Driffle logo
Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

US$ 3.58
US$ 3.22

PRICE NOT FINAL

Eladó:

4.8

Membership

Save extra US$ 0.36

+2 offers starting at US$ 3.18
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
United States
Régió
Europe
Platform
Működik:
Windows
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

Ellenőrizze a Korlátozásokat

Régió: Europe

platform: Steam

Működik:: Windows

régió

Europe

Minden variáció

Standard

from US$ 3.18

Gold

régió

Europe

Standard

régió

Europe

Minden variáció

Standard

from US$ 3.18

Gold

régió

Europe

Standard

Egyéb ajánlatok

Sort by:

Global Games
Global Games

Seller Rating: 4.8

US$ 2.86
Save US$ 0.32 with Plus
US$ 3.18
Global Games

Seller Rating: 4.8

Best Games
Best Games

Seller Rating: 4.7

US$ 2.96
Save US$ 0.33 with Plus
US$ 3.28
Best Games

Seller Rating: 4.7

Termékleírás

Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Ebben a játékban, a háborúk megnyerése nem az egyetlen módszer a viták rendezésére; egy kiváló diplomata ugyanolyan sikeres lehet, mint egy félelmetes bérgyilkos. Választásai befolyásolják a játékmenetet, ezért óvatosnak kell lenned. Néped erejét és a leselkedő lények gonoszságát befolyásolja a napszak. Ismerje fel a trendeket, hogy nagyszerű vezetővé váljon, és hozza vissza csapatát a figyelem középpontjába. A MuHa Games létrehozta és közzétette a 2015-ös stratégiai videojátékot, a Thea: The Awakening játékot. Különféle műfajokon alapuló minijátékokkal rendelkezik, és szláv mitológián alapul. Thea 2: A Shattering utána jött

.

Játékmenet

Szerepjáték videojátékok, digitális gyűjthető kártyajátékok, és a körökre osztott 4X játékok csak néhány minijáték, amelyek alkotják Thea: Az ébredés. A játékosok egy szláv istent feltételeznek egy varázslatos apokalipszisből fakadó fantasy környezetben. A játékosok falvakat hoznak létre, és embereket küldenek, hogy felfedezzék és összegyűjtsék azokat az anyagokat, amelyek felhasználhatók értékes termékek előállításához. A hagyományos 4X játékokkal ellentétben, a résztvevőknek csak egy falu felett van hatalmuk, és nem támadnak meg másokat. Interaktív kártyajátékot használnak küldetések kezelésére, harc, és véletlenszerű események. A sérült karakterek meghalhatnak, ha nem gyógyulnak meg, és harci díjakat nyernek tapasztalati pontokkal és kincsekkel. 2016-ban kooperatív multiplayer került hozzáadásra

.

legfontosabb attribútumok

  • Stratégiai, hatszögletű, körökre osztott túlélési játék fantasy előfeltevéssel!

  • Több mint 90 faj él Theában, ezt a gazdag birodalmat a szláv mitológia ihlette.

  • Több mint 200 nemlineáris kiszámíthatatlan esemény képes vagy gazdaggá tenni, vagy mindent elvenni!

  • Egy szórakoztató kártyajáték, amely felhasználható olyan problémák kezelésére, mint a diplomácia, betegség, átok, és több!

  • Véletlenszerű világ 50 egyedi világanyaggal és hatalmas globális elrendezésekkel, amelyeket fel kell fedezni!

  • Több mint 4000 tárgy, amelyek mindegyikét természetes módon gyűjtheti/betakaríthatja, vagy elkészítheti a már összegyűjtött anyagok felhasználásával!

  • Különböző következtetések a játékdöntések alapján

  • A visszajátszhatóságot jutalmak és feloldások révén népszerűsítik, amelyek átviszik a következő játékra.

  • Lehetőség választani Thea sorsát azáltal, hogy a 8 szláv isten vagy istennő egyikévé válik, mindegyik kivételes előnyökkel jár!

  • Minden teremtmény, még egy pókraj is, rendelkezik készségekkel és tulajdonságokkal az eljárási lények esetében!

  • A nappali/éjszakai rendszer hatása a játékmenetre.

Fejlesztés

Mila „Yuuki” Irek, a Quest alkotója a Warhammer 40 000-et és Andrzej Sapkowski regényírót írta elsődleges inspirációs forrásának. Irek érdeklődött a szláv folklór további kutatása iránt, mivel a The Witcher, egy Sapkowski regényein alapuló videojáték-sorozat korábban a szláv mitológiát hozta el a nemzetközi közönségnek. [5] A játék szláv folklórjának nagy része Aleksander Brückner lengyel professzor tanulmányaiból származik a mesék szóbeli történetéről. Ezek a mesék az emberekre koncentrálnak, és etikailag kétértelműbbek, mint a jó és a rossz közötti konfliktus, amelyet gyakran látnak a nyugati folklórban; ez jól átkerül a játékosok által a videojátékokban adott lehetőségekbe. Irek azt állította, hogy miközben megpróbálta betartani a mitológiát, néhány dolgot meg kellett változtatni, hogy megfeleljen a közegnek

.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2015-11-20
  • Kiadók
    MuHa Games
  • Fejlesztők
    MuHa Games
Nyelvek
English, French, German, Polish, Russian
Képernyőképek
Egyéb ajánlatok

