Termékleírás
Játsszon szerepjátékot jelentős, világot megváltoztató döntések, jellegzetes és felejthetetlen társak, és az erkölcs új felvállalása. A háború által sújtott világban, amelyet egy despota irányít, a zsarnokság teszi a törvényes döntéshozóvá. Dolgozol a rendszeren belül, vagy megpróbálod megdönteni, és Kyros becsületéért, a világ jólétéért vagy a nyereségedért teszed
. ATyranny egy retro stílusú szerepjáték az Obsidian Entertainment-től, a Pillars of Eternity mögött álló stúdió, Kiesik: New Vegas, és South Park: Az igazság botja. Az Ön választása hozza létre és formázza a játék új és eredeti történetét. Az Ön lehetőségei, amikor oldalakat választ, szövetségeket és ellenfeleket alakít ki, és interaktív és érzékeny mesében megvédi a törvény és a rend értelmezését, megváltoztatja a bolygó szerkezetét
.Főbb jellemzők:
Elágazó narratívák megkülönböztető beállításokkal:
A játékosnak meg kell választania, hogyan változtassa meg a világot egy olyan birodalomban, ahol a zsarnok már diadalmaskodott. Növelje az új kormány alapítványát, vagy keresse meg a módját, hogy minél több tekintélyt szerezzen a tetején!
Olyan kritikus döntéseket hozhat, amelyek széles körű hatással vannak a világra:
Óriási befolyása van a Tions megszállt régióiban, mint Fatebinder az Overlord hadseregében. Alkalmazni fogja a következetesség és a hűség előmozdítására, vagy megpróbál egy továbbfejlesztett megoldást bemutatni
?Fáradságos, hagyományos RPG harc:
Modern prezentáció és új pártvezérelt játékmenet taktikai valós időben, szünetharcokkal
Gazdag, egyedi környezet:
Azsarnokság megfordítja a hagyományos RPG cselekményt, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megvizsgálják a jó és a rossz friss értelmezését. Ahelyett, hogy véletlenszerű falusi lenne, aki hatalmat szerez, a játékos jelentős erőforrásokkal és energiával rendelkező döntő tisztviselő szerepét vállalja. Használja felhatalmazását az új rend bevezetésére, vagy tegyen erőfeszítéseket a dolgok belső megváltoztatására
!Játékmenet
A zsarnokságnak nevezett számítógépes szerepjáték (RPG) izometrikus felhasználói felületet használ, amely hasonlít az Obsidian Örökkévalóság Pilléreire. A résztvevők feltételezik a Fatebindert. A játék Conquest móddal kezdődik, amely hasonlít egy társasjátékra, és kapcsolódik a karakterfejlesztési folyamathoz. A Conquest módban a játékos eldönti, hogy Kyros hogyan hódította meg a bolygót, és milyen szerepet játszott a Fatebinder. Ezek a döntések befolyásolják a játék beállításait és azt, hogy a különböző nem játékos karakterek (NPC) hogyan reagálnak a Fatebinderre, különösen a sok frakcióra, amelyekhez a Fatebinder csatlakozhat vagy ellenezhet. Osztályok helyett, a Fatebinder karakter erősségeit és gyengeségeit a játékos határozza meg egy készségalapú rendszer segítségével, amely figyelembe veszi, hogy milyen
gyakran használnak bizonyos készségeket.Az NPC barátai csatlakozhatnak a The Fatebinderhez a játék előrehaladtával. A karakter bizonyos frakciókhoz való igazodása befolyásolhatja a Fatebinder harci képességeit. A Fatebinder kombinálhatja a támadásokat a kísérő NPC-kkel is. A Fatebinder számára a játékos varázsigéket hozhat létre. Minden varázslatnak van egy alapvető tulajdonsága, amely az elemi erejét képviseli, mint például a tűz vagy a jég, és megjelenése, ha használják, például irányított csavar vagy széles körű kúp. Onnan, a játékos hozzáadhat olyan ékezeteket, amelyek módosítják a varázslat erejét, öntési távolság, és egyéb jellemzők. A felépített mágia erejét korlátozza minden további akcentus költsége, tanban mérve (játékon belüli pontok)
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2017-06-13
- KiadókParadox Interactive
- FejlesztőkObsidian Entertainment
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
Játsszon szerepjátékot jelentős, világot megváltoztató döntések, jellegzetes és felejthetetlen társak, és az erkölcs új felvállalása. A háború által sújtott világban, amelyet egy despota irányít, a zsarnokság teszi a törvényes döntéshozóvá. Dolgozol a rendszeren belül, vagy megpróbálod megdönteni, és Kyros becsületéért, a világ jólétéért vagy a nyereségedért teszed
. ATyranny egy retro stílusú szerepjáték az Obsidian Entertainment-től, a Pillars of Eternity mögött álló stúdió, Kiesik: New Vegas, és South Park: Az igazság botja. Az Ön választása hozza létre és formázza a játék új és eredeti történetét. Az Ön lehetőségei, amikor oldalakat választ, szövetségeket és ellenfeleket alakít ki, és interaktív és érzékeny mesében megvédi a törvény és a rend értelmezését, megváltoztatja a bolygó szerkezetét
.Főbb jellemzők:
Elágazó narratívák megkülönböztető beállításokkal:
A játékosnak meg kell választania, hogyan változtassa meg a világot egy olyan birodalomban, ahol a zsarnok már diadalmaskodott. Növelje az új kormány alapítványát, vagy keresse meg a módját, hogy minél több tekintélyt szerezzen a tetején!
Olyan kritikus döntéseket hozhat, amelyek széles körű hatással vannak a világra:
Óriási befolyása van a Tions megszállt régióiban, mint Fatebinder az Overlord hadseregében. Alkalmazni fogja a következetesség és a hűség előmozdítására, vagy megpróbál egy továbbfejlesztett megoldást bemutatni
?Fáradságos, hagyományos RPG harc:
Modern prezentáció és új pártvezérelt játékmenet taktikai valós időben, szünetharcokkal
Gazdag, egyedi környezet:
Azsarnokság megfordítja a hagyományos RPG cselekményt, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megvizsgálják a jó és a rossz friss értelmezését. Ahelyett, hogy véletlenszerű falusi lenne, aki hatalmat szerez, a játékos jelentős erőforrásokkal és energiával rendelkező döntő tisztviselő szerepét vállalja. Használja felhatalmazását az új rend bevezetésére, vagy tegyen erőfeszítéseket a dolgok belső megváltoztatására
!Játékmenet
A zsarnokságnak nevezett számítógépes szerepjáték (RPG) izometrikus felhasználói felületet használ, amely hasonlít az Obsidian Örökkévalóság Pilléreire. A résztvevők feltételezik a Fatebindert. A játék Conquest móddal kezdődik, amely hasonlít egy társasjátékra, és kapcsolódik a karakterfejlesztési folyamathoz. A Conquest módban a játékos eldönti, hogy Kyros hogyan hódította meg a bolygót, és milyen szerepet játszott a Fatebinder. Ezek a döntések befolyásolják a játék beállításait és azt, hogy a különböző nem játékos karakterek (NPC) hogyan reagálnak a Fatebinderre, különösen a sok frakcióra, amelyekhez a Fatebinder csatlakozhat vagy ellenezhet. Osztályok helyett, a Fatebinder karakter erősségeit és gyengeségeit a játékos határozza meg egy készségalapú rendszer segítségével, amely figyelembe veszi, hogy milyen
gyakran használnak bizonyos készségeket.Az NPC barátai csatlakozhatnak a The Fatebinderhez a játék előrehaladtával. A karakter bizonyos frakciókhoz való igazodása befolyásolhatja a Fatebinder harci képességeit. A Fatebinder kombinálhatja a támadásokat a kísérő NPC-kkel is. A Fatebinder számára a játékos varázsigéket hozhat létre. Minden varázslatnak van egy alapvető tulajdonsága, amely az elemi erejét képviseli, mint például a tűz vagy a jég, és megjelenése, ha használják, például irányított csavar vagy széles körű kúp. Onnan, a játékos hozzáadhat olyan ékezeteket, amelyek módosítják a varázslat erejét, öntési távolság, és egyéb jellemzők. A felépített mágia erejét korlátozza minden további akcentus költsége, tanban mérve (játékon belüli pontok)
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2017-06-13
- KiadókParadox Interactive
- FejlesztőkObsidian Entertainment
- Korhatár-besorolás