Driffle logo
The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

Ajaj. A termék elfogyott

Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
United States
Régió
Europe
Platform
Működik:
Xbox One, Xbox Series X|S
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók
The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

Ellenőrizze a Korlátozásokat

Régió: Europe

platform: Xbox Live

Működik:: Xbox One, Xbox Series X|S

Standard

Standard

Standard

Standard

Standard

Standard

Termékleírás

The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

A Park egy-két órás első személyű pszichológiai thriller élmény, amely inkább a lenyűgöző történetmesélést és felfedezést hangsúlyozza, mint a cselekvést és a harcot. Egy kísérteties vidámparkban található, amely sötét és szörnyű titkot rejt

.

Történet

Egy kisgyermek eltűnik, és egy mackó eltéved, és egy nap a parkban. Vadásznia kell az Atlantic Island Park elavult túráin, amikor a nap lenyugszik, hogy megtalálja a gyerekét, Callum. Ahogy leszáll az éjszaka, az elismert mesemondók csoportja által készített narratíva rettegést és paranoiát fog érezni

. A

vidámparkok örömteli környezet, gyermekkori élvezetekkel és fantasztikus túrák izgalmas rohanásával, amelyek bátorságot kérnek. Amikor az excentrikus üzletember, Nathaniel Winter először elképzelte az Atlantic Island Parkot, 1977-ben megtette

.

Sajnálatos módon a Park múltját tragédia és cselszövés sújtotta. A helyiek attól tartanak, hogy a park továbbra is ártatlan életeket követel a furcsa események által generált drámai címsorok ellenére, szörnyű gyilkosságok, és kísérteties jelenések.

Ez volt Lorraine legrosszabb rémálma kezdete.

Figyelem: Ez a tapasztalat olyan anyagokat tárgyal, amelyeket egyesek érzelmileg idegesítőnek találhatnak. A játékos legjobb megítélése javasolt

.

Főbb jellemzők

  • Látogasson el az Atlantic Island Parkba, és lovagoljon a hullámvasúton, lökhárító autók, és óriáskerék, de légy óvatos, mert néhány túrának van esze.
  • Fedezze fel Lorraine gondolatait, amikor megtapasztalja a legrosszabb szülői rémálmot, és ismerje meg a Park tragikus és sötét múltját.
  • Ezt a játékot nehéz megérteni, mert a kampány tele van pszichológiai terrorral és stresszel, csak ritka lehetőségekkel néhány mély lélegzetet venni.
  • Bár nincs harci alapú akció, a felfedezések kutatása és megvalósítása órákig foglalkoztatja Önt.

Játékmenet

A játékos, Lorraine, kölcsönhatásba lép és feltárja az Atlantic Island Park leromlott környezetét első személy szemszögéből a „The Parkban”. A játéknak nincsenek ellenfelei vagy harcai, és Lorraine csak néhány elemmel tud kölcsönhatásba lépni, főleg olyan jegyzetek, amelyek megmagyarázzák a Park történetét. A Callum karaktert Lorraine hívhatja fel, aki követheti hangját a Park különböző helyszíneire vagy céljaira, beleértve a látnivalókat is. Hét különböző túra áll rendelkezésre, köztük egy hullámvasút és egy sötét út. A túrák hozzáadják a narratívát és megijesztik az embereket. Lorraine elmeséli érzelmeit és emlékeit

, amikor a játékot játssza.

Telek

A játék története Lorraine-ra koncentrál, özvegy egyedülálló anya, aki megpróbálta felnevelni kisfiát, Callumot, miután eltűnt az Atlantic Island Parkban. Éppen akkor, amikor a Park aznap bezárul, Lorraine belép a gyerekével. Ahogy fellovagolja a mozgólépcsőt az éjszakába, felfedezi, hogy a Park elhagyatott, megsemmisült, és halkan, mintha évek teltek volna el. A túrák és a fények ennek ellenére is varázslatosan működnek. Callumot Lorraine keresi, aki tovább követi hangját a lerobbant Parkba

.

Lorraine több olyan túrán utazik, amelyek segítenek megérteni a játék témáit és elbeszélését. Például a Történetek alagútja elmondja a Hansel és Gretel történetet, és végül ketten végül megeszik a boszorkányt, főzve. Lorraine emlékeztet Callum apjára, Don, egy parképítő munkás, aki meghalt, miután leesett az óriáskerékről, miközben Lorraine még mindig Callumot vitte az útra. Túrák között, Lorraine megvitatja kérdéseit Callummal, véleménye szerint silány anya, múltja mentális betegségekkel küzd, és attól tart, hogy Callumot ismeretlen fenyegetés érinti. Egy félelmetes felső kalapos ringmaster közeledik Lorraine-hez, amikor a hullámvasúton van, és azt állítja, hogy „a boszorkány”

fia anyja.

