Europe
Europe
Sort by:
Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.7
Termékleírás
Globális gőzkulcs - Metal Gear Solid V: földi nullák
A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gomb lehetővé teszi, hogy olyan játékot játsszon, amelyben a Snake megpróbálja teljesíteni a célokat anélkül, hogy az ellenfelek látnák. A játék rengeteg akciót kínál, hogy hosszú ideig megőrizze érdeklődését, hét góllal, különböző szinteken zárva és különféle oldalsó opciókkal. A játék által kifejlesztett FOX Engine miatt egy ideig fenn kell tartania érdeklődését a játék iránt. Éveken át, a nagyra becsült Metal Gear Solid sorozat szórakoztatta a rajongókat és átalakította a videojáték-piacot. A FOX Engine rendkívüli grafikai hűségével és a nyílt világú játékmenet beépítésével a Metal Gear Solid univerzumba, A Kojima Productions ismét magasabbra
állítja a mércét.A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nevű lopakodó játékot 2014-ben adta ki a Konami, és a Kojima Productions gyártotta. Ez a Metal Gear sorozat nyolcadik része, amelyet Hideo Kojima készített, írt és rendezett. Ez a következő évi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain videojáték előzménye. Hideo Kojima rendező önálló termékként törte meg a Játék adott szakaszát, hogy a játékosok korai hozzáférést kaphassanak a Metal Gear Solid V-hez. A játékot először a Phantom Pain Quest for Phantom Pain néven hozták létre. Ennek ellenére a hosszabb gyártási időszak vezetett ehhez a döntéshez. A Ground Zeroes, a The Phantom Pain és minden kiegészítője megtalálható a Metal Gear Solid V: The Definitive Version.
A Ground Zeroes játékosai új lopakodó és navigációs technikákhoz férhetnek hozzá, és szabadon választhatják meg a történet eseményeinek sorrendjét feladataik kiválasztásával. Hideo Kojima rendező a játék adott részét önálló termékként osztotta fel, hogy a játékosok korai hozzáférést kaphassanak a Metal Gear Solid V-hez. A játékot először a The Phantom Pain küldetéseként hozták létre. Ennek ellenére a hosszabb gyártási időszak vezetett ehhez a döntéshez.
Főbb kiemelések
A FOX MOTOR erőssége: A Metal Gear Solid kalandját forradalmasítja a Kojima Productions gyönyörű FOX Engine, amely a Ground Zeroes-ban szerepel.
A nyílt világú stílus kezdete - A fejlesztők kezdetben bemutatták a nyílt világú játékmenetet az első Metal Gear Solid játékban. A játékos teljes mértékben ellenőrzi, hogy a műveleteket hogyan hajtják végre a földi nullákban
Képzelje el az eredeti Metal Gear Solid játékok játékmenetét korlátozások és korlátok nélkül. A játékosok vagy minden fegyvert lángolva mehetnek be, vagy ravasz és mentális tervezést alkalmazhatnak, hogy ellopják magukat a feladatokon. Mindegyik más-más hatással lesz a játék kimenetelére és előrehaladására. A
Ground Zeroes elsődleges narratív módot és Side-Ops küldetéseket kínál, amelyek taktikai harcot tartalmaznak, légi támadások, és „rejtett” feladatok, amelyek valószínűleg sokkolni fognak. A
Ground Zeroes játékosai számára előnyös lesz a karcsú játékon belüli HUD, amely a képernyőn megjelenő információk minimális mennyiségét jeleníti meg, hogy teljes játékélményt hozzon létre. Újratervezett interfész
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2014-12-18
- KiadókKonami Digital Entertainment
- FejlesztőkKonami Digital Entertainment
- Korhatár-besorolás
Sort by:
Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.7
Termékleírás
Globális gőzkulcs - Metal Gear Solid V: földi nullák
A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gomb lehetővé teszi, hogy olyan játékot játsszon, amelyben a Snake megpróbálja teljesíteni a célokat anélkül, hogy az ellenfelek látnák. A játék rengeteg akciót kínál, hogy hosszú ideig megőrizze érdeklődését, hét góllal, különböző szinteken zárva és különféle oldalsó opciókkal. A játék által kifejlesztett FOX Engine miatt egy ideig fenn kell tartania érdeklődését a játék iránt. Éveken át, a nagyra becsült Metal Gear Solid sorozat szórakoztatta a rajongókat és átalakította a videojáték-piacot. A FOX Engine rendkívüli grafikai hűségével és a nyílt világú játékmenet beépítésével a Metal Gear Solid univerzumba, A Kojima Productions ismét magasabbra
állítja a mércét.A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nevű lopakodó játékot 2014-ben adta ki a Konami, és a Kojima Productions gyártotta. Ez a Metal Gear sorozat nyolcadik része, amelyet Hideo Kojima készített, írt és rendezett. Ez a következő évi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain videojáték előzménye. Hideo Kojima rendező önálló termékként törte meg a Játék adott szakaszát, hogy a játékosok korai hozzáférést kaphassanak a Metal Gear Solid V-hez. A játékot először a Phantom Pain Quest for Phantom Pain néven hozták létre. Ennek ellenére a hosszabb gyártási időszak vezetett ehhez a döntéshez. A Ground Zeroes, a The Phantom Pain és minden kiegészítője megtalálható a Metal Gear Solid V: The Definitive Version.
A Ground Zeroes játékosai új lopakodó és navigációs technikákhoz férhetnek hozzá, és szabadon választhatják meg a történet eseményeinek sorrendjét feladataik kiválasztásával. Hideo Kojima rendező a játék adott részét önálló termékként osztotta fel, hogy a játékosok korai hozzáférést kaphassanak a Metal Gear Solid V-hez. A játékot először a The Phantom Pain küldetéseként hozták létre. Ennek ellenére a hosszabb gyártási időszak vezetett ehhez a döntéshez.
Főbb kiemelések
A FOX MOTOR erőssége: A Metal Gear Solid kalandját forradalmasítja a Kojima Productions gyönyörű FOX Engine, amely a Ground Zeroes-ban szerepel.
A nyílt világú stílus kezdete - A fejlesztők kezdetben bemutatták a nyílt világú játékmenetet az első Metal Gear Solid játékban. A játékos teljes mértékben ellenőrzi, hogy a műveleteket hogyan hajtják végre a földi nullákban
Képzelje el az eredeti Metal Gear Solid játékok játékmenetét korlátozások és korlátok nélkül. A játékosok vagy minden fegyvert lángolva mehetnek be, vagy ravasz és mentális tervezést alkalmazhatnak, hogy ellopják magukat a feladatokon. Mindegyik más-más hatással lesz a játék kimenetelére és előrehaladására. A
Ground Zeroes elsődleges narratív módot és Side-Ops küldetéseket kínál, amelyek taktikai harcot tartalmaznak, légi támadások, és „rejtett” feladatok, amelyek valószínűleg sokkolni fognak. A
Ground Zeroes játékosai számára előnyös lesz a karcsú játékon belüli HUD, amely a képernyőn megjelenő információk minimális mennyiségét jeleníti meg, hogy teljes játékélményt hozzon létre. Újratervezett interfész
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2014-12-18
- KiadókKonami Digital Entertainment
- FejlesztőkKonami Digital Entertainment
- Korhatár-besorolás