Global
Global
US$ 5.80
~ 52%US$ 5.80
~ 52%:
Myyjän luokitus 4.8
US$ 5.80
~ 60%US$ 5.80
~ 60%Myyjän luokitus 4.8
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.80
~ 60%US$ 5.80
~ 60%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.80
~ 57%US$ 5.80
~ 57%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.6
US$ 5.80
~ 57%US$ 5.80
~ 57%Myyjän luokitus 4.6
Tuotteen kuvaus
About Wolfenstein 3D (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ehkä se oli ihmisten tilaisuus tuhota natsit. Ehkä se oli valtava vaikeus. Oli syy mikä tahansa, Wolfenstein 3D ja Spear of Destiny perusti ensimmäisen ammunta subgenre ja ansaitsi maineikkaita kehittäjiä, id ohjelmisto, laajalle levinnyt maine ja useita aatelisia. Todellisuudessa Wolfenstein 3D tunnustettiin The Computer Game World Hall of Fame, koska se on myötävaikuttanut yleisen kurssin tietokonepeli liiketoiminnan.
Ensimmäisen persoonan ammunta video Game Wolfenstein 3D on luonut id Software ja julkaissut Apogee Software ja FormGen. Se oli kolmas merkintä Wolfenstein-sarjassa ja julkaistiin alun perin DOS 5. toukokuuta 1992. Muse Software vaikutti 1981 linna Wolfensteinin pelaamiseen. Vuonna Wolfenstein 3D, pelaaja ottaa luonnetta liittoutuneiden agentti William "BJ." Blazkowicz, joka ilmestyy natsi-Saksan vankilasta Wolfensteinin linna ja suorittaa useita elintärkeitä operaatioita natseja vastaan toisen maailmansodan aikana. Jotta edetä seuraavalle tasolle tai voittaa pelin perimmäinen pomo, pelaajan on navigoida kunkin pelin vaiheissa samalla taivutella pois natsien joukot, eläimet, ja muut viholliset terät ja erilaisia aseita.
Komentaja Keenin jaksojen jälkeen Wolfenstein 3D oli ID Softwaren toinen merkittävä riippumaton julkaisu. Kehittäjä John Carmack työskennellyt luoda nopea 3D-pelikone keskellä 1991 rajoittamalla toiminnan ja näkökulman yhteen lentokoneeseen, mikä johtaa prototyyppejä Hovertank 3D ja Catacomb 3-D. Ohjelmoija John Romero ehdotti kääntämällä 1981 häiveampuja Castle Wolfenstein nopeatempoinen toiminta Game jälkeen suunnittelu istunto pakotti studio mennä lapsesta-ystävällinen Keen karkea teema. Toisin kuin muut tietokonepelit tuolloin, hän ja suunnittelija Tom Hall rakensi pelin Carmackin moottorilla olla nopea ja julma.
Adrian Carmack loi visuals Wolfenstein 3D, ja Bobby Prince sävelsi ääniraita ja äänitehosteet. Otsikon ensimmäinen erä oli saatavilla ilmaiseksi osana Apogeen shareware-mallia. Keihäs Destiny, erilainen hyökkäys, oli saatavilla FormGen standalone vähittäiskauppatuotteena.
Yksi parhaista elektronisia pelejä koskaan luotu on Wolfenstein 3D, taloudellinen ja kriittinen kulta. Vuoden 1995 loppuun mennessä se oli voittanut useita kunniamerkkejä ja myynyt yli 250 000 kappaletta. Kuten "isoisä 3D ampujat," se on hyvitetty popularising ensimmäisen henkilön ampuja alagenre, asettamalla baari teknologinen valmiudet ja nopeatempoinen toimintaa monia myöhemmin pelejä tyylilaji, ja osoittaa toteutettavuus shareware jakelu malli tuolloin. FormGen rakensi Gamelle kaksi uutta jaksoa, ja Apogee julkaisi yli 800 fanitason kokoelman. Wolfenstein-sarjan ei koskaan elvyttänyt Id Software, vaikka moottori oli lisensoitu useita muita pelejä ennen vapaasti saatavilla vuonna 1995. Vuodesta 2001 lähtien monet muut Wolfenstein-pelit on luotu riippumattomien kehittäjien toimesta.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2007-08-03
- JulkaisijatBethesda Softworks
- Kehittäjätid Software
US$ 5.80
~ 52%US$ 5.80
~ 52%:
Myyjän luokitus 4.8
US$ 5.80
~ 60%US$ 5.80
~ 60%Myyjän luokitus 4.8
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.80
~ 60%US$ 5.80
~ 60%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.80
~ 57%US$ 5.80
~ 57%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.6
US$ 5.80
~ 57%US$ 5.80
~ 57%Myyjän luokitus 4.6
Tuotteen kuvaus
About Wolfenstein 3D (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ehkä se oli ihmisten tilaisuus tuhota natsit. Ehkä se oli valtava vaikeus. Oli syy mikä tahansa, Wolfenstein 3D ja Spear of Destiny perusti ensimmäisen ammunta subgenre ja ansaitsi maineikkaita kehittäjiä, id ohjelmisto, laajalle levinnyt maine ja useita aatelisia. Todellisuudessa Wolfenstein 3D tunnustettiin The Computer Game World Hall of Fame, koska se on myötävaikuttanut yleisen kurssin tietokonepeli liiketoiminnan.
