Europe
Europe
US$ 5.77
~ 52%US$ 5.77
~ 52%:
Myyjän luokitus 4.8
US$ 5.77
~ 60%US$ 5.77
~ 60%Myyjän luokitus 4.8
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 60%US$ 5.77
~ 60%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 58%US$ 5.77
~ 58%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 58%US$ 5.77
~ 58%Myyjän luokitus 4.7
Tuotteen kuvaus
About Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Ehkä se oli ihmisten tilaisuus tuhota natsit. Ehkä se oli kaiken suurin vaikeus. Mikä tahansa syy, Wolfenstein 3D ja Spear of Destiny perusti ensimmäisen ammunta alalaji ja ansaitsi heidän maineikkaita kehittäjiä, id ohjelmisto, laaja maine ja useita aatelisia. Todellisuudessa Wolfenstein 3D tunnustettiin The Computer Game World Hall of Fame, koska se on myötävaikuttanut yleisen kurssin tietokonepeli liiketoiminnan.
Ensimmäisen henkilön ammunta video Game Wolfenstein 3D on luonut id Software ja julkaissut Apogee Software ja FormGen. Se oli kolmas merkintä Wolfenstein-sarjassa ja se julkaistiin alun perin DOS 5. toukokuuta 1992. Muse Software vaikutti 1981 linna Wolfensteinin pelaamiseen. Vuonna Wolfenstein 3D, pelaaja ottaa luonnetta liittoutuneiden agentti William "BJ." Blazkowicz, joka ilmestyy natsi-Saksan vankilasta Wolfensteinin linnaan ja suorittaa useita tärkeitä operaatioita natseja vastaan toisen maailmansodan aikana. Jotta edetä seuraavalle tasolle tai voittaa pelin perimmäinen pomo, pelaajan on navigoida kunkin pelin vaiheet samalla taivutus pois natsien joukot, eläimet, ja muut viholliset terät ja erilaisia aseita.
Wolfenstein 3D oli ID Softwaren toinen merkittävä itsenäinen julkaisu. Kehittäjä John Carmack työskennellyt luoda nopea 3D-pelaamisen moottori keskellä 1991 rajoittamalla toiminnan ja näkökulman yhteen lentokoneeseen, mikä johtaa prototyyppejä Hovertank 3D ja Catacomb 3-D. Ohjelmoija John Romero ehdotti kääntämällä 1981 häiveampuja linna Wolfenstein nopeatempoinen toiminta Game jälkeen suunnittelusession pakotti studio siirtyä lapsiystävällinen Keen karkea teema. Toisin kuin muut tietokonepelit tuolloin, hän ja suunnittelija Tom Hall rakensi pelin Carmackin moottorilla olla nopea ja julma.
Adrian Carmack loi visuals Wolfenstein 3D, ja Bobby Prince sävelsi ääniraita ja äänitehosteet. Otsikon ensimmäinen erä oli saatavilla ilmaiseksi osana Apogeen shareware-mallia. Spear of Destiny, toinen hyökkäys, oli saatavilla FormGen kautta standalone vähittäiskauppatuotteena.
Yksi parhaista elektronisia pelejä koskaan luotu on Wolfenstein 3D, taloudellinen ja kriittinen kulta. Vuoden 1995 loppuun mennessä se oli voittanut useita kunniamerkkejä ja myynyt yli 250 000 kappaletta. Kuten "isoisä 3D ampujat," se on hyvitetty popularising ensimmäisen persoonan ampuja alagenre, asettamalla baarin teknologinen kyky ja nopeatempoinen toiminta monille myöhemmin pelejä tyylilaji, ja osoittaa toteutettavuus shareware jakelu malli tuolloin. Game, FormGen rakennettu kaksi uutta jaksoa, ja Apogee julkaisi kokoelman yli 800 fan-made tasolla. Wolfenstein-sarjan ei koskaan elvyttänyt Id Software, vaikka moottori oli lisensoitu useita muita pelejä ennen vapaasti saatavilla vuonna 1995. Vuodesta 2001 lähtien monet muut Wolfenstein-pelit on luotu riippumattomien kehittäjien toimesta.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2007-08-03
- JulkaisijatBethesda Softworks
- Kehittäjätid Software
US$ 5.77
~ 52%US$ 5.77
~ 52%:
Myyjän luokitus 4.8
US$ 5.77
~ 60%US$ 5.77
~ 60%Myyjän luokitus 4.8
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 60%US$ 5.77
~ 60%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 58%US$ 5.77
~ 58%Myyjän luokitus 4.7
Myyjän luokitus 4.7
US$ 5.77
~ 58%US$ 5.77
~ 58%Myyjän luokitus 4.7
Tuotteen kuvaus
About Wolfenstein 3D (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Ehkä se oli ihmisten tilaisuus tuhota natsit. Ehkä se oli kaiken suurin vaikeus. Mikä tahansa syy, Wolfenstein 3D ja Spear of Destiny perusti ensimmäisen ammunta alalaji ja ansaitