Games
Gift Cards
Gaming Gift Cards
Subscriptions
Software
Áruház
Közelgő
Feltöltések
mentés:
Explore eSIMsDriffle ESims
Devil May Cry (United States) (Nintendo Switch) - Nintendo - Digital Key

Devil May Cry (United States) (Nintendo Switch) - Nintendo - Digital Key

Game
Digitális kulcs
Game
Digitális kulcs

Ellenőrizze a Korlátozásokat

Régió: United States

platform

platform: Nintendo

Működik:: Nintendo Switch

Ajaj. A termék elfogyott
Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik

Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladó
United States
Régió
United States
platform
Platform
Működik:
Nintendo Switch

Standard

Termékleírás

About Devil May Cry (United States) (Nintendo Switch) - Nintendo - Digital Key

Az akció-kalandjáték fejlesztője, Hideki Kamiya az ember a Devil May Cry sorozat mögött. A Capcom az a cég, amely lényegében létrehozta és kiadta. A műsor elsődleges célja Dante démonvadász kísérletei a Föld különböző démoni invázióinak megállítására. Harci jelenetei megkövetelik, hogy a játékos megpróbálja meghosszabbítani a hosszú támadási láncokat, miközben elkerüli a károkat és stílusos harcot mutat; ezt a harcot, az idővel és a megszerzett és felhasznált tárgyak számával együtt, figyelembe veszik a játékos teljesítményének értékelésekor. Megkülönböztető képességekkel rendelkező új karakterek jelennek meg az egész sorozatban.

Gyors tempójú, erősen stilizált akció uralja a játékmenetet; a magas stílusú rangsor elérése hosszú támadási és kijátszási húrokat igényel, miközben elkerüli a károkat. Míg a játék még mindig tartalmaz felfedező és rejtvénymegoldó összetevőket a túlélés-horror gyökereiből, minimálisra csökkentik őket a cselekvés érdekében. A későbbi játékok megváltoztatták a mechanizmust, így a játékosoknak össze kellett keverniük támadásaikat, hogy megtartsák stílusuk rangját. Az Ördög Trigger lehetőséget ad a játékos karakterének arra, hogy démoni megjelenést kapjon és új készségeket szerezzen (jelenlegi fegyverétől függően). Ugyanakkor erősségük, sebességük és egészségük fokozatosan helyreáll.

Játékmenet

  • A játék szintjei, vagy „küldetések,” Megkövetelik a játékosoktól, hogy harcoljanak különféle ellenségekkel, navigáljanak a platformokon, és alkalmanként rejtvényeket oldjanak meg a cselekmény előmozdítása érdekében.
  • Minden küldetés, amelyet a játékos teljesít, betűs osztályzatot szerez nekik, a legalacsonyabb fokozat D, a legmagasabb arány pedig S.
  • Az összegyűjtött „vörös gömbök” mennyiségét (a megölt ellenségek, sérült tárgyak és feltárás révén megszerzett játékon belüli készpénz), azt, hogy mennyire „stílusos” volt a csatájuk, a cikkhasználatot és az elszenvedett károkat mind figyelembe veszik, amikor osztályokat rendelnek egy küldetéshez.
  • A képernyőn megjelenő mérőeszköz méri a játékosok teljesítményét a „stílusos” harc során, úgy definiálva, hogy megszakítás nélküli sorozatot készít különféle támadásokról, miközben elkerüli a sérülést.
  • A játékos találati mérője növekszik, mivel több ütést érnek el. A mérőeszköz alulról „unalmas”, felfelé mozog a „Cool”, „Bravo” és „Absolute” -ra, és a „Stílusos” csúcspontja. A mérőműszer megáll, ha ugyanazokat a mozgásokat ismételten használják, felszólítva a játékost, hogy alkalmazza az összes rendelkezésre álló lehetőséget.

Telek

A Devil May Cry elején, Dante-t az irodájában egy rejtélyes Trish támadja meg. Lenyűgözi a támadásának könnyed kezelése, amikor elmagyarázza, hogy évek óta keresi az anyja és testvére haláláért felelős démonokat.. Trish szerint, a démon uralkodó, Mundus, akit Dante felelősséggel hibáztat családja haláláért, évezredes bebörtönzés után készül belépni az emberi birodalomba. Elmagyarázza, hogy a támadása teszt volt. Hirtelen egy hatalmas kastélyban találják magukat a rejtélyes Mallet-szigeten. Mundus felépítette tekintélyét és befolyását, hogy felkészüljön a felemelkedésére.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2013-01-24
  • Kiadók
    Capcom
  • Fejlesztők
    Ninja Theory
  • Korhatár-besorolás
    PEGI 16
Nyelvek
Simplified Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Traditional Chinese
Képernyőképek
product screenshot
product screenshot
product screenshot
product screenshot
product screenshot

Termékleírás

About Devil May Cry (United States) (Nintendo Switch) - Nintendo - Digital Key

Az akció-kalandjáték fejlesztője, Hideki Kamiya az ember a Devil May Cry sorozat mögött. A Capcom az a cég, amely lényegében létrehozta és kiadta. A műsor elsődleges célja Dante démonvadász kísérletei a Föld különböző démoni invázióinak megállítására. Harci jelenetei megkövetelik, hogy a játékos megpróbálja meghosszabbítani a hosszú támadási láncokat, miközben elkerüli a károkat és stílusos harcot mutat; ezt a harcot, az idővel és a megszerzett és felhasznált tárgyak számával együtt, figyelembe veszik a játékos teljesítményének értékelésekor. Megkülönböztető képességekkel rendelkező új karakterek jelennek meg az egész sorozatban.

Gyors tempójú, erősen stilizált akció uralja a játékmenetet; a magas stílusú rangsor elérése hosszú támadási és kijátszási húrokat igényel, miközben elkerüli a károkat. Míg a játék még mindig tartalmaz felfedező és rejtvénymegoldó összetevőket a túlélés-horror gyökereiből, minimálisra csökkentik őket a cselekvés érdekében. A későbbi játékok megváltoztatták a mechanizmust, így a játékosoknak össze kellett keverniük támadásaikat, hogy megtartsák stílusuk rangját. Az Ördög Trigger lehetőséget ad a játékos karakterének arra, hogy démoni megjelenést kapjon és új készségeket szerezzen (jelenlegi fegyverétől függően). Ugyanakkor erősségük, sebességük és egészségük fokozatosan helyreáll.

Játékmenet

  • A játék szintjei, vagy „küldetések,” Megkövetelik a játékosoktól, hogy harcoljanak különféle ellenségekkel, navigáljanak a platformokon, és alkalmanként rejtvényeket oldjanak meg a cselekmény előmozdítása érdekében.
  • Minden küldetés, amelyet a játékos teljesít, betűs osztályzatot szerez nekik, a legalacsonyabb fokozat D, a legmagasabb arány pedig S.
  • Az összegyűjtött „vörös gömbök” mennyiségét (a megölt ellenségek, sérült tárgyak és feltárás révén megszerzett játékon belüli készpénz), azt, hogy mennyire „stílusos” volt a csatájuk, a cikkhasználatot és az elszenvedett károkat mind figyelembe veszik, amikor osztályokat rendelnek egy küldetéshez.
  • A képernyőn megjelenő mérőeszköz méri a játékosok teljesítményét a „stílusos” harc során, úgy definiálva, hogy megszakítás nélküli sorozatot készít különféle támadásokról, miközben elkerüli a sérülést.
  • A játékos találati mérője növekszik, mivel több ütést érnek el. A mérőeszköz alulról „unalmas”, felfelé mozog a „Cool”, „Bravo” és „Absolute” -ra, és a „Stílusos” csúcspontja. A mérőműszer megáll, ha ugyanazokat a mozgásokat ismételten használják, felszólítva a játékost, hogy alkalmazza az összes rendelkezésre álló lehetőséget.

Telek

A Devil May Cry elején, Dante-t az irodájában egy rejtélyes Trish támadja meg. Lenyűgözi a támadásának könnyed kezelése, amikor elmagyarázza, hogy évek óta keresi az anyja és testvére haláláért felelős démonokat.. Trish szerint, a démon uralkodó, Mundus, akit Dante felelősséggel hibáztat családja haláláért, évezredes bebörtönzés után készül belépni az emberi birodalomba. Elmagyarázza, hogy a támadása teszt volt. Hirtelen egy hatalmas kastélyban találják magukat a rejtélyes Mallet-szigeten. Mundus felépítette tekintélyét és befolyását, hogy felkészüljön a felemelkedésére.

Egyéb részletek

  • Kiadás dátuma
    2013-01-24
  • Kiadók
    Capcom
  • Fejlesztők
    Ninja Theory
  • Korhatár-besorolás
    PEGI 16
Nyelvek
Simplified Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Traditional Chinese
Képernyőképek
product screenshot
product screenshot
product screenshot
product screenshot
product screenshot
Ajaj. A termék elfogyott
Értesítést kérek, ha ez a termék elérhetővé válik

Azonnali kézbesítés
24/7 Támogatás
Ellenőrzött eladó
United States
Régió
United States
platform
Platform
Működik:
Nintendo Switch