Europe
Europe
Description du produit
Le maître voleur est de retour !
Marchez prudemment en parcourant 15 niveaux inédits, difficiles et non linéaires remplis de trésors à voler et de gardes à déjouer. Vous serez entraîné dans Thief II : The Metal Age, un ensemble de nouvelles technologies puissantes, de croyances fanatiques et de corruption grâce à une IA ennemie améliorée, de nouveaux outils et une histoire captivante
.Fonctionnalités principales
- Un jeu de tir à la première personne passionnant basé sur la furtivité
- Grâce aux niveaux complexes et non linéaires du jeu, vous pouvez choisir un nouveau chemin à chaque fois.
- de nouveaux outils complexes pour les maîtres voleurs et une intelligence artificielle intelligente pour les déjouer
- 15 missions de grande envergure avec une histoire captivante et des intrigues secondaires fascinantes
Gameplay
Dans le jeu furtif Thief II, un gameplay furtif à la première personne dans un environnement tridimensionnel (3D) est proposé. Le joueur vise à atteindre ses objectifs de mission tout en évitant d'être repéré par des ennemis tels que des gardes. Pour éviter d'être découvert, le joueur doit réduire l'apparence et l'audibilité de Garrett. Privilégiant les zones d'ombre et les sols souples, les joueurs s'efforcent d'éviter les zones claires et les surfaces bruyantes. Un capteur de lumière indique la visibilité du personnage du joueur sur l'écran du superviseur (HUD). [4] Bien que le personnage du joueur puisse s'engager dans un combat direct, il est rapidement battu
.Les 15 missions du jeu sont réparties sur de vastes niveaux qui peuvent être abordés de nombreuses manières. Les gardes peuvent être assassinés avec un arc, un poignard ou un blackjack, et leurs cadavres peuvent être saisis et cachés. Le jeu inclut des drones pour les agents de sécurité, des caméras de surveillance et des ennemis humains. Le joueur vole des biens tout en accomplissant des tâches telles que du chantage et des trameups afin de pouvoir les utiliser pour acheter de l'équipement voleur entre les missions. Les flèches spécialisées, telles que les flèches d'eau pour éteindre les lumières, les flèches en mousse pour empêcher le personnage du joueur de suivre ses pas et les flèches en corde pour gravir les hauteurs, sont les armes principales du joueur
.Parcelle
Le jeu commence alors que Garrett poursuit sa carrière de cambrioleur. Cependant, lors d'une première mission, lorsque sa clôture le trahit et qu'il est pris dans une embuscade, il se rend compte que le shérif local, Truart, le poursuit. Garrett refuse d'écouter une prédiction sur « l'âge du métal » que Keepers lui fait entendre. Garrett est informé que Truart avait déjà été engagé pour le tuer alors qu'il part par Artemus, le gardien qui l'a recruté dans l'ordre, et reçoit une note lui demandant d'écouter une réunion des mécanistes. Garrett entend le père Karras et Truart parler de la transformation de « domestiques » au chômage, c'est-à-dire de personnes dans la rue qui portent des masques produisant une vapeur rouge qui peut les transformer, ainsi que toute matière organique environnante, en automates insensés. Ignorant que Karras enregistre ses déclarations à des fins de chantage, Truart accepte de donner à Karras 20 captifs pour le projet Servant. Pour forcer Truart à révéler son employeur, Garrett arrache la cassette
d'un coffre-fort.Autres détails
- Date de sortie2000-03-21
- ÉditeursSquare Enix
- DéveloppeursLooking Glass Studios
- Classement par âge
Description du produit
Le maître voleur est de retour !
Marchez prudemment en parcourant 15 niveaux inédits, difficiles et non linéaires remplis de trésors à voler et de gardes à déjouer. Vous serez entraîné dans Thief II : The Metal Age, un ensemble de nouvelles technologies puissantes, de croyances fanatiques et de corruption grâce à une IA ennemie améliorée, de nouveaux outils et une histoire captivante
.Fonctionnalités principales
- Un jeu de tir à la première personne passionnant basé sur la furtivité
- Grâce aux niveaux complexes et non linéaires du jeu, vous pouvez choisir un nouveau chemin à chaque fois.
- de nouveaux outils complexes pour les maîtres voleurs et une intelligence artificielle intelligente pour les déjouer
- 15 missions de grande envergure avec une histoire captivante et des intrigues secondaires fascinantes
Gameplay
Dans le jeu furtif Thief II, un gameplay furtif à la première personne dans un environnement tridimensionnel (3D) est proposé. Le joueur vise à atteindre ses objectifs de mission tout en évitant d'être repéré par des ennemis tels que des gardes. Pour éviter d'être découvert, le joueur doit réduire l'apparence et l'audibilité de Garrett. Privilégiant les zones d'ombre et les sols souples, les joueurs s'efforcent d'éviter les zones claires et les surfaces bruyantes. Un capteur de lumière indique la visibilité du personnage du joueur sur l'écran du superviseur (HUD). [4] Bien que le personnage du joueur puisse s'engager dans un combat direct, il est rapidement battu
.Les 15 missions du jeu sont réparties sur de vastes niveaux qui peuvent être abordés de nombreuses manières. Les gardes peuvent être assassinés avec un arc, un poignard ou un blackjack, et leurs cadavres peuvent être saisis et cachés. Le jeu inclut des drones pour les agents de sécurité, des caméras de surveillance et des ennemis humains. Le joueur vole des biens tout en accomplissant des tâches telles que du chantage et des trameups afin de pouvoir les utiliser pour acheter de l'équipement voleur entre les missions. Les flèches spécialisées, telles que les flèches d'eau pour éteindre les lumières, les flèches en mousse pour empêcher le personnage du joueur de suivre ses pas et les flèches en corde pour gravir les hauteurs, sont les armes principales du joueur
.Parcelle
Le jeu commence alors que Garrett poursuit sa carrière de cambrioleur. Cependant, lors d'une première mission, lorsque sa clôture le trahit et qu'il est pris dans une embuscade, il se rend compte que le shérif local, Truart, le poursuit. Garrett refuse d'écouter une prédiction sur « l'âge du métal » que Keepers lui fait entendre. Garrett est informé que Truart avait déjà été engagé pour le tuer alors qu'il part par Artemus, le gardien qui l'a recruté dans l'ordre, et reçoit une note lui demandant d'écouter une réunion des mécanistes. Garrett entend le père Karras et Truart parler de la transformation de « domestiques » au chômage, c'est-à-dire de personnes dans la rue qui portent des masques produisant une vapeur rouge qui peut les transformer, ainsi que toute matière organique environnante, en automates insensés. Ignorant que Karras enregistre ses déclarations à des fins de chantage, Truart accepte de donner à Karras 20 captifs pour le projet Servant. Pour forcer Truart à révéler son employeur, Garrett arrache la cassette
d'un coffre-fort.Autres détails
- Date de sortie2000-03-21
- ÉditeursSquare Enix
- DéveloppeursLooking Glass Studios
- Classement par âge