Termékleírás
A Radical Entertainment által létrehozott és az Activision által kiadott akció-kaland játék prototípusa [PROTOTYPE].
A játék beállítása New York City, ahol vírus terjed, és a katonaság megpróbálja megállítani. Alex Mercer, a történet főszereplője, hatalma van az ellenségek alakváltására és elnyelésére
.Memória, tapasztalatok, biomassza, és a Mercer által elfogyasztott ellenségek fizikai formái mind megmaradhatnak. Továbbá, Alex bizonyos testrészeket fejlettebb fegyvertípusokká alakíthat mind bűncselekmény, mind védelem céljából. Ezek mind arra szolgálnak, hogy együtt működjenek, hogy a játékosok különféle megközelítéseket tegyenek céljaik elérésére
.Játékmenet:
Alex továbbfejlesztett parkour képességei között szerepel az a képesség, hogy felfutjon az épületek oldalán, több száz métert ugorjon, sikljon át a levegőben, és örökké rohanó sebességgel sprintezzen. Nem számít, milyen magasak, az esések nem ártanak a játékosnak, de a magasabbak torzítják a földet. Amellett, hogy közelharci támadásokat hajt végre alakváltás nélkül, Alex különféle fegyvereket is képes használni, katonai járművek elfogására és irányítására, beleértve a helikoptereket is, és több gimnasztikai mozdulatot szolgáltat, például légkombókat, csúszik a földön, miközben bármilyen emberi ellenfél testét használja, és gyorsan mozgó ágyúgolyó támadás. Bár Alex idővel korlátozott mértékben felépülhet a csatán kívül, a biomassza felfalásával visszanyerheti egészségét
.Alex fő szuperhatalma az alakváltás képessége, amely lehetővé teszi számára, hogy testének különböző részeit különféle harcművészeti fegyverekké változtassa, amelyeket a játék során szerzett, akár fizetett frissítésként, akár ajándékként. A hatalmas, erős penge, gyors, borotvaéles karmok (amelyek nagy tüskéket is lőhetnek a földről), a teleszkópos Whipfist, az izomtömeg, amely növeli erejét, és a nagy, klubszerű kalapácsok néhány támadó
képessége. Avédelem szempontjából Alexnek két lehetősége van: egy méretes pajzs, amelynek sok sérülés után meg kell gyógyulnia, és egy teljes testű páncél, amely mozgékonyságot és sebességet keres az elsöprő szívósság érdekében. Ha mindkettő fel van szerelve, Alex gyorsan túlléphet a legtöbb akadályon. A termikus és a fertőzött két látási mód, amelyek lehetővé teszik Alex számára, hogy füstön és egyéb akadályokon keresztül lássa az ellenfeleket. Egy védekező és egy támadó erő bármilyen kombinációja használható, de ezzel Alex láthatóvá válik, és eltávolítja az esetlegesen viselt álcákat
.A pusztítók a leghatásosabb támadások, és felhasználni őket, Alexnek kritikus tömegben kell lennie, amely meghatározható úgy, hogy közel van a halálhoz, vagy túl sokat tárolt biomasszával rendelkezik. Ide tartozik a kritikus fájdalom, amely egyetlen edzett biomassza sugarat lő ki a kezéből, hogy egyetlen célpontot károsítson, a Groundspike Graveyard, amely óriási tüskéket tör ki a földről Alex és az Inda gátja körül, amely minden irányba kilyukasztja az indákat a testéből
.Folytatás:
Valamikor 2010 decemberében a Radical Entertainment bemutatta a „Murder Your Maker” előzetesét. A játék középpontjában most James Heller őrmester áll, aki visszatér a háború által elpusztított városba
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2009-06-12
- KiadókActivision
- FejlesztőkRadical Entertainment
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
A Radical Entertainment által létrehozott és az Activision által kiadott akció-kaland játék prototípusa [PROTOTYPE].
A játék beállítása New York City, ahol vírus terjed, és a katonaság megpróbálja megállítani. Alex Mercer, a történet főszereplője, hatalma van az ellenségek alakváltására és elnyelésére
.Memória, tapasztalatok, biomassza, és a Mercer által elfogyasztott ellenségek fizikai formái mind megmaradhatnak. Továbbá, Alex bizonyos testrészeket fejlettebb fegyvertípusokká alakíthat mind bűncselekmény, mind védelem céljából. Ezek mind arra szolgálnak, hogy együtt működjenek, hogy a játékosok különféle megközelítéseket tegyenek céljaik elérésére
.Játékmenet:
Alex továbbfejlesztett parkour képességei között szerepel az a képesség, hogy felfutjon az épületek oldalán, több száz métert ugorjon, sikljon át a levegőben, és örökké rohanó sebességgel sprintezzen. Nem számít, milyen magasak, az esések nem ártanak a játékosnak, de a magasabbak torzítják a földet. Amellett, hogy közelharci támadásokat hajt végre alakváltás nélkül, Alex különféle fegyvereket is képes használni, katonai járművek elfogására és irányítására, beleértve a helikoptereket is, és több gimnasztikai mozdulatot szolgáltat, például légkombókat, csúszik a földön, miközben bármilyen emberi ellenfél testét használja, és gyorsan mozgó ágyúgolyó támadás. Bár Alex idővel korlátozott mértékben felépülhet a csatán kívül, a biomassza felfalásával visszanyerheti egészségét
.Alex fő szuperhatalma az alakváltás képessége, amely lehetővé teszi számára, hogy testének különböző részeit különféle harcművészeti fegyverekké változtassa, amelyeket a játék során szerzett, akár fizetett frissítésként, akár ajándékként. A hatalmas, erős penge, gyors, borotvaéles karmok (amelyek nagy tüskéket is lőhetnek a földről), a teleszkópos Whipfist, az izomtömeg, amely növeli erejét, és a nagy, klubszerű kalapácsok néhány támadó
képessége. Avédelem szempontjából Alexnek két lehetősége van: egy méretes pajzs, amelynek sok sérülés után meg kell gyógyulnia, és egy teljes testű páncél, amely mozgékonyságot és sebességet keres az elsöprő szívósság érdekében. Ha mindkettő fel van szerelve, Alex gyorsan túlléphet a legtöbb akadályon. A termikus és a fertőzött két látási mód, amelyek lehetővé teszik Alex számára, hogy füstön és egyéb akadályokon keresztül lássa az ellenfeleket. Egy védekező és egy támadó erő bármilyen kombinációja használható, de ezzel Alex láthatóvá válik, és eltávolítja az esetlegesen viselt álcákat
.A pusztítók a leghatásosabb támadások, és felhasználni őket, Alexnek kritikus tömegben kell lennie, amely meghatározható úgy, hogy közel van a halálhoz, vagy túl sokat tárolt biomasszával rendelkezik. Ide tartozik a kritikus fájdalom, amely egyetlen edzett biomassza sugarat lő ki a kezéből, hogy egyetlen célpontot károsítson, a Groundspike Graveyard, amely óriási tüskéket tör ki a földről Alex és az Inda gátja körül, amely minden irányba kilyukasztja az indákat a testéből
.Folytatás:
Valamikor 2010 decemberében a Radical Entertainment bemutatta a „Murder Your Maker” előzetesét. A játék középpontjában most James Heller őrmester áll, aki visszatér a háború által elpusztított városba
.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2009-06-12
- KiadókActivision
- FejlesztőkRadical Entertainment
- Korhatár-besorolás