ROW
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Description du produit
The Park est un thriller psychologique d'une à deux heures à la première personne qui met davantage l'accent sur la narration et l'exploration captivantes que sur l'action et le combat. Il est situé dans un parc d'attractions effrayant qui cache un sombre et terrible secret
.Scénario
Un enfant en bas âge disparaît, un ours en peluche se perd et une journée au parc. Vous devez parcourir les manèges désuets d'Atlantic Island Park au coucher du soleil pour retrouver votre enfant, Callum. À la tombée de la nuit, un récit conçu par un groupe de conteurs de renom vous fera ressentir terreur et
paranoïa.Les parcs d'attractions sont des lieux de divertissement où vous pourrez profiter des plaisirs de l'enfance et de manèges fantastiques qui ne demandent qu'à être bravés. Lorsque l'excentrique homme d'affaires Nathaniel Winter a imaginé pour la première fois le parc de l'île Atlantique, il
l'a fait en 1977.Malheureusement, le passé du parc a été marqué par des tragédies et des intrigues. Les habitants craignent que le parc continue de faire des victimes innocentes malgré les gros titres suscités par ses incidents étranges, ses meurtres horribles et ses apparitions effrayantes
.C'est le début du pire cauchemar de Lorraine.
Avertissement : Cette expérience traite de sujets que certaines personnes peuvent trouver bouleversants sur le plan émotionnel. Le meilleur jugement du joueur est conseillé.
Fonctionnalités principales
- Visitez Atlantic Island Park et faites des montagnes russes, des autos tamponneuses et de la grande roue, mais faites attention car certains manèges ont un esprit.
- Explorez les pensées de Lorraine alors qu'elle vit le pire cauchemar de ses parents et découvrez le passé tragique et sombre du parc.
- Ce jeu est difficile à comprendre car la campagne est pleine de terreur psychologique et de stress, avec de rares occasions de respirer profondément.
- Bien qu'il n'y ait pas d'action basée sur le combat, la recherche et la réalisation de vos découvertes vous occuperont pendant des heures.
Gameplay
La joueuse, Lorraine, interagit avec les environs délabrés d'Atlantic Island Park et les explore à la première personne dans « The Park ». Le jeu manque d'adversaires ni de combats, et Lorraine ne peut interagir qu'avec quelques objets, principalement des notes expliquant l'histoire du parc. Lorraine peut faire appel au personnage Callum, qui peut suivre sa voix vers différents lieux ou objectifs à l'intérieur du parc, y compris les attractions. Sept manèges différents sont disponibles, dont des montagnes russes et un manège nocturne. Les manèges ajoutent à la narration et font peur aux gens. Lorraine raconte ses émotions et ses souvenirs pendant qu'elle joue
au Jeu.Parcelle
L'histoire du jeu est centrée sur Lorraine, une mère célibataire veuve qui tente d'élever son jeune fils Callum après sa disparition dans le parc de l'île Atlantique. Alors que le parc est sur le point de fermer pour la journée, Lorraine entre avec son enfant. Alors qu'elle emprunte l'escalator jusque tard dans la nuit, elle découvre que le parc est désert, détruit et en mauvais état, comme si les années s'étaient écoulées. Les manèges et les phares continuent de fonctionner malgré cela comme par magie. Callum est recherché par Lorraine, qui suit sa voix plus loin dans le parc délabré
.Lorraine parcourt plusieurs manèges qui l'aident à comprendre les thèmes et le récit du jeu. Par exemple, The Tunnel of Stories raconte l'histoire de Hansel et Gretel, et les deux finissent par manger la sorcière par la suite, en la cuisinant. Lorraine se souvient du père de Callum, Don, un ouvrier de la construction d'un parc décédé après être tombé de la grande roue alors que Lorraine transportait encore Callum sur le manège. Entre deux sorties, Lorraine discute de ses problèmes avec Callum, de son point de vue selon lequel elle est une mauvaise mère, de ses difficultés passées avec la maladie mentale et de son inquiétude quant au fait que Callum soit affecté par une menace inconnue. Un chef d'orchestre terrifiant coiffé d'une casquette haut de gamme s'approche de Lorraine alors qu'elle est sur les montagnes russes et affirme que « la sorcière » est la mère
de son fils.Selon les archives, les agissements de l'ancien propriétaire Archibald Henderson ont laissé le terrain du parc contaminé par un passé funeste, que le nouveau propriétaire, M. Winter, a exploité. Selon les notes, il a recueilli les sentiments de bonheur des invités et l'énergie qu'il a libérée lui aurait conféré l'immortalité. En conséquence, les employés et les travailleurs étaient inquiets et plusieurs accidents mortels se sont produits. La mascotte du parc, « Chad le Chipmunk », a été impliquée dans un cas. Steve, l'employé au costume de tamia, a insisté pour le garder pendant qu'il utilisait un pic à glace pour assassiner un adolescent. Le parc a été définitivement fermé en raison de l'arrestation de Steve et de la disparition de plus d'une douzaine d'enfants à l'intérieur de la Maison des Horreurs
.Lorraine entre dans la Maison des Horreurs au visage de sorcière avec Callum et remarque à quel point elle ressemble au conte de Hansel et Gretel. À la fermeture du parc, M. Winter a retiré ses machines dans la Chambre, selon des messages trouvés à l'intérieur, toujours dans le but de devenir immortel. Une boucle de la maison de Lorraine et Callum à travers le temps apparaît à l'intérieur de la maison, évoquant des souvenirs du jeu vidéo P.T. On apprend que le père de Lorraine l'a agressée et kidnappée lorsqu'elle était petite fille, qu'elle était déprimée après la naissance de Callum et qu'elle a reçu une thérapie par électrochocs. Sa maison change à chaque itération, devenant de plus en plus laide et troublante. Finalement, elle découvre un message de M. Winter expliquant qu'il a déjà enlevé et assassiné au moins un enfant parce qu'il en a besoin pour ses machines de récolte. Les lettres et les photos de Winter coiffé d'un chapeau haut de forme et d'une tenue similaire suggèrent qu'il est le croque-mitaine qui parcourt le terrain.
Autres détails
- Date de sortie2015-10-27
- ÉditeursFuncom
- DéveloppeursFuncom
Description du produit
The Park est un thriller psychologique d'une à deux heures à la première personne qui met davantage l'accent sur la narration et l'exploration captivantes que sur l'action et le combat. Il est situé dans un parc d'attractions effrayant qui cache un sombre et terrible secret
.Scénario
Un enfant en bas âge disparaît, un ours en peluche se perd et une journée au parc. Vous devez parcourir les manèges désuets d'Atlantic Island Park au coucher du soleil pour retrouver votre enfant, Callum. À la tombée de la nuit, un récit conçu par un groupe de conteurs de renom vous fera ressentir terreur et
paranoïa.Les parcs d'attractions sont des lieux de divertissement où vous pourrez profiter des plaisirs de l'enfance et de manèges fantastiques qui ne demandent qu'à être bravés. Lorsque l'excentrique homme d'affaires Nathaniel Winter a imaginé pour la première fois le parc de l'île Atlantique, il
l'a fait en 1977.Malheureusement, le passé du parc a été marqué par des tragédies et des intrigues. Les habitants craignent que le parc continue de faire des victimes innocentes malgré les gros titres suscités par ses incidents étranges, ses meurtres horribles et ses apparitions effrayantes
.C'est le début du pire cauchemar de Lorraine.
Avertissement : Cette expérience traite de sujets que certaines personnes peuvent trouver bouleversants sur le plan émotionnel. Le meilleur jugement du joueur est conseillé.
Fonctionnalités principales
- Visitez Atlantic Island Park et faites des montagnes russes, des autos tamponneuses et de la grande roue, mais faites attention car certains manèges ont un esprit.
- Explorez les pensées de Lorraine alors qu'elle vit le pire cauchemar de ses parents et découvrez le passé tragique et sombre du parc.
- Ce jeu est difficile à comprendre car la campagne est pleine de terreur psychologique et de stress, avec de rares occasions de respirer profondément.
- Bien qu'il n'y ait pas d'action basée sur le combat, la recherche et la réalisation de vos découvertes vous occuperont pendant des heures.
Gameplay
La joueuse, Lorraine, interagit avec les environs délabrés d'Atlantic Island Park et les explore à la première personne dans « The Park ». Le jeu manque d'adversaires ni de combats, et Lorraine ne peut interagir qu'avec quelques objets, principalement des notes expliquant l'histoire du parc. Lorraine peut faire appel au personnage Callum, qui peut suivre sa voix vers différents lieux ou objectifs à l'intérieur du parc, y compris les attractions. Sept manèges différents sont disponibles, dont des montagnes russes et un manège nocturne. Les manèges ajoutent à la narration et font peur aux gens. Lorraine raconte ses émotions et ses souvenirs pendant qu'elle joue
au Jeu.Parcelle
L'histoire du jeu est centrée sur Lorraine, une mère célibataire veuve qui tente d'élever son jeune fils Callum après sa disparition dans le parc de l'île Atlantique. Alors que le parc est sur le point de fermer pour la journée, Lorraine entre avec son enfant. Alors qu'elle emprunte l'escalator jusque tard dans la nuit, elle découvre que le parc est désert, détruit et en mauvais état, comme si les années s'étaient écoulées. Les manèges et les phares continuent de fonctionner malgré cela comme par magie. Callum est recherché par Lorraine, qui suit sa voix plus loin dans le parc délabré
.Lorraine parcourt plusieurs manèges qui l'aident à comprendre les thèmes et le récit du jeu. Par exemple, The Tunnel of Stories raconte l'histoire de Hansel et Gretel, et les deux finissent par manger la sorcière par la suite, en la cuisinant. Lorraine se souvient du père de Callum, Don, un ouvrier de la construction d'un parc décédé après être tombé de la grande roue alors que Lorraine transportait encore Callum sur le manège. Entre deux sorties, Lorraine discute de ses problèmes avec Callum, de son point de vue selon lequel elle est une mauvaise mère, de ses difficultés passées avec la maladie mentale et de son inquiétude quant au fait que Callum soit affecté par une menace inconnue. Un chef d'orchestre terrifiant coiffé d'une casquette haut de gamme s'approche de Lorraine alors qu'elle est sur les montagnes russes et affirme que « la sorcière » est la mère
de son fils.Selon les archives, les agissements de l'ancien propriétaire Archibald Henderson ont laissé le terrain du parc contaminé par un passé funeste, que le nouveau propriétaire, M. Winter, a exploité. Selon les notes, il a recueilli les sentiments de bonheur des invités et l'énergie qu'il a libérée lui aurait conféré l'immortalité. En conséquence, les employés et les travailleurs étaient inquiets et plusieurs accidents mortels se sont produits. La mascotte du parc, « Chad le Chipmunk », a été impliquée dans un cas. Steve, l'employé au costume de tamia, a insisté pour le garder pendant qu'il utilisait un pic à glace pour assassiner un adolescent. Le parc a été définitivement fermé en raison de l'arrestation de Steve et de la disparition de plus d'une douzaine d'enfants à l'intérieur de la Maison des Horreurs
.Lorraine entre dans la Maison des Horreurs au visage de sorcière avec Callum et remarque à quel point elle ressemble au conte de Hansel et Gretel. À la fermeture du parc, M. Winter a retiré ses machines dans la Chambre, selon des messages trouvés à l'intérieur, toujours dans le but de devenir immortel. Une boucle de la maison de Lorraine et Callum à travers le temps apparaît à l'intérieur de la maison, évoquant des souvenirs du jeu vidéo P.T. On apprend que le père de Lorraine l'a agressée et kidnappée lorsqu'elle était petite fille, qu'elle était déprimée après la naissance de Callum et qu'elle a reçu une thérapie par électrochocs. Sa maison change à chaque itération, devenant de plus en plus laide et troublante. Finalement, elle découvre un message de M. Winter expliquant qu'il a déjà enlevé et assassiné au moins un enfant parce qu'il en a besoin pour ses machines de récolte. Les lettres et les photos de Winter coiffé d'un chapeau haut de forme et d'une tenue similaire suggèrent qu'il est le croque-mitaine qui parcourt le terrain.
Autres détails
- Date de sortie2015-10-27
- ÉditeursFuncom
- DéveloppeursFuncom