Termékleírás
A Quake II-ben, a beállítás a tudományos fantasztikumból származik.
Az „Alien Overlord művelet,” Kétségbeesett kísérlet a Föld idegen inváziójának megállítására azáltal, hogy megelőző támadást hajt végre az ellenséges Strogg civilizáció szülőbolygója ellen, a játékos egy Bitterman nevű tengerészgyalogos szerepét vállalja.
A legtöbb katonát megölik vagy elfogják, amint elérik a kijelölt leszállási területet.
Bitterman még mindig életben van, mert összecsaptak egy másik tengerészgyalogossal, amikor elindította a kapszuláját, és messze lezuhant a leszállási zónától.
A Strogg vezetőt, a Makront végül Bitterman meggyilkolja orbitális aszteroida bázisán, miután a Strogg metropoliszon keresztül csatázik, megsemmisítve a taktikai tereptárgyakat. Azoknak a harcosoknak, akik egykor egyedül harcoltak az Arénában, most össze kell fogniuk. A játékosok további folytatásokat nézhetnek
meg.- Rengés
- Rengés II
- IV. Rengés
- Quake IIIArena
- Quake bajnokok
Főbb jellemzők
- Az első személyű lövöldözős Quake II-ben a játékos irányítja a főszereplőt, és részt vesz az ellenséges lövöldözésben.
- Míg a játékos mozgási sebessége lelassult, és a játékos most guggolhat, a játékmenet meglehetősen hasonló a Quake-ben látotthoz a mozgás és az irányítás tekintetében.
- A Shotgun, Super Shotgun, Gránátvető, és a Rocket Launcher a Quake nyolc fegyvere közül négy, amelyek még mindig a játékban vannak, annak ellenére, hogy esztétikai változásokon és funkcionális módosításokon mentek keresztül.
- A fejsze, a Nailgun, a Super Nailgun és a Thunderbolt az egyetlen fennmaradó négy Quake nyolc fegyvere közül, amelyek hiányoznak a Quake II-ből.
- A hat újonnan bevezetett fegyver a Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun és BFG10K.
- A Quake II további powerupokkal rendelkezik, mint például az Ammo Pack, az Invulnerability, a Bandolier, az Enviro-Suit, a Rebreather és a Silencer, a Quad Damage Power-up mellett.
- Van néhány rengéssel kapcsolatos kiigazítás az egyjátékos játékban.
- A játékos először küldetésen alapuló célokat kap a cselekményhez kapcsolódóan, például egy légicsapás lehívása egy bunkerre és egy tankparancsnok fejének kiragadása az ajtó kinyitásához.
- Bár mindegyik lényegében ugyanaz a kis filmdarab, amely számítógépes képet mutat a játékos karakteréről, a játék játékának szakaszaiban halad előre, A CGI jeleneteket arra használják, hogy ábrázolják a játékos előrehaladását az elsődleges célokon keresztül.
- A játékos karakter elfogott szövetségesei nem ellenséges karaktertípusok, egy másik kiegészítés.
- Ezekkel a karakterekkel azonban nem lehet kölcsönhatásba lépni, mivel Strogg fogvatartóik mind megőrjítették őket.
- A Quake-hez képest a játék szintje lényegesen magasabb, és sokkal több nyitott teret tartalmaz.
- Különböző célok eléréséhez szükség van a szintek közötti váltásra az elosztórendszeren keresztül.
- A játék látványai és szimbólumai sok hasonlóságot mutatnak a Quake némelyikével.
- Sérülés után az ellenségek sebek jeleit mutatják.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2007-08-03
- Kiadókid Software
- Fejlesztőkid Software
Termékleírás
A Quake II-ben, a beállítás a tudományos fantasztikumból származik.
Az „Alien Overlord művelet,” Kétségbeesett kísérlet a Föld idegen inváziójának megállítására azáltal, hogy megelőző támadást hajt végre az ellenséges Strogg civilizáció szülőbolygója ellen, a játékos egy Bitterman nevű tengerészgyalogos szerepét vállalja.
A legtöbb katonát megölik vagy elfogják, amint elérik a kijelölt leszállási területet.
Bitterman még mindig életben van, mert összecsaptak egy másik tengerészgyalogossal, amikor elindította a kapszuláját, és messze lezuhant a leszállási zónától.
A Strogg vezetőt, a Makront végül Bitterman meggyilkolja orbitális aszteroida bázisán, miután a Strogg metropoliszon keresztül csatázik, megsemmisítve a taktikai tereptárgyakat. Azoknak a harcosoknak, akik egykor egyedül harcoltak az Arénában, most össze kell fogniuk. A játékosok további folytatásokat nézhetnek
meg.- Rengés
- Rengés II
- IV. Rengés
- Quake IIIArena
- Quake bajnokok
Főbb jellemzők
- Az első személyű lövöldözős Quake II-ben a játékos irányítja a főszereplőt, és részt vesz az ellenséges lövöldözésben.
- Míg a játékos mozgási sebessége lelassult, és a játékos most guggolhat, a játékmenet meglehetősen hasonló a Quake-ben látotthoz a mozgás és az irányítás tekintetében.
- A Shotgun, Super Shotgun, Gránátvető, és a Rocket Launcher a Quake nyolc fegyvere közül négy, amelyek még mindig a játékban vannak, annak ellenére, hogy esztétikai változásokon és funkcionális módosításokon mentek keresztül.
- A fejsze, a Nailgun, a Super Nailgun és a Thunderbolt az egyetlen fennmaradó négy Quake nyolc fegyvere közül, amelyek hiányoznak a Quake II-ből.
- A hat újonnan bevezetett fegyver a Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun és BFG10K.
- A Quake II további powerupokkal rendelkezik, mint például az Ammo Pack, az Invulnerability, a Bandolier, az Enviro-Suit, a Rebreather és a Silencer, a Quad Damage Power-up mellett.
- Van néhány rengéssel kapcsolatos kiigazítás az egyjátékos játékban.
- A játékos először küldetésen alapuló célokat kap a cselekményhez kapcsolódóan, például egy légicsapás lehívása egy bunkerre és egy tankparancsnok fejének kiragadása az ajtó kinyitásához.
- Bár mindegyik lényegében ugyanaz a kis filmdarab, amely számítógépes képet mutat a játékos karakteréről, a játék játékának szakaszaiban halad előre, A CGI jeleneteket arra használják, hogy ábrázolják a játékos előrehaladását az elsődleges célokon keresztül.
- A játékos karakter elfogott szövetségesei nem ellenséges karaktertípusok, egy másik kiegészítés.
- Ezekkel a karakterekkel azonban nem lehet kölcsönhatásba lépni, mivel Strogg fogvatartóik mind megőrjítették őket.
- A Quake-hez képest a játék szintje lényegesen magasabb, és sokkal több nyitott teret tartalmaz.
- Különböző célok eléréséhez szükség van a szintek közötti váltásra az elosztórendszeren keresztül.
- A játék látványai és szimbólumai sok hasonlóságot mutatnak a Quake némelyikével.
- Sérülés után az ellenségek sebek jeleit mutatják.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2007-08-03
- Kiadókid Software
- Fejlesztőkid Software