Europe
Europe
Sort by:
Termékleírás
Meghívást kap a Sins of a Solar Empire: Rebellion, az RT4X műfaj legújabb iterációja, amelyet az Ironclad Games és a Stardock Entertainment feltalált és népszerűsített. Ez a játék egyesíti a körökre osztott és a valós idejű stratégia legfontosabb aspektusait. Átveszi az irányítást a hat különálló frakció egyikének a Sins of a Solar Empire: Lázadás, ahol minden rendelkezésre álló eszközt fel kell használnia, hogy népe győzelmet szerezzen ellenfelei felett. Hozzáférhet az alapvető erőforrásokhoz és a ritka műtárgyakhoz, amikor kiterjesztheti befolyását más világokra, hajógyárakat építhet flottái számára, fejlesztheti a kereskedelmet és integrálhatja a versengő kultúrákat
.Főbb jellemző
- Az űrhöz kötött valós idejű stratégiai Game Sins of a Solar Empire játékban a játékosok átveszik az irányítást a három különböző faj egyikének: a mechanikus TEC, a tisztánlátó advent vagy a földönkívüli Vasari.
- A játéktér bolygók és más égitestek 3D-s hálója egy vagy több csillag pályasíkjában.
- A játék homokozó módjában a játékosok különféle napelemes rendszerek közül választhatnak az eredmények elérése érdekében.
- Egy „hatalmas méretű, teljesen 3D-s tájban, teljes galaxisokkal, keringő bolygókkal, aszteroidák halmazaival, űrporral és káprázatos csillagokkal” a játékosok meghódíthatják a közeli bolygókat és megvizsgálhatják a távoli csillagrendszereket.
- Nevezetesen, játszhat AI ellenfelek ellen offline és más játékosok ellen online; azonban, nincs egyjátékos kampánymód.
- Blair Fraser, az Ironclad igazgatója azt állította, hogy létrehozták a Game Iron Engine-t, a Game Iron Engine olyan eszközökkel, amelyek lehetővé teszik a méret, a skála és a távolság hatalmas változásainak kezelését.
- A Solar Empire bűneinek három elsődleges forrása a kredit, a fém és a kristály.
- A játék három versenye krediteket alkalmaz elsődleges csereeszközként. Krediteket szerezhet küldetések teljesítésével, jutalmak fogadásával, kereskedelmi hálózatok felállításával, bolygók megadóztatásával és kereskedelmi hálózatok kiépítésével .
- A játék legszélesebb körben használt erőforrása a Metal, amelyet fémes aszteroidákon történő elszívók építésével nyernek, és egyszerű hajók és szerkezetek készítésére használnak.
- Egyedülálló erőforrás, Crystal, olyan aszteroidákból bányászható, mint a Metal; új technológiák és néhány csúcstechnológiás hajó létrehozására használják.
- Különféle kolóniát támogató bolygók és aszteroidák léteznek, és idővel új bolygótípusok álltak rendelkezésre a bővítéseknek és végül a letölthető anyagoknak köszönhetően.
- A lakható világok sokfélesége magában foglalja a Föld-szerű Terran bolygókat, a Jégbolygókat és a vízzel borított óceáni bolygókat, néhány bolygó szórványos előnyökkel is rendelkezik, például javított védekezéssel vagy gyárakkal.
- A játékosnak különféle közvetlen interakciói vannak a bolygókkal, beleértve a kereskedelmi útvonalak építését, az űrből származó károk kiöntése, és a „kultúra” népszerűsítése propagandaplatformokon keresztül, amelyek mindegyike felkeléseket kelthet a rivális világokon a játékos javára.