Ensimmäisen persoonan ammunta video Game Wolfenstein 3D on luonut id Software ja julkaissut Apogee Software ja FormGen. Se oli kolmas merkintä Wolfenstein-sarjassa ja julkaistiin alun perin DOS 5. toukokuuta 1992. Muse Software vaikutti 1981 linna Wolfensteinin pelaamiseen. Vuonna Wolfenstein 3D, pelaaja ottaa luonnetta liittoutuneiden agentti William "BJ." Blazkowicz, joka ilmestyy natsi-Saksan vankilasta Wolfensteinin linna ja suorittaa useita elintärkeitä operaatioita natseja vastaan toisen maailmansodan aikana. Jotta edetä seuraavalle tasolle tai voittaa pelin perimmäinen pomo, pelaajan on navigoida kunkin pelin vaiheissa samalla taivutella pois natsien joukot, eläimet, ja muut viholliset terät ja erilaisia aseita.
Komentaja Keenin jaksojen jälkeen Wolfenstein 3D oli ID Softwaren toinen merkittävä riippumaton julkaisu. Kehittäjä John Carmack työskennellyt luoda nopea 3D-pelikone keskellä 1991 rajoittamalla toiminnan ja näkökulman yhteen lentokoneeseen, mikä johtaa prototyyppejä Hovertank 3D ja Catacomb 3-D. Ohjelmoija John Romero ehdotti kääntämällä 1981 häiveampuja Castle Wolfenstein nopeatempoinen toiminta Game jälkeen suunnittelu istunto pakotti studio mennä lapsesta-ystävällinen Keen karkea teema. Toisin kuin muut tietokonepelit tuolloin, hän ja suunnittelija Tom Hall rakensi pelin Carmackin moottorilla olla nopea ja julma.
Adrian Carmack loi visuals Wolfenstein 3D, ja Bobby Prince sävelsi ääniraita ja äänitehosteet. Otsikon ensimmäinen erä oli saatavilla ilmaiseksi osana Apogeen shareware-mallia. Keihäs Destiny, erilainen hyökkäys, oli saatavilla FormGen standalone vähittäiskauppatuotteena.
Yksi parhaista elektronisia pelejä koskaan luotu on Wolfenstein 3D, taloudellinen ja kriittinen kulta. Vuoden 1995 loppuun mennessä se oli voittanut useita kunniamerkkejä ja myynyt yli 250 000 kappaletta. Kuten "isoisä 3D ampujat," se on hyvitetty popularising ensimmäisen henkilön ampuja alagenre, asettamalla baari teknologinen valmiudet ja nopeatempoinen toimintaa monia myöhemmin pelejä tyylilaji, ja osoittaa toteutettavuus shareware jakelu malli tuolloin. FormGen rakensi Gamelle kaksi uutta jaksoa, ja Apogee julkaisi yli 800 fanitason kokoelman. Wolfenstein-sarjan ei koskaan elvyttänyt Id Software, vaikka moottori oli lisensoitu useita muita pelejä ennen vapaasti saatavilla vuonna 1995. Vuodesta 2001 lähtien monet muut Wolfenstein-pelit on luotu riippumattomien kehittäjien toimesta.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2007-08-03
- JulkaisijatBethesda Softworks
- Kehittäjätid Software