Sort by:

Global Games
Global Games

Seller Rating: 4.8

US$ 2.86
Save US$ 0.32 with Plus
US$ 3.18
Global Games

Seller Rating: 4.8

Best Games
Best Games

Seller Rating: 4.7

US$ 2.96
Save US$ 0.33 with Plus
US$ 3.28
Best Games

Seller Rating: 4.7

Képernyőképek

Termékleírás

Thea The Awakening (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Ebben a játékban, a háborúk megnyerése nem az egyetlen módszer a viták rendezésére; egy kiváló diplomata ugyanolyan sikeres lehet, mint egy félelmetes bérgyilkos. Választásai befolyásolják a játékmenetet, ezért óvatosnak kell lenned. Néped erejét és a leselkedő lények gonoszságát befolyásolja a napszak. Ismerje fel a trendeket, hogy nagyszerű vezetővé váljon, és hozza vissza csapatát a figyelem középpontjába. A MuHa Games létrehozta és közzétette a 2015-ös stratégiai videojátékot, a Thea: The Awakening játékot. Különféle műfajokon alapuló minijátékokkal rendelkezik, és szláv mitológián alapul. Thea 2: A Shattering utána jött

.

Játékmenet

Szerepjáték videojátékok, digitális gyűjthető kártyajátékok, és a körökre osztott 4X játékok csak néhány minijáték, amelyek alkotják Thea: Az ébredés. A játékosok egy szláv istent feltételeznek egy varázslatos apokalipszisből fakadó fantasy környezetben. A játékosok falvakat hoznak létre, és embereket küldenek, hogy felfedezzék és összegyűjtsék azokat az anyagokat, amelyek felhasználhatók értékes termékek előállításához. A hagyományos 4X játékokkal ellentétben, a résztvevőknek csak egy falu felett van hatalmuk, és nem támadnak meg másokat. Interaktív kártyajátékot használnak küldetések kezelésére, harc, és véletlenszerű események. A sérült karakterek meghalhatnak, ha nem gyógyulnak meg, és harci díjakat nyernek tapasztalati pontokkal és kincsekkel. 2016-ban kooperatív multiplayer került hozzáadásra

.

legfontosabb attribútumok

  • Stratégiai, hatszögletű, körökre osztott túlélési játék fantasy előfeltevéssel!

  • Több mint 90 faj él Theában, ezt a gazdag birodalmat a szláv mitológia ihlette.

  • Több mint 200 nemlineáris kiszámíthatatlan esemény képes vagy gazdaggá tenni, vagy mindent elvenni!

  • Egy szórakoztató kártyajáték, amely felhasználható olyan problémák kezelésére, mint a diplomácia, betegség, átok, és több!

  • Véletlenszerű világ 50 egyedi világanyaggal és hatalmas globális elrendezésekkel, amelyeket fel kell fedezni!

  • Több mint 4000 tárgy, amelyek mindegyikét természetes módon gyűjtheti/betakaríthatja, vagy elkészítheti a már összegyűjtött anyagok felhasználásával!

  • Különböző következtetések a játékdöntések alapján

  • A visszajátszhatóságot jutalmak és feloldások révén népszerűsítik, amelyek átviszik a következő játékra.

  • Lehetőség választani Thea sorsát azáltal, hogy a 8 szláv isten vagy istennő egyikévé válik, mindegyik kivételes előnyökkel jár!

  • Minden teremtmény, még egy pókraj is, rendelkezik készségekkel és tulajdonságokkal az eljárási lények esetében!

  • A nappali/éjszakai rendszer hatása a játékmenetre.

Fejlesztés

Mila „Yuuki” Irek, a Quest alkotója a Warhammer 40 000-et és Andrzej Sapkowski regényírót írta elsődleges inspirációs forrásának. Irek érdeklődött a szláv folklór további kutatása iránt, mivel a The Witcher, egy Sapkowski regényein alapuló videojáték-sorozat korábban a szláv mitológiát hozta el a nemzetközi közönségnek. [5] A játék szláv folklórjának nagy része Aleksander Brückner lengyel professzor tanulmányaiból származik a mesék szóbeli történetéről. Ezek a mesék az emberekre koncentrálnak, és etikailag kétértelműbbek, mint a jó és a rossz közötti konfliktus, amelyet gyakran látnak a nyugati folklórban; ez jól átkerül a játékosok által a videojátékokban adott lehetőségekbe. Irek azt állította, hogy miközben megpróbálta betartani a mitológiát, néhány dolgot meg kellett változtatni, hogy megfeleljen a közegnek

.

Egyéb részletek

Nyelvek
English, French, German, Polish, Russian
  • Kiadás dátuma
    2015-11-20
  • Kiadók
    MuHa Games
  • Fejlesztők
    MuHa Games

US$ 3.58
US$ 3.22

PRICE NOT FINAL

Eladó:

4.8

Membership

Save extra US$ 0.36

+2 offers starting at US$ 3.18
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók

 Adatvédelmi irányelvek 

Nyelv és régió

The website driffle.com is owned and operated by UAB Driffle, Vilnius, Naugarduko g. 3-401, 03231, Lithuania.