Buy Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code
Driffle logo

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Game
Game
Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Game
Game

A termékről

Region: Europe

Korlátozás ellenőrzése

Aktiválható itt: Steam

Aktiválási útmutatók

Működik:: Windows

Az összes rendszerkövetelmény megtekintése

Ajaj. A termék elfogyott

Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik
Azonnali kézbesítés
Digitális kulcs
Biztosított visszatérítések

Jó ajánlatokat keres?

Küldje el őket a postaládájába

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Game
Game

Régió: Europe

Korlátozás ellenőrzése

platform: Steam

Aktiválási útmutatók

Működik:: Windows

regions

Select regions

Edition

Select versions

Minden variáció

A termékről

Region: Europe

Korlátozás ellenőrzése

Aktiválható itt: Steam

Aktiválási útmutatók

Működik:: Windows

Az összes rendszerkövetelmény megtekintése

regions

Select regions

Edition

Select versions

Minden variáció

Termékleírás

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Ebben a játékban, a háborúk megnyerése nem az egyetlen módszer a viták rendezésére; egy kiváló diplomata ugyanolyan sikeres lehet, mint egy félelmetes bérgyilkos. Választásai befolyásolják a játékmenetet, ezért óvatosnak kell lenned. Néped erejét és a leselkedő lények gonoszságát befolyásolja a napszak. Ismerje fel a trendeket, hogy nagyszerű vezetővé váljon, és hozza vissza csapatát a figyelem középpontjába. A MuHa Games létrehozta és közzétette a 2015-ös stratégiai videojátékot, a Thea: The Awakening játékot. Különféle műfajokon alapuló minijátékokkal rendelkezik, és szláv mitológián alapul. Thea 2: A Shattering utána jött

.

Játékmenet

Szerepjáték videojátékok, digitális gyűjthető kártyajátékok, és a körökre osztott 4X játékok csak néhány minijáték, amelyek alkotják Thea: Az ébredés. A játékosok egy szláv istent feltételeznek egy varázslatos apokalipszisből fakadó fantasy környezetben. A játékosok falvakat hoznak létre, és embereket küldenek, hogy felfedezzék és összegyűjtsék azokat az anyagokat, amelyek felhasználhatók értékes termékek előállításához. A hagyományos 4X játékokkal ellentétben, a résztvevőknek csak egy falu felett van hatalmuk, és nem támadnak meg másokat. Interaktív kártyajátékot használnak küldetések kezelésére, harc, és véletlenszerű események. A sérült karakterek meghalhatnak, ha nem gyógyulnak meg, és harci díjakat nyernek tapasztalati pontokkal és kincsekkel. 2016-ban kooperatív multiplayer került hozzáadásra

.

legfontosabb attribútumok

  • Stratégiai, hatszögletű, körökre osztott túlélési játék fantasy előfeltevéssel!

  • Több mint 90 faj él Theában, ezt a gazdag birodalmat a szláv mitológia ihlette.

  • Több mint 200 nemlineáris kiszámíthatatlan esemény képes vagy gazdaggá tenni, vagy mindent elvenni!

  • Egy szórakoztató kártyajáték, amely felhasználható olyan problémák kezelésére, mint a diplomácia, betegség, átok, és több!

  • Véletlenszerű világ 50 egyedi világanyaggal és hatalmas globális elrendezésekkel, amelyeket fel kell fedezni!

  • Több mint 4000 tárgy, amelyek mindegyikét természetes módon gyűjtheti/betakaríthatja, vagy elkészítheti a már összegyűjtött anyagok felhasználásával!

  • Különböző következtetések a játékdöntések alapján

  • A visszajátszhatóságot jutalmak és feloldások révén népszerűsítik, amelyek átviszik a következő játékra.

  • Lehetőség választani Thea sorsát azáltal, hogy a 8 szláv isten vagy istennő egyikévé válik, mindegyik kivételes előnyökkel jár!

  • Minden teremtmény, még egy pókraj is, rendelkezik készségekkel és tulajdonságokkal az eljárási lények esetében!

  • A nappali/éjszakai rendszer hatása a játékmenetre.

Fejlesztés

Mila „Yuuki” Irek, a Quest alkotója a Warhammer 40 000-et és Andrzej Sapkowski regényírót írta elsődleges inspirációs forrásának. Irek érdeklődött a szláv folklór további kutatása iránt, mivel a The Witcher, egy Sapkowski regényein alapuló videojáték-sorozat korábban a szláv mitológiát hozta el a nemzetközi közönségnek. [5] A játék szláv folklórjának nagy része Aleksander Brückner lengyel professzor tanulmányaiból származik a mesék szóbeli történetéről. Ezek a mesék az emberekre koncentrálnak, és etikailag kétértelműbbek, mint a jó és a rossz közötti konfliktus, amelyet gyakran látnak a nyugati folklórban; ez jól átkerül a játékosok által a videojátékokban adott lehetőségekbe. Irek azt állította, hogy miközben megpróbálta betartani a mitológiát, néhány dolgot meg kellett változtatni, hogy megfeleljen a közegnek

