possono essere alleati o avversari. Le flotte rivali si scontrano a un livello tattico piuttosto complesso
.Gameplay
- Costruisci colonie in luoghi prestabiliti (a caso per ogni gioco). Il numero di punti dipende dal tuo livello di difficoltà. Ognuna delle sette regioni presenta tre colonie in modalità difficile, quattro in modalità media e cinque in modalità facile, con opzioni di risorse (casuali per partita) .
- Si consiglia di risparmiare all'inizio, andare in giro per scegliere un luogo incantevole (o meglio 2, 2) su cui atterrare, e poi ricaricare la partita salvata.
- Crea la tua prima colonia, quindi rimanda immediatamente una flotta in Europa (facendo clic sul pulsante Ritorna al porto di origine sui comandi della nave). Trasferisci il maggior numero possibile di coloni nella tua seconda colonia dopo l'attracco della nave. Se hai obiettivi a lungo termine, potresti voler stabilire il maggior numero possibile di territori.
- Dovresti avere un flusso costante di prodotti che tornano in Europa e di coloni che arrivano nel Nuovo Mondo. Occasionalmente potrebbero non esserci abbastanza coloni per riempire le barche. Quindi considera gli «oggetti di lusso» e i soldati. I soldati occupano spazio di carico, necessario per proteggere le colonie e fornire personale alle navi .
- Non assumere più soldati di quanti ne puoi gestire, perché devi pagare i loro stipendi e non avrai un posto dove metterli (dopo che le guarnigioni saranno complete). Che si tratti di persone o merci, non puoi abbandonare nulla.
navi da costruzione di due categorie, Ocean e Coastal, e due classi, Warship e Trader. Solo le navi oceaniche possono raggiungere l'Europa (pulsante Ritorno in Europa in grigio). Le navi da guerra hanno un vantaggio in guerra, sono spesso più veloci, possono trasportare più cannoni e avere meno carico. Incoraggia le formazioni miste (una nave da guerra che sorveglia i trasporti) e successivamente, quando hai più navi, forma squadroni composti da un massimo di tre flotte
.Costruisci ciò che puoi permetterti, ma fai attenzione alle tue spese. Non puoi commerciare tra la colonia e l'Europa se finisci i soldi. In genere, ciò comporta il ritardo di alcune delle raccomandazioni del consulente per la costruzione continua di articoli che potrebbero non
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Altri dettagli
- Data di rilascio2010-07-31
- EditoriNitro Games
- SviluppatoriNitro Games
- Classificazione per età