A

feljegyzések szerint, az előző tulajdonos Archibald Henderson, Az akciók miatt a Park területe csúnya múlttal szennyezett volt, amelyet az új tulajdonos, Winter úr, kihasználva. A jegyzetek szerint összegyűjtötte a vendégek boldog érzéseit, és az általa felszabadított energia halhatatlanságot adott volna neki. Ennek eredményeként mind az alkalmazottak, mind a munkavállalók aggódtak, és több halálos baleset történt. A Park kabalája, „Csád, a mókus” egy esetben érintett volt. Steve, a mókus jelmezes alkalmazott, ragaszkodott ahhoz, hogy tartsa rajta, miközben jégcsővel meggyilkolt egy tinédzsert. A parkot véglegesen bezárták Steve letartóztatása és több mint egy tucat gyerek eltűnése miatt a Borzalmak Házában

.

Lorraine belép a boszorkányarcú borzalmak házába Callummal, és megjegyzi, mennyire hasonlít a Hansel és Gretel meséhez. Ahogy a park bezárt, Winter úr visszavonta gépeit a házba, a benne található üzenetek szerint, továbbra is halhatatlanná válik. Lorraine és Callum házának hurokja idővel megjelenik a Házban, emlékeket idézve fel a videojátékról PT Tudják, hogy Lorraine apja molesztálta és elrabolta, amikor fiatal lány volt, hogy depressziós volt Callum születése után, és hogy elektrosokk-terápiát kapott. Otthona minden iterációval megváltozik, egyre csúnyábbá és nyugtalanítóbbá válik. A végén, felfedez egy üzenetet Winter úrtól, amelyben elmagyarázza, hogy már elrabolt és meggyilkolt legalább egy gyermeket, mert szüksége van rájuk a betakarító gépéhez. A cilindert és hasonló öltözéket viselő téli levelek és képek arra utalnak, hogy ő az a boogeyman, aki a

talajt követi.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2015-10-27
  • Kiadók
    Funcom
  • Fejlesztők
    Funcom
Nyelvek
English
Képernyőképek
Képernyőképek

Termékleírás

The Park (Europe) (Xbox One / Xbox Series X|S) - Xbox Live - Digital Key

A Park egy-két órás első személyű pszichológiai thriller élmény, amely inkább a lenyűgöző történetmesélést és felfedezést hangsúlyozza, mint a cselekvést és a harcot. Egy kísérteties vidámparkban található, amely sötét és szörnyű titkot rejt

.

Történet

Egy kisgyermek eltűnik, és egy mackó eltéved, és egy nap a parkban. Vadásznia kell az Atlantic Island Park elavult túráin, amikor a nap lenyugszik, hogy megtalálja a gyerekét, Callum. Ahogy leszáll az éjszaka, az elismert mesemondók csoportja által készített narratíva rettegést és paranoiát fog érezni

. A

vidámparkok örömteli környezet, gyermekkori élvezetekkel és fantasztikus túrák izgalmas rohanásával, amelyek bátorságot kérnek. Amikor az excentrikus üzletember, Nathaniel Winter először elképzelte az Atlantic Island Parkot, 1977-ben megtette

.

Sajnálatos módon a Park múltját tragédia és cselszövés sújtotta. A helyiek attól tartanak, hogy a park továbbra is ártatlan életeket követel a furcsa események által generált drámai címsorok ellenére, szörnyű gyilkosságok, és kísérteties jelenések.

Ez volt Lorraine legrosszabb rémálma kezdete.

Figyelem: Ez a tapasztalat olyan anyagokat tárgyal, amelyeket egyesek érzelmileg idegesítőnek találhatnak. A játékos legjobb megítélése javasolt

.

Főbb jellemzők

  • Látogasson el az Atlantic Island Parkba, és lovagoljon a hullámvasúton, lökhárító autók, és óriáskerék, de légy óvatos, mert néhány túrának van esze.
  • Fedezze fel Lorraine gondolatait, amikor megtapasztalja a legrosszabb szülői rémálmot, és ismerje meg a Park tragikus és sötét múltját.
  • Ezt a játékot nehéz megérteni, mert a kampány tele van pszichológiai terrorral és stresszel, csak ritka lehetőségekkel néhány mély lélegzetet venni.
  • Bár nincs harci alapú akció, a felfedezések kutatása és megvalósítása órákig foglalkoztatja Önt.