- Ezenkívül a kalózbázisok jellegzetesen rugalmasak és jól védett aszteroidák, amelyek növelik az adóbevételeket annak ellenére, hogy nincsenek forrásaik.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2012-06-12
- KiadókStardock Entertainment
- FejlesztőkIronclad GamesStardock Entertainment
- Korhatár-besorolás
Sort by:
Termékleírás
Meghívást kap a Sins of a Solar Empire: Rebellion, az RT4X műfaj legújabb iterációja, amelyet az Ironclad Games és a Stardock Entertainment feltalált és népszerűsített. Ez a játék egyesíti a körökre osztott és a valós idejű stratégia legfontosabb aspektusait. Átveszi az irányítást a hat különálló frakció egyikének a Sins of a Solar Empire: Lázadás, ahol minden rendelkezésre álló eszközt fel kell használnia, hogy népe győzelmet szerezzen ellenfelei felett. Hozzáférhet az alapvető erőforrásokhoz és a ritka műtárgyakhoz, amikor kiterjesztheti befolyását más világokra, hajógyárakat építhet flottái számára, fejlesztheti a kereskedelmet és integrálhatja a versengő kultúrákat
.Főbb jellemző
- Az űrhöz kötött valós idejű stratégiai Game Sins of a Solar Empire játékban a játékosok átveszik az irányítást a három különböző faj egyikének: a mechanikus TEC, a tisztánlátó advent vagy a földönkívüli Vasari.
- A játéktér bolygók és más égitestek 3D-s hálója egy vagy több csillag pályasíkjában.
- A játék homokozó módjában a játékosok különféle napelemes rendszerek közül választhatnak az eredmények elérése érdekében.
- Egy „hatalmas méretű, teljesen 3D-s tájban, teljes galaxisokkal, keringő bolygókkal, aszteroidák halmazaival, űrporral és káprázatos csillagokkal” a játékosok meghódíthatják a közeli bolygókat és megvizsgálhatják a távoli csillagrendszereket.
- Nevezetesen, játszhat AI ellenfelek ellen offline és más játékosok ellen online; azonban, nincs egyjátékos kampánymód.
- Blair Fraser, az Ironclad igazgatója azt állította, hogy létrehozták a Game Iron Engine-t, a Game Iron Engine olyan eszközökkel, amelyek lehetővé teszik a méret, a skála és a távolság hatalmas változásainak kezelését.
- A Solar Empire bűneinek három elsődleges forrása a kredit, a fém és a kristály.
- A játék három versenye krediteket alkalmaz elsődleges csereeszközként. Krediteket szerezhet küldetések teljesítésével, jutalmak fogadásával, kereskedelmi hálózatok felállításával, bolygók megadóztatásával és kereskedelmi hálózatok kiépítésével .
- A játék legszélesebb körben használt erőforrása a Metal, amelyet fémes aszteroidákon történő elszívók építésével nyernek, és egyszerű hajók és szerkezetek készítésére használnak.
- Egyedülálló erőforrás, Crystal, olyan aszteroidákból bányászható, mint a Metal; új technológiák és néhány csúcstechnológiás hajó létrehozására használják.
- Különféle kolóniát támogató bolygók és aszteroidák léteznek, és idővel új bolygótípusok álltak rendelkezésre a bővítéseknek és végül a letölthető anyagoknak köszönhetően.
- A lakható világok sokfélesége magában foglalja a Föld-szerű Terran bolygókat, a Jégbolygókat és a vízzel borított óceáni bolygókat, néhány bolygó szórványos előnyökkel is rendelkezik, például javított védekezéssel vagy gyárakkal.
- A játékosnak különféle közvetlen interakciói vannak a bolygókkal, beleértve a kereskedelmi útvonalak építését, az űrből származó károk kiöntése, és a „kultúra” népszerűsítése propagandaplatformokon keresztül, amelyek mindegyike felkeléseket kelthet a rivális világokon a játékos javára.
- Ezenkívül a kalózbázisok jellegzetesen rugalmasak és jól védett aszteroidák, amelyek növelik az adóbevételeket annak ellenére, hogy nincsenek forrásaik.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2012-06-12
- KiadókStardock Entertainment
- FejlesztőkIronclad GamesStardock Entertainment
- Korhatár-besorolás