RU/CIS
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Description du produit
About DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - Digital Key
Le développeur de jeu Action-aventure Hideki Kamiya est l'homme derrière la série Devil May Cry. Capcom est la société qui l'a créée et publiée essentiellement. L'objectif principal du spectacle est les tentatives du chasseur de démons Dante d'arrêter diverses invasions de démons de la Terre. Ses scènes de combat exigent que le joueur tente d'étendre de longues chaînes d'attaques tout en évitant les dommages et en affichant des combats stylistiques; ce combat, ainsi que le temps et le nombre d'objets obtenus et utilisés, sont pris en compte dans l'évaluation des performances du joueur. De nouveaux caractères avec des capacités distinctives apparaissent dans toute la série.
L'action rapide et très stylisée domine le gameplay; atteindre un classement de style élevé nécessite de longues attaques et des cordes d'évasion tout en évitant les dommages. Alors que le jeu inclut toujours l'exploration et la résolution de puzzles de ses racines de survie-horreur, ils sont minimisés en faveur de l'action. Plus tard les jeux ont changé le mécanisme, de sorte que les joueurs ont dû mélanger leurs assauts pour garder leur rang de style. Le Devil Trigger donne au personnage d'un joueur la capacité de prendre une apparence démoniaque et d'acquérir de nouvelles compétences (selon leur arme actuelle). En même temps, leur force, leur vitesse et leur santé sont progressivement rétablies.
Jeu
- Les niveaux du jeu, ou « missions », exigent que les joueurs combattent divers ennemis, naviguent sur des plates-formes et résolvent parfois des énigmes pour faire avancer l'intrigue.
- Chaque mission que le joueur termine lui rapporte une note de lettre, la note la plus basse étant D et les taux les plus élevés étant S.
- La quantité de « orbes rouges » collectée (l'argent en jeu acquis par les ennemis tués, les objets endommagés et l'exploration), la façon dont leur bataille a été « élégante », l'utilisation des articles et les dommages subis sont tous pris en compte lors de l'attribution des grades pour une mission.
- Une jauge à l'écran mesure les performances du joueur lors d'un combat « élégant », défini comme faisant une série ininterrompue d'attaques diverses tout en évitant de se blesser.
- La jauge de frappe du joueur augmente à mesure qu'ils atterrissent plus de coups. La jauge lit "Dull" du bas, se déplace vers "Cool", "Bravo" et "Absolute", et culmine à "Stylish". La jauge cesse de monter lorsque les mêmes mouvements sont utilisés à plusieurs reprises, ce qui incite le joueur à utiliser toutes les options disponibles.
Emplacement
Au début de Devil May Cry, Dante est embusqué dans son bureau par un Trish énigmatique. Elle est impressionnée par le fait qu'il s'occupe sans effort de son agression alors qu'il explique qu'il est à la recherche des démons responsables de la mort de sa mère et de son frère depuis des années. Selon Trish, le chef démoniaque Mundus, que Dante blâme pour la mort de sa famille, se prépare à entrer dans le monde humain après des millénaires d'incarcération. Elle explique que son attaque était un test. Ils se retrouvent soudain dans un château massif sur l'île énigmatique de Mallet. Mundus a renforcé son autorité et son influence en préparation de son ascension.
Autres détails
- Date de sortie2013-01-24
- ÉditeursCapcom
- DéveloppeursNinja Theory
- Classement par âge
Autres détails
- Date de sortie2013-01-24
- ÉditeursCapcom
- DéveloppeursNinja Theory
- Classement par âge