Játékmenet

A játékos, Lorraine, kölcsönhatásba lép és feltárja az Atlantic Island Park leromlott környezetét első személy szemszögéből a „The Parkban”. A játéknak nincsenek ellenfelei vagy harcai, és Lorraine csak néhány elemmel tud kölcsönhatásba lépni, főleg olyan jegyzetek, amelyek megmagyarázzák a Park történetét. A Callum karaktert Lorraine hívhatja fel, aki követheti hangját a Park különböző helyszíneire vagy céljaira, beleértve a látnivalókat is. Hét különböző túra áll rendelkezésre, köztük egy hullámvasút és egy sötét út. A túrák hozzáadják a narratívát és megijesztik az embereket. Lorraine elmeséli érzelmeit és emlékeit

, amikor a játékot játssza.

Telek

A játék története Lorraine-ra koncentrál, özvegy egyedülálló anya, aki megpróbálta felnevelni kisfiát, Callumot, miután eltűnt az Atlantic Island Parkban. Éppen akkor, amikor a Park aznap bezárul, Lorraine belép a gyerekével. Ahogy fellovagolja a mozgólépcsőt az éjszakába, felfedezi, hogy a Park elhagyatott, megsemmisült, és halkan, mintha évek teltek volna el. A túrák és a fények ennek ellenére is varázslatosan működnek. Callumot Lorraine keresi, aki tovább követi hangját a lerobbant Parkba

.

Lorraine több olyan túrán utazik, amelyek segítenek megérteni a játék témáit és elbeszélését. Például a Történetek alagútja elmondja a Hansel és Gretel történetet, és végül ketten végül megeszik a boszorkányt, főzve. Lorraine emlékeztet Callum apjára, Don, egy parképítő munkás, aki meghalt, miután leesett az óriáskerékről, miközben Lorraine még mindig Callumot vitte az útra. Túrák között, Lorraine megvitatja kérdéseit Callummal, véleménye szerint silány anya, múltja mentális betegségekkel küzd, és attól tart, hogy Callumot ismeretlen fenyegetés érinti. Egy félelmetes felső kalapos ringmaster közeledik Lorraine-hez, amikor a hullámvasúton van, és azt állítja, hogy „a boszorkány”

fia anyja.

A

feljegyzések szerint, az előző tulajdonos Archibald Henderson, Az akciók miatt a Park területe csúnya múlttal szennyezett volt, amelyet az új tulajdonos, Winter úr, kihasználva. A jegyzetek szerint összegyűjtötte a vendégek boldog érzéseit, és az általa felszabadított energia halhatatlanságot adott volna neki. Ennek eredményeként mind az alkalmazottak, mind a munkavállalók aggódtak, és több halálos baleset történt. A Park kabalája, „Csád, a mókus” egy esetben érintett volt. Steve, a mókus jelmezes alkalmazott, ragaszkodott ahhoz, hogy tartsa rajta, miközben jégcsővel meggyilkolt egy tinédzsert. A parkot véglegesen bezárták Steve letartóztatása és több mint egy tucat gyerek eltűnése miatt a Borzalmak Házában

.

Lorraine belép a boszorkányarcú borzalmak házába Callummal, és megjegyzi, mennyire hasonlít a Hansel és Gretel meséhez. Ahogy a park bezárt, Winter úr visszavonta gépeit a házba, a benne található üzenetek szerint, továbbra is halhatatlanná válik. Lorraine és Callum házának hurokja idővel megjelenik a Házban, emlékeket idézve fel a videojátékról PT Tudják, hogy Lorraine apja molesztálta és elrabolta, amikor fiatal lány volt, hogy depressziós volt Callum születése után, és hogy elektrosokk-terápiát kapott. Otthona minden iterációval megváltozik, egyre csúnyábbá és nyugtalanítóbbá válik. A végén, felfedez egy üzenetet Winter úrtól, amelyben elmagyarázza, hogy már elrabolt és meggyilkolt legalább egy gyermeket, mert szüksége van rájuk a betakarító gépéhez. A cilindert és hasonló öltözéket viselő téli levelek és képek arra utalnak, hogy ő az a boogeyman, aki a

talajt követi.

Egyéb részletek

Nyelvek
English
  • Kiadás dátuma
    2015-10-27
  • Kiadók
    Funcom
  • Fejlesztők
    Funcom

Ajaj. A termék elfogyott

Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik
Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladók

 Adatvédelmi irányelvek 

Nyelv és régió

The website driffle.com is owned and operated by UAB Driffle, Vilnius, Naugarduko g. 3-401, 03231, Lithuania.