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Dead Space (North America) (PC) - Steam Gift

Dead Space (North America) (PC) - Steam Gift

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Description du produit

About Dead Space (North America) (PC) - Steam Gift

Dead Space est un jeu d'horreur d'action développé par EA Redwood Shores et publié par Electronic Arts en 2008. C'est le premier jeu de la série Dead Space. Après avoir découvert une relique étrange sur une planète lointaine, un vaste vaisseau minier dans l'espace sombre. Isaac Clarke, un ingénieur, se lance dans la réparation pour trouver un bain de sang horrible avec l'équipage du navire brutalement assassiné et affligé par une peste extraterrestre. Isaac est actuellement bloqué, impuissant, et se bat pour sa vie avec toute sa force.

 

Dans Dead Space, le protagoniste du jeu, Isaac Clarke, est contrôlé par les joueurs de la troisième personne. Les joueurs se déplacent à travers les zones de niveau de l'engin spatial Ishimura, l'accomplissement d'objectifs avec une histoire, l'élaboration de puzzles de physique dans les environs, et tuer des ennemis nécromorphes. Isaac a une quantité finie d'air dans le vide, mais cela peut être augmenté en trouvant des réservoirs d'air ailleurs dans l'environnement. Il y a des énigmes spécifiques pour les endroits qui connaissent zéro-G, où Isaac et certains adversaires peuvent sauter d'une surface à l'autre. Isaac découvre les munitions, les rappels de santé et les nœuds tout en explorant l'Ishimura. Les nœuds sont nécessaires pour déverrouiller des portes uniques et améliorer l'armure et l'armement d'Isaac.

 

Les principales caractéristiques:

 

  • Tu n'as jamais fait face à des ennemis comme les Nécromorphes. Ils sont à peu près aussi vulnérables aux coups de tête que les bandes de caoutchouc doivent être incrustées. Pour survivre, vous devez séparer chacun de leurs membres, qui ressemblent à des insectes, un par un.
  • Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'armes conventionnelles à bord de l'Ishimura, l'arsenal d'Isaac a assez de pouvoir d'arrêt. Le cutter plasma peut tirer des explosions de plasma à des adversaires dans n'importe quelle direction. Essayez différents modes d'incendie, et achetez des améliorations pour obtenir plus de munitions, d'énergie et de vitesse de recharge.
  • Des mesures en temps réel sont prises dans toutes les situations. Cette fonctionnalité implique que toute action que vous prenez, comme le rechargement ou la recherche à travers votre inventaire, fournira aux Nécromorphes l'ouverture idéale pour attaquer.
  • Isaac peut frapper pour tuer des ennemis plus petits et détourner des plus grands tout en stomping pour briser les boîtes d'approvisionnement et les ennemis d'assaut. Kinesis, qui peut pousser ou tirer des objets dans l'environnement, et stase, qui inhibe temporairement le mouvement, sont deux compétences supplémentaires que les joueurs peuvent acquérir tout au long du jeu.

 

Jeu :

 

Chaque affichage de gameplay est diégétique et apparaît comme une projection holographique dans le monde réel. L'arrière du costume d'Isaac montre son niveau d'énergie et de santé, et quand les armes sont levées, un compte de munitions est montré. La carte de jeu, les inventaires, les pick-up, les appels vidéo, les invites de contrôle et les vitrines apparaissent tous comme des affichages holographiques. Le temps dans le jeu ne s'arrête pas pendant que le joueur navigue dans les menus.

 

Alors qu'il explore, Isaac doit combattre les nécromorphes qui émergent des évents ou se réveillent des corps éparpillés autour du navire. Les nécromorphes sont offerts dans différentes variétés, chacune avec des compétences uniques et des stratégies de défaite. Les nécromorphes peuvent changer leurs positions et leur conception, comme la germination de nouveaux membres ou l'accouchement de nouveaux ennemis, selon la façon dont ils sont blessés.

 

Isaac a accès à diverses armes pour combattre les Nécromorphes, qui ne peuvent être tués qu'en amputant leurs membres. Isaac le fait avec des outils faits pour couper. La première arme est obtenue au premier niveau. Toutefois, des armes supplémentaires peuvent être créées à l'aide de plans trouvés dans les niveaux ultérieurs. Isaac peut utiliser des bancs de travail qu'il peut voir dans les rangs pour améliorer la force ou d'autres caractéristiques de ses armes et armures.