.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2015-11-20
  • Kiadók
    MuHa Games
  • Fejlesztők
    MuHa Games
Nyelvek
English, French, German, Polish, Russian
Képernyőképek
Képernyőképek
Azonnali kézbesítés
Digitális kulcs
Biztosított visszatérítések

Termékleírás

Thea: The Awakening (EU) (PC) - Steam - Digital Code

Ebben a játékban, a háborúk megnyerése nem az egyetlen módszer a viták rendezésére; egy kiváló diplomata ugyanolyan sikeres lehet, mint egy félelmetes bérgyilkos. Választásai befolyásolják a játékmenetet, ezért óvatosnak kell lenned. Néped erejét és a leselkedő lények gonoszságát befolyásolja a napszak. Ismerje fel a trendeket, hogy nagyszerű vezetővé váljon, és hozza vissza csapatát a figyelem középpontjába. A MuHa Games létrehozta és közzétette a 2015-ös stratégiai videojátékot, a Thea: The Awakening játékot. Különféle műfajokon alapuló minijátékokkal rendelkezik, és szláv mitológián alapul. Thea 2: A Shattering utána jött

.

Játékmenet

Szerepjáték videojátékok, digitális gyűjthető kártyajátékok, és a körökre osztott 4X játékok csak néhány minijáték, amelyek alkotják Thea: Az ébredés. A játékosok egy szláv istent feltételeznek egy varázslatos apokalipszisből fakadó fantasy környezetben. A játékosok falvakat hoznak létre, és embereket küldenek, hogy felfedezzék és összegyűjtsék azokat az anyagokat, amelyek felhasználhatók értékes termékek előállításához. A hagyományos 4X játékokkal ellentétben, a résztvevőknek csak egy falu felett van hatalmuk, és nem támadnak meg másokat. Interaktív kártyajátékot használnak küldetések kezelésére, harc, és véletlenszerű események. A sérült karakterek meghalhatnak, ha nem gyógyulnak meg, és harci díjakat nyernek tapasztalati pontokkal és kincsekkel. 2016-ban kooperatív multiplayer került hozzáadásra

.

legfontosabb attribútumok

  • Stratégiai, hatszögletű, körökre osztott túlélési játék fantasy előfeltevéssel!

  • Több mint 90 faj él Theában, ezt a gazdag birodalmat a szláv mitológia ihlette.

  • Több mint 200 nemlineáris kiszámíthatatlan esemény képes vagy gazdaggá tenni, vagy mindent elvenni!

  • Egy szórakoztató kártyajáték, amely felhasználható olyan problémák kezelésére, mint a diplomácia, betegség, átok, és több!

  • Véletlenszerű világ 50 egyedi világanyaggal és hatalmas globális elrendezésekkel, amelyeket fel kell fedezni!

  • Több mint 4000 tárgy, amelyek mindegyikét természetes módon gyűjtheti/betakaríthatja, vagy elkészítheti a már összegyűjtött anyagok felhasználásával!

  • Különböző következtetések a játékdöntések alapján

  • A visszajátszhatóságot jutalmak és feloldások révén népszerűsítik, amelyek átviszik a következő játékra.

  • Lehetőség választani Thea sorsát azáltal, hogy a 8 szláv isten vagy istennő egyikévé válik, mindegyik kivételes előnyökkel jár!

  • Minden teremtmény, még egy pókraj is, rendelkezik készségekkel és tulajdonságokkal az eljárási lények esetében!

  • A nappali/éjszakai rendszer hatása a játékmenetre.

Fejlesztés

Mila „Yuuki” Irek, a Quest alkotója a Warhammer 40 000-et és Andrzej Sapkowski regényírót írta elsődleges inspirációs forrásának. Irek érdeklődött a szláv folklór további kutatása iránt, mivel a The Witcher, egy Sapkowski regényein alapuló videojáték-sorozat korábban a szláv mitológiát hozta el a nemzetközi közönségnek. [5] A játék szláv folklórjának nagy része Aleksander Brückner lengyel professzor tanulmányaiból származik a mesék szóbeli történetéről. Ezek a mesék az emberekre koncentrálnak, és etikailag kétértelműbbek, mint a jó és a rossz közötti konfliktus, amelyet gyakran látnak a nyugati folklórban; ez jól átkerül a játékosok által a videojátékokban adott lehetőségekbe. Irek azt állította, hogy miközben megpróbálta betartani a mitológiát, néhány dolgot meg kellett változtatni, hogy megfeleljen a közegnek

.

Egyéb részletek

Nyelvek
English, French, German, Polish, Russian
  • Kiadás dátuma
    2015-11-20
  • Kiadók
    MuHa Games
  • Fejlesztők
    MuHa Games

Ajaj. A termék elfogyott

Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik
Azonnali kézbesítés
Digitális kulcs
Biztosított visszatérítések

Jó ajánlatokat keres?

Küldje el őket a postaládájába