ROW
ROW
Termékleírás
A jelenlegi többjátékos túlélési játékot Scum Game-nek hívják. Két stúdió jött össze, hogy a legnagyobb gondosságot biztosítsa a feladatnak: a Gas Guzzlers Extreme Gamepires és a Croteam csapata, aki a Serious Sam franchise-t készítette. 2018. augusztus 29-én a Game elindította Steam Early Access debütálását. A rajongók nagy reményeket fűztek és türelmetlenek voltak, amint azt a Game látta, hogy 250 000 darabot adott el a Steam Early Access első napján. Értelmes eredmény.
A söpredék kijelentése riasztóan relevánsnak tűnik napjaink számára, és alkalmazható rá. A képzeletbeli világban, azonban, az emberek egyre fáradtabbak és mohóbbak lettek az erőszakos, véres szórakozás miatt. Az egyik TV-hálózat megfelel ezeknek a feltételezéseknek, és úgy dönt, hogy a „söpredék” rosszindulatú programot sugároz. A TV-állomás úgy dönt, hogy kibővíti működését, és a tagokat a Bagne de Cayenne nagy szigetére költözteti, egy nyitott környezetbe, ahol sokkal több lehetőségük lesz; az első után mondhatjuk, a próbaszakasz egy zárt börtönben történik. Mi maga a műsor témája? A túlélésről, leegyszerűsítve. Nem számít, mennyibe kerül, vagy hogyan csinálod, amíg túléled az erőszakos játékokat.
Az a valóság, hogy csatáinkat folyamatosan „rajongók” és szponzorok nézik TV jelenlétében, fűszert ad a helyzethez. Nem csak bámészkodók. Ezért azon kell dolgoznunk, hogy elnyerjük támogatásukat, ha javítani akarunk kilátásainkon. Számíthatunk olyan fontos, praktikus és egyedi ajándékokra, amelyek segítenek bennünket bajainkban, ha el tudjuk nyerni a szponzor szimpátiáját. Továbbá, arra számíthatunk, hogy minden vagyonunkkal és képességünkkel feltámadunk a halálból
.Számos tehetség van a játékban, és a megfelelő csiszolás elengedhetetlen az eredményhez. Az intelligenciának, a folyamatos fejlődésnek és a folyamatosan javuló fegyvereknek köszönhetően képesek leszünk felülmúlni ellenfelünket. Sok mindent megtanulhatunk, a harcművészetektől a fegyverek kezeléséig, iparművészet, sőt hackelés. És nyilvánvalóan fel kell ismernünk olyan alapvető szükségleteket, mint a táplálék vagy a megbízható rejtekhelyek felkutatása. Információink és képességeink felhasználása, valamint a figyelem legmagasabb szintje elengedhetetlen ebben a hatalmas, könyörtelen és könyörtelen környezetben
.A söpredék néhány rendkívül kényes társadalmi és technológiai idegvégződést érint; ennyi tagadhatatlan. Mint látható, a forgatókönyv feltűnő valósága is jelentős; azonban, az akciónak MINDIG a legkülönlegesebb tétje van, és a fontos döntések a szponzoraink szeszélyétől függhet, nem pedig szponzoraink támogató pártfogója helyett
.legfontosabb attribútumok:
- Magával ragadó nyitott világ a tapasztalt túlélők számára.
- Érdekes koncepció és nyugtalanító társadalmi felfogás.
- Figyelemre méltó stratégia a fejlődés strukturálására.
- A korai hozzáférés során már elismerték.
- Gondosan átgondolt jutalom és szponzor struktúra, amely fokozza a játék vonzerejét.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2018-08-29
- KiadókGamepires
- FejlesztőkGamepires
Termékleírás
A jelenlegi többjátékos túlélési játékot Scum Game-nek hívják. Két stúdió jött össze, hogy a legnagyobb gondosságot biztosítsa a feladatnak: a Gas Guzzlers Extreme Gamepires és a Croteam csapata, aki a Serious Sam franchise-t készítette. 2018. augusztus 29-én a Game elindította Steam Early Access debütálását. A rajongók nagy reményeket fűztek és türelmetlenek voltak, amint azt a Game látta, hogy 250 000 darabot adott el a Steam Early Access első napján. Értelmes eredmény.
A söpredék kijelentése riasztóan relevánsnak tűnik napjaink számára, és alkalmazható rá. A képzeletbeli világban, azonban, az emberek egyre fáradtabbak és mohóbbak lettek az erőszakos, véres szórakozás miatt. Az egyik TV-hálózat megfelel ezeknek a feltételezéseknek, és úgy dönt, hogy a „söpredék” rosszindulatú programot sugároz. A TV-állomás úgy dönt, hogy kibővíti működését, és a tagokat a Bagne de Cayenne nagy szigetére költözteti, egy nyitott környezetbe, ahol sokkal több lehetőségük lesz; az első után mondhatjuk, a próbaszakasz egy zárt börtönben történik. Mi maga a műsor témája? A túlélésről, leegyszerűsítve. Nem számít, mennyibe kerül, vagy hogyan csinálod, amíg túléled az erőszakos játékokat.
Az a valóság, hogy csatáinkat folyamatosan „rajongók” és szponzorok nézik TV jelenlétében, fűszert ad a helyzethez. Nem csak bámészkodók. Ezért azon kell dolgoznunk, hogy elnyerjük támogatásukat, ha javítani akarunk kilátásainkon. Számíthatunk olyan fontos, praktikus és egyedi ajándékokra, amelyek segítenek bennünket bajainkban, ha el tudjuk nyerni a szponzor szimpátiáját. Továbbá, arra számíthatunk, hogy minden vagyonunkkal és képességünkkel feltámadunk a halálból
.Számos tehetség van a játékban, és a megfelelő csiszolás elengedhetetlen az eredményhez. Az intelligenciának, a folyamatos fejlődésnek és a folyamatosan javuló fegyvereknek köszönhetően képesek leszünk felülmúlni ellenfelünket. Sok mindent megtanulhatunk, a harcművészetektől a fegyverek kezeléséig, iparművészet, sőt hackelés. És nyilvánvalóan fel kell ismernünk olyan alapvető szükségleteket, mint a táplálék vagy a megbízható rejtekhelyek felkutatása. Információink és képességeink felhasználása, valamint a figyelem legmagasabb szintje elengedhetetlen ebben a hatalmas, könyörtelen és könyörtelen környezetben
.A söpredék néhány rendkívül kényes társadalmi és technológiai idegvégződést érint; ennyi tagadhatatlan. Mint látható, a forgatókönyv feltűnő valósága is jelentős; azonban, az akciónak MINDIG a legkülönlegesebb tétje van, és a fontos döntések a szponzoraink szeszélyétől függhet, nem pedig szponzoraink támogató pártfogója helyett
.legfontosabb attribútumok:
- Magával ragadó nyitott világ a tapasztalt túlélők számára.
- Érdekes koncepció és nyugtalanító társadalmi felfogás.
- Figyelemre méltó stratégia a fejlődés strukturálására.
- A korai hozzáférés során már elismerték.
- Gondosan átgondolt jutalom és szponzor struktúra, amely fokozza a játék vonzerejét.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2018-08-29
- KiadókGamepires
- FejlesztőkGamepires