Autres détails

  • Date de sortie
    2008-10-24
  • Éditeurs
    Electronic Arts
  • Développeurs
    EA Redwood Shores
  • Classement par âge
    PEGI 18
Langues
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
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Dead Space est un jeu d'horreur d'action développé par EA Redwood Shores et publié par Electronic Arts en 2008. C'est le premier jeu de la série Dead Space. Après avoir découvert une relique étrange sur une planète lointaine, un vaste vaisseau minier dans l'espace sombre. Isaac Clarke, un ingénieur, se lance dans la réparation pour trouver un bain de sang horrible avec l'équipage du navire brutalement assassiné et affligé par une peste extraterrestre. Isaac est actuellement bloqué, impuissant, et se bat pour sa vie avec toute sa force.

 

Dans Dead Space, le protagoniste du jeu, Isaac Clarke, est contrôlé par les joueurs de la troisième personne. Les joueurs se déplacent à travers les zones de niveau de l'engin spatial Ishimura, l'accomplissement d'objectifs avec une histoire, l'élaboration de puzzles de physique dans les environs, et tuer des ennemis nécromorphes. Isaac a une quantité finie d'air dans le vide, mais cela peut être augmenté en trouvant des réservoirs d'air ailleurs dans l'environnement. Il y a des énigmes spécifiques pour les endroits qui connaissent zéro-G, où Isaac et certains adversaires peuvent sauter d'une surface à l'autre. Isaac découvre les munitions, les rappels de santé et les nœuds tout en explorant l'Ishimura. Les nœuds sont nécessaires pour déverrouiller des portes uniques et améliorer l'armure et l'armement d'Isaac.

 

Les principales caractéristiques:

 

  • Tu n'as jamais fait face à des ennemis comme les Nécromorphes. Ils sont à peu près aussi vulnérables aux coups de tête que les bandes de caoutchouc doivent être incrustées. Pour survivre, vous devez séparer chacun de leurs membres, qui ressemblent à des insectes, un par un.
  • Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'armes conventionnelles à bord de l'Ishimura, l'arsenal d'Isaac a assez de pouvoir d'arrêt. Le cutter plasma peut tirer des explosions de plasma à des adversaires dans n'importe quelle direction. Essayez différents modes d'incendie, et achetez des améliorations pour obtenir plus de munitions, d'énergie et de vitesse de recharge.
  • Des mesures en temps réel sont prises dans toutes les situations. Cette fonctionnalité implique que toute action que vous prenez, comme le rechargement ou la recherche à travers votre inventaire, fournira aux Nécromorphes l'ouverture idéale pour attaquer.
  • Isaac peut frapper pour tuer des ennemis plus petits et détourner des plus grands tout en stomping pour briser les boîtes d'approvisionnement et les ennemis d'assaut. Kinesis, qui peut pousser ou tirer des objets dans l'environnement, et stase, qui inhibe temporairement le mouvement, sont deux compétences supplémentaires que les joueurs peuvent acquérir tout au long du jeu.

 

Jeu :

 

Chaque affichage de gameplay est diégétique et apparaît comme une projection holographique dans le monde réel. L'arrière du costume d'Isaac montre son niveau d'énergie et de santé, et quand les armes sont levées, un compte de munitions est montré. La carte de jeu, les inventaires, les pick-up, les appels vidéo, les invites de contrôle et les vitrines apparaissent tous comme des affichages holographiques. Le temps dans le jeu ne s'arrête pas pendant que le joueur navigue dans les menus.

 

Alors qu'il explore, Isaac doit combattre les nécromorphes qui émergent des évents ou se réveillent des corps éparpillés autour du navire. Les nécromorphes sont offerts dans différentes variétés, chacune avec des compétences uniques et des stratégies de défaite. Les nécromorphes peuvent changer leurs positions et leur conception, comme la germination de nouveaux membres ou l'accouchement de nouveaux ennemis, selon la façon dont ils sont blessés.

 

Isaac a accès à diverses armes pour combattre les Nécromorphes, qui ne peuvent être tués qu'en amputant leurs membres. Isaac le fait avec des outils faits pour couper. La première arme est obtenue au premier niveau. Toutefois, des armes supplémentaires peuvent être créées à l'aide de plans trouvés dans les niveaux ultérieurs. Isaac peut utiliser des bancs de travail qu'il peut voir dans les rangs pour améliorer la force ou d'autres caractéristiques de ses armes et armures.

Autres détails

  • Date de sortie
    2008-10-24
  • Éditeurs
    Electronic Arts
  • Développeurs
    EA Redwood Shores
  • Classement par âge
    PEGI 18
Langues
German, English, French, Spanish - Spain, Italian

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