Europe
Europe
Termékleírás
Az Alter Ego egy szerepjáték videojáték neve. Egy interaktív regényben, amely szöveget használ, a játékosok eldönthetik, mi történik ezután. A pick-a-path játékkönyvek stílusában íródott, de sokkal hosszabb és mélyebb, mint a hagyományos játékkönyvek, több mint ezer feleletválasztós kérdésének köszönhetően. A játékosok választhatják, hogy férfi vagy nő legyen, és az Alter Ego-nak két jelentősen eltérő változata van a születésed időpontjától a halálod idejéig. Magabiztos leszel, tartalom felnőtt? Szem fog szembesülni a zaklatókkal, vagy barátkozni fog velük? Megtalálja az idősebb bál dátumát. Megkapod, gyerekeid vannak, vagy alapítson saját céget, és milliókat keres?
Főbb jellemző:
- Az Alter Ego nevű videojáték megpróbálja utánozni a való életet. A játékos véletlenszerűen vagy néhány alapvető kérdés megválaszolása után választja ki a karakter személyiségstatisztikáját . A
- játék során számos döntéshozatali lehetőség kínálkozik. A játékos ezt úgy érheti el, hogy kiválasztja a több válaszlehetőség egyikét, alkalmanként hangulattal együtt .
- Ezután a játékosnak megjelenik az eredmény, és továbblép a következő forgatókönyvre.
- Minden választásnak hosszan tartó hatásai vannak, amelyek befolyásolják az ember személyiségét, egészségét és a jövőben felmerülő körülményeket.
- Az Alter Ego-ban két változat érhető el.
- Ez egy férfi vagy női életet mutat.
- A játékban, Egyes választások akár korai pusztulást vagy azonnali játékot is okozhatnak.
- A játék kisgyermekként a játékos alteregójával kezdődik, és megmutatja a felhasználónak egy fa diagramot, amelyen csomópontok vannak jelölve egy ikonnal.
- A játékos kiválaszt egy emblémát, amely „tapasztalatot” vagy felfedezendő helyzetet jelez.
- A játékban minden ikon hordoz egy szimbólumot, amely jelzi, hogy milyen típusú élményt jelent (Például a szív érzékeny helyzetet jelent).
- A játékos visszatér a fához, miután eldöntötte az egyes csomópontokat, és ez a csomópont készként van megjelölve.
- A játékos alteregója hét szakaszon megy keresztül a játék során, mindegyiknek megvan a maga tapasztalata: csecsemőkor, gyermekkor, serdülőkor, fiatal felnőttkor, felnőttkor, középső felnőttkor, és öregség.
- Bár ezeknek az eseményeknek a többsége humoros, egyesek zavaróak, és akár korai halált is okozhatnak.
- A játék során, Az Alter Ego nyomon követi azokat a játékosstatisztikákat, amelyek befolyásolják az alter ego képességét arra, hogy bizonyos döntések során sikeres legyen.
- A helyzeteket egy élő fára rendezik, hogy tükrözzék az élet minden szakaszát; a helyzet oka minden helyzetkártyán megjelenik.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2010-08-03
- KiadókViva Media
- FejlesztőkbitComposer Games
Termékleírás
Az Alter Ego egy szerepjáték videojáték neve. Egy interaktív regényben, amely szöveget használ, a játékosok eldönthetik, mi történik ezután. A pick-a-path játékkönyvek stílusában íródott, de sokkal hosszabb és mélyebb, mint a hagyományos játékkönyvek, több mint ezer feleletválasztós kérdésének köszönhetően. A játékosok választhatják, hogy férfi vagy nő legyen, és az Alter Ego-nak két jelentősen eltérő változata van a születésed időpontjától a halálod idejéig. Magabiztos leszel, tartalom felnőtt? Szem fog szembesülni a zaklatókkal, vagy barátkozni fog velük? Megtalálja az idősebb bál dátumát. Megkapod, gyerekeid vannak, vagy alapítson saját céget, és milliókat keres?
Főbb jellemző:
- Az Alter Ego nevű videojáték megpróbálja utánozni a való életet. A játékos véletlenszerűen vagy néhány alapvető kérdés megválaszolása után választja ki a karakter személyiségstatisztikáját . A
- játék során számos döntéshozatali lehetőség kínálkozik. A játékos ezt úgy érheti el, hogy kiválasztja a több válaszlehetőség egyikét, alkalmanként hangulattal együtt .
- Ezután a játékosnak megjelenik az eredmény, és továbblép a következő forgatókönyvre.
- Minden választásnak hosszan tartó hatásai vannak, amelyek befolyásolják az ember személyiségét, egészségét és a jövőben felmerülő körülményeket.
- Az Alter Ego-ban két változat érhető el.
- Ez egy férfi vagy női életet mutat.
- A játékban, Egyes választások akár korai pusztulást vagy azonnali játékot is okozhatnak.
- A játék kisgyermekként a játékos alteregójával kezdődik, és megmutatja a felhasználónak egy fa diagramot, amelyen csomópontok vannak jelölve egy ikonnal.
- A játékos kiválaszt egy emblémát, amely „tapasztalatot” vagy felfedezendő helyzetet jelez.
- A játékban minden ikon hordoz egy szimbólumot, amely jelzi, hogy milyen típusú élményt jelent (Például a szív érzékeny helyzetet jelent).
- A játékos visszatér a fához, miután eldöntötte az egyes csomópontokat, és ez a csomópont készként van megjelölve.
- A játékos alteregója hét szakaszon megy keresztül a játék során, mindegyiknek megvan a maga tapasztalata: csecsemőkor, gyermekkor, serdülőkor, fiatal felnőttkor, felnőttkor, középső felnőttkor, és öregség.
- Bár ezeknek az eseményeknek a többsége humoros, egyesek zavaróak, és akár korai halált is okozhatnak.
- A játék során, Az Alter Ego nyomon követi azokat a játékosstatisztikákat, amelyek befolyásolják az alter ego képességét arra, hogy bizonyos döntések során sikeres legyen.
- A helyzeteket egy élő fára rendezik, hogy tükrözzék az élet minden szakaszát; a helyzet oka minden helyzetkártyán megjelenik.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2010-08-03
- KiadókViva Media
- FejlesztőkbitComposer Games