Termékleírás
Azt gondolhatja, hogy megérti etikai határait és azokat a mélységeket, amelyekbe elmész, hogy megőrizze magát.
Készen állsz arra, hogy felfedezzék a lehetőségeidet? Elég erős vagy ahhoz, hogy szembeszállj a benned lévő gonosszal
?Amellett, hogy pontosak, az árnyékban leselkedő lények még rosszabbak, mint azt elképzelhetted volna.
Az északi erdők suttogása támadja a józan eszedet. Ahogy sztrájkolsz az utolsó meccsen, az ujjaid remegnek, és a tested remeg a félelemtől. Úgy érzi, hogy téged keresnek? Érzed, mennyire izgatottan várják az utolsó lélegzetedet?
A víz szélén állva érezheti a szemüket rád, miközben figyeli, ahogy obszcén hegedűjét játssza.
Mit fog tenni, hogy megvédje magát, ha túllépi a határt, és bemegy arra a kemény helyre?
Még mindig megmenthető vagy?
Az összes mese, amelyet a gyerekek megijesztésére használnak, valóságos. A svéd folklór létezik, és utánad van!
A svéd folklór és az északi mitológia jelentős inspirációs forrást jelentett az első személyű horror Game Unforgiving - A Nordic Hymn számára, amelynek célja a svéd gyermekeket évszázadok óta sújtó rémálmok felidézése.
Beleértve:
- A klasszikus svéd beállítások a svéd mitológia legismertebb szereplőivel laktak.
- Az intelligens AI inkább az útvonalakat választotta, mintsem többször járőrözött ugyanazon útvonalakon.
A felfedezők örülni fognak a nyílt világú környezetnek és rengeteg dolognak, amelyeket meg kell találni és megvizsgálni.
Telek:
A főszereplő, Linn a játék elején felébred testvére, Lukas autójában. Miután elmenekült Lukasnak a tarkójába rúgásával, Lukas összeomlik, mindkettőjüket beragadva az erdőbe, és együttműködve megtalálják a
kiutat.Linn felfedezi az okot, amiért Lukas elrabolta őt nem sokkal a jármű balesete után. Elmagyarázza, hogy mivel a nő elutasította függőségének kezelését, csupán segíteni próbált neki. Jessicát egy páholyba akarta vinni, hogy jobban érezze magát.
Játékmenet:
Nyílt világú túlélési horror első személyű játékmenet szerepel a játékban. A játékos számos kabint fedezhet fel, elhagyatott építmények, egy régi elhagyott tengely, és az erdő háttere. A játék a hang segítségével becsapja a játékost, hogy kételkedjen a támadók jelenlétében, és a gyenge megvilágítást, hogy elrejtse a lehetséges fenyegetéseket a személy látása elől. A játék kiszámíthatatlanabbá tétele érdekében a játékban lévő AI saját döntéseket hoz, ahelyett, hogy mindig ugyanazt a pályát követné
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2017-11-27
- KiadókAngry Demon Studio
- FejlesztőkAngry Demon Studio
Termékleírás
Azt gondolhatja, hogy megérti etikai határait és azokat a mélységeket, amelyekbe elmész, hogy megőrizze magát.
Készen állsz arra, hogy felfedezzék a lehetőségeidet? Elég erős vagy ahhoz, hogy szembeszállj a benned lévő gonosszal
?Amellett, hogy pontosak, az árnyékban leselkedő lények még rosszabbak, mint azt elképzelhetted volna.
Az északi erdők suttogása támadja a józan eszedet. Ahogy sztrájkolsz az utolsó meccsen, az ujjaid remegnek, és a tested remeg a félelemtől. Úgy érzi, hogy téged keresnek? Érzed, mennyire izgatottan várják az utolsó lélegzetedet?
A víz szélén állva érezheti a szemüket rád, miközben figyeli, ahogy obszcén hegedűjét játssza.
Mit fog tenni, hogy megvédje magát, ha túllépi a határt, és bemegy arra a kemény helyre?
Még mindig megmenthető vagy?
Az összes mese, amelyet a gyerekek megijesztésére használnak, valóságos. A svéd folklór létezik, és utánad van!
A svéd folklór és az északi mitológia jelentős inspirációs forrást jelentett az első személyű horror Game Unforgiving - A Nordic Hymn számára, amelynek célja a svéd gyermekeket évszázadok óta sújtó rémálmok felidézése.
Beleértve:
- A klasszikus svéd beállítások a svéd mitológia legismertebb szereplőivel laktak.
- Az intelligens AI inkább az útvonalakat választotta, mintsem többször járőrözött ugyanazon útvonalakon.
A felfedezők örülni fognak a nyílt világú környezetnek és rengeteg dolognak, amelyeket meg kell találni és megvizsgálni.
Telek:
A főszereplő, Linn a játék elején felébred testvére, Lukas autójában. Miután elmenekült Lukasnak a tarkójába rúgásával, Lukas összeomlik, mindkettőjüket beragadva az erdőbe, és együttműködve megtalálják a
kiutat.Linn felfedezi az okot, amiért Lukas elrabolta őt nem sokkal a jármű balesete után. Elmagyarázza, hogy mivel a nő elutasította függőségének kezelését, csupán segíteni próbált neki. Jessicát egy páholyba akarta vinni, hogy jobban érezze magát.
Játékmenet:
Nyílt világú túlélési horror első személyű játékmenet szerepel a játékban. A játékos számos kabint fedezhet fel, elhagyatott építmények, egy régi elhagyott tengely, és az erdő háttere. A játék a hang segítségével becsapja a játékost, hogy kételkedjen a támadók jelenlétében, és a gyenge megvilágítást, hogy elrejtse a lehetséges fenyegetéseket a személy látása elől. A játék kiszámíthatatlanabbá tétele érdekében a játékban lévő AI saját döntéseket hoz, ahelyett, hogy mindig ugyanazt a pályát követné
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2017-11-27
- KiadókAngry Demon Studio
- FejlesztőkAngry Demon Studio