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Seller Rating: 4.6
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Seller Rating: 4.7
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Description du produit
À propos
Sam, un marine américain à l'ambassade de Moscou lorsque les bombes ont été larguées, rêve depuis longtemps de rentrer chez lui et peut-être de retrouver sa famille. Dans les tunnels noirs du métro, l'idée semblait inconcevable ; lorsque les Spartiates ont appris que d'autres villes avaient survécu à la guerre en plus de Moscou, il leur a semblé moins stupide de faire preuve de foi.
Sam quitte l'Aurora à la recherche d'un moyen de rentrer aux États-Unis et trouve finalement les ports abandonnés de Vladivostok, les complexes industriels détruits et les zones résidentielles délabrées. Sam s'en rendra compte pour terminer sa quête et il devra utiliser toutes les compétences de survie qu'il a acquises jusqu'à présent, car son environnement est bien plus complexe qu'il ne l'avait prévu.
Alors qu'ils entreprennent un tout nouveau voyage à travers les déserts de la Russie post-apocalyptique, les joueurs traceront la route de Sam à travers le paysage de bacs à sable de Vladivostok qui a survécu.
Jouabilité :
Un jeu de tir à la première personne avec des éléments de furtivité et de survival horror s'appelle Metro Exodus. Le jeu se déroule dans la désolation post-apocalyptique de l'ancienne Fédération de Russie et de la République du Kazakhstan. Le joueur doit faire face à de nouveaux dangers et combattre des humains hostiles et des monstres mutants. L'arsenal d'armes artisanales du joueur peut être personnalisé à l'aide de matériaux trouvés lors de la récupération et d'un système de fabrication. Le jeu inclut à la fois des niveaux linéaires et des paramètres de bac à sable. De plus, il présente un cycle jour-nuit, un système météorologique complexe et des environnements qui changent au fil des saisons au fur et à mesure que l'intrigue se développe. L'histoire se déroule sur une seule année de jeu.
L'histoire de Sam :
L'un des Spartiates, l'ancien officier de marine américain Samuel « Sam » Taylor, décide de trouver un moyen de rentrer chez lui à San Diego pour découvrir si son père a survécu à la guerre nucléaire lorsque l'Ordre spartiate s'installe dans le lac Baïkal. Sam quitte l'Ordre de Spartan et se rend dans la ville portuaire de Vladivostok, où il rencontre le capitaine Eduard « Ed » Baranov. Sam peut retourner aux États-Unis à bord du Mayflower, un sous-marin nucléaire intact vers lequel Baranov guide Sam. Sam, cependant, est capturé par des hommes travaillant pour Tom, un compatriote américain, après que Sam et Ed soient séparés par une attaque de mutants. Sam est chargé de retrouver Ed puisqu'il est le seul à savoir comment recharger le Mayflower, selon Tom, qui ajoute qu'il était un revendeur d'armes bloqué en Russie après l'explosion des bombes nucléaires. Sam convainc Ed de négocier un accord avec Tom même si Ed ne fait pas confiance aux motivations de Tom concernant le Mayflower, d'autant plus qu'il transporte toujours des missiles nucléaires et que son personnel a disparu. Sam et Ed se rendent dans un camp militaire abandonné situé à proximité pour y chercher les barres de combustible nécessaires à l'alimentation du Mayflower. Ed doute toujours de Tom, alors il encourage Sam à profiter de l'occasion pour endommager le Mayflower, même si cela l'oblige à renoncer à sa chance de rentrer chez lui. Lorsque le lieutenant de Tom, Klim, se retourne soudainement contre lui et frappe le Mayflower, Sam, Ed et Tom doivent coopérer. Sam tue Klim et le Mayflower commence à quitter le port. Sam peut alors choisir de détruire le Mayflower ou de le laisser debout
.Si Sam ne détruit pas le Mayflower, Tom tient sa promesse d'envoyer Sam à San Diego et utilise l'arsenal d'armes du Mayflower. Le sous-marin éclate et coule si Sam détruit le Mayflower, tuant Ed et Tom. Sam reste à Vladivostok mais décide de trouver un autre moyen de rentrer chez lui maintenant qu'il sait que personne ne peut utiliser les armes nucléaires que transportait le Mayflower
.Autres détails
- Date de sortie2020-02-11
- ÉditeursDeep Silver
- Développeurs4A Games
- Classement par âge
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Seller Rating: 4.6
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Seller Rating: 4.7
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À propos
Sam, un marine américain à l'ambassade de Moscou lorsque les bombes ont été larguées, rêve depuis longtemps de rentrer chez lui et peut-être de retrouver sa famille. Dans les tunnels noirs du métro, l'idée semblait inconcevable ; lorsque les Spartiates ont appris que d'autres villes avaient survécu à la guerre en plus de Moscou, il leur a semblé moins stupide de faire preuve de foi.
Sam quitte l'Aurora à la recherche d'un moyen de rentrer aux États-Unis et trouve finalement les ports abandonnés de Vladivostok, les complexes industriels détruits et les zones résidentielles délabrées. Sam s'en rendra compte pour terminer sa quête et il devra utiliser toutes les compétences de survie qu'il a acquises jusqu'à présent, car son environnement est bien plus complexe qu'il ne l'avait prévu.
Alors qu'ils entreprennent un tout nouveau voyage à travers les déserts de la Russie post-apocalyptique, les joueurs traceront la route de Sam à travers le paysage de bacs à sable de Vladivostok qui a survécu.
Jouabilité :
Un jeu de tir à la première personne avec des éléments de furtivité et de survival horror s'appelle Metro Exodus. Le jeu se déroule dans la désolation post-apocalyptique de l'ancienne Fédération de Russie et de la République du Kazakhstan. Le joueur doit faire face à de nouveaux dangers et combattre des humains hostiles et des monstres mutants. L'arsenal d'armes artisanales du joueur peut être personnalisé à l'aide de matériaux trouvés lors de la récupération et d'un système de fabrication. Le jeu inclut à la fois des niveaux linéaires et des paramètres de bac à sable. De plus, il présente un cycle jour-nuit, un système météorologique complexe et des environnements qui changent au fil des saisons au fur et à mesure que l'intrigue se développe. L'histoire se déroule sur une seule année de jeu.
L'histoire de Sam :
L'un des Spartiates, l'ancien officier de marine américain Samuel « Sam » Taylor, décide de trouver un moyen de rentrer chez lui à San Diego pour découvrir si son père a survécu à la guerre nucléaire lorsque l'Ordre spartiate s'installe dans le lac Baïkal. Sam quitte l'Ordre de Spartan et se rend dans la ville portuaire de Vladivostok, où il rencontre le capitaine Eduard « Ed » Baranov. Sam peut retourner aux États-Unis à bord du Mayflower, un sous-marin nucléaire intact vers lequel Baranov guide Sam. Sam, cependant, est capturé par des hommes travaillant pour Tom, un compatriote américain, après que Sam et Ed soient séparés par une attaque de mutants. Sam est chargé de retrouver Ed puisqu'il est le seul à savoir comment recharger le Mayflower, selon Tom, qui ajoute qu'il était un revendeur d'armes bloqué en Russie après l'explosion des bombes nucléaires. Sam convainc Ed de négocier un accord avec Tom même si Ed ne fait pas confiance aux motivations de Tom concernant le Mayflower, d'autant plus qu'il transporte toujours des missiles nucléaires et que son personnel a disparu. Sam et Ed se rendent dans un camp militaire abandonné situé à proximité pour y chercher les barres de combustible nécessaires à l'alimentation du Mayflower. Ed doute toujours de Tom, alors il encourage Sam à profiter de l'occasion pour endommager le Mayflower, même si cela l'oblige à renoncer à sa chance de rentrer chez lui. Lorsque le lieutenant de Tom, Klim, se retourne soudainement contre lui et frappe le Mayflower, Sam, Ed et Tom doivent coopérer. Sam tue Klim et le Mayflower commence à quitter le port. Sam peut alors choisir de détruire le Mayflower ou de le laisser debout
.Si Sam ne détruit pas le Mayflower, Tom tient sa promesse d'envoyer Sam à San Diego et utilise l'arsenal d'armes du Mayflower. Le sous-marin éclate et coule si Sam détruit le Mayflower, tuant Ed et Tom. Sam reste à Vladivostok mais décide de trouver un autre moyen de rentrer chez lui maintenant qu'il sait que personne ne peut utiliser les armes nucléaires que transportait le Mayflower
.Autres détails
- Date de sortie2020-02-11
- ÉditeursDeep Silver
- Développeurs4A Games
- Classement par âge