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Descrizione del prodotto
Un gioco di avventura intitolato A Story About My Uncle utilizza funzionalità in prima persona con un universo di rocce in movimento. Il giocatore sta cercando lo zio
Fred.A Story About My Uncle è incentrato sullo zio del narratore Fred mentre il narratore legge una favola della buonanotte a un bambino piccolo. Uno scienziato intelligente che è «un eccentrico e irascibile zio Quentin dei Famous Five», secondo la descrizione di zio Fred. Un cartello nella casa abbandonata del narratore informa il giocatore che Fred ha costruito un sistema di smaltimento dei rifiuti che potrebbe essere stato gestito dalla luce delle stelle. A Story About My Uncle inizia con il narratore da bambino che entra nella «dimensione dello smaltimento dei rifiuti» per cercare suo zio
dopo questo retroscena.
Sviluppo
Secondo Sebastian Eriksson, cofondatore di Gone North Games e uno dei programmatori dell'azienda, i primi concetti del gioco «consistevano essenzialmente nel giocare con la gravità nell'universo: lo capovolgevi». Basata sull'idea di Eriksson di «usare una meccanica per lanciarsi in questo gioco che sconvolge la gravità», la meccanica di gioco principale è diventata il punto focale del gioco. A causa della loro mancanza di esperienza nel settore dei videogiochi, gli studenti che hanno creato A Story About My Uncle hanno dovuto «imparare da soli come utilizzare il software per la creazione di giochi», Unreal
Engine.
A Story About My Uncle è stato sviluppato da studenti dell'Università di Södertörn che sono stati incaricati di creare un «gioco non violento in prima persona sull'Unreal Engine» per una competizione. Gli studenti hanno fondato Gone North Games, una società di sviluppo di videogiochi. In dieci settimane, crearono un prototipo e impararono a far funzionare il motore, secondo Sebastian Zethraeus, che affermò che «all'epoca ne erano orgogliosi, ma oggi ci sanguinano gli occhi quando lo guardiamo
». Ilgameplay di A Story About My Uncle enfatizza fortemente il movimento, con il giocatore che oscilla attraverso il mondo con un rampino per dargli un incredibile senso di velocità e libertà. Vola attraverso un universo di videogiochi con uno stile artistico distintivo e una trama piena di suspense che ti viene svelata
.Attributi chiave:
- Fighting hook: una meccanica motivante che ti offre un senso di velocità, fluidità e vertigini mai visto prima.
- Scopri il mondo: scopri un mondo magnifico ed emozionante pieno di paesaggi misteriosi, civiltà perdute e grotte paradisiache.
- Enfasi sulla storia: mentre cerchi tuo zio, incontrerai creature che hanno le loro storie e i loro destini. Per immergerti più a fondo nella storia, prenditi del tempo per esplorare il mondo.
- Nonviolento: sebbene A Story About My Uncle sia un gioco in prima persona, enfatizza la storia e l'atmosfera più che il gameplay ed è guidato da un gameplay non violento.
Altri dettagli
- Data di rilascio2014-05-28
- EditoriCoffee Stain Publishing
- SviluppatoriGone North Games
- Classificazione per età
Descrizione del prodotto
Un gioco di avventura intitolato A Story About My Uncle utilizza funzionalità in prima persona con un universo di rocce in movimento. Il giocatore sta cercando lo zio
Fred.A Story About My Uncle è incentrato sullo zio del narratore Fred mentre il narratore legge una favola della buonanotte a un bambino piccolo. Uno scienziato intelligente che è «un eccentrico e irascibile zio Quentin dei Famous Five», secondo la descrizione di zio Fred. Un cartello nella casa abbandonata del narratore informa il giocatore che Fred ha costruito un sistema di smaltimento dei rifiuti che potrebbe essere stato gestito dalla luce delle stelle. A Story About My Uncle inizia con il narratore da bambino che entra nella «dimensione dello smaltimento dei rifiuti» per cercare suo zio
dopo questo retroscena.
Sviluppo
Secondo Sebastian Eriksson, cofondatore di Gone North Games e uno dei programmatori dell'azienda, i primi concetti del gioco «consistevano essenzialmente nel giocare con la gravità nell'universo: lo capovolgevi». Basata sull'idea di Eriksson di «usare una meccanica per lanciarsi in questo gioco che sconvolge la gravità», la meccanica di gioco principale è diventata il punto focale del gioco. A causa della loro mancanza di esperienza nel settore dei videogiochi, gli studenti che hanno creato A Story About My Uncle hanno dovuto «imparare da soli come utilizzare il software per la creazione di giochi», Unreal
Engine.
A Story About My Uncle è stato sviluppato da studenti dell'Università di Södertörn che sono stati incaricati di creare un «gioco non violento in prima persona sull'Unreal Engine» per una competizione. Gli studenti hanno fondato Gone North Games, una società di sviluppo di videogiochi. In dieci settimane, crearono un prototipo e impararono a far funzionare il motore, secondo Sebastian Zethraeus, che affermò che «all'epoca ne erano orgogliosi, ma oggi ci sanguinano gli occhi quando lo guardiamo
». Ilgameplay di A Story About My Uncle enfatizza fortemente il movimento, con il giocatore che oscilla attraverso il mondo con un rampino per dargli un incredibile senso di velocità e libertà. Vola attraverso un universo di videogiochi con uno stile artistico distintivo e una trama piena di suspense che ti viene svelata
.Attributi chiave:
- Fighting hook: una meccanica motivante che ti offre un senso di velocità, fluidità e vertigini mai visto prima.
- Scopri il mondo: scopri un mondo magnifico ed emozionante pieno di paesaggi misteriosi, civiltà perdute e grotte paradisiache.
- Enfasi sulla storia: mentre cerchi tuo zio, incontrerai creature che hanno le loro storie e i loro destini. Per immergerti più a fondo nella storia, prenditi del tempo per esplorare il mondo.
- Nonviolento: sebbene A Story About My Uncle sia un gioco in prima persona, enfatizza la storia e l'atmosfera più che il gameplay ed è guidato da un gameplay non violento.
Altri dettagli
- Data di rilascio2014-05-28
- EditoriCoffee Stain Publishing
- SviluppatoriGone North Games
- Classificazione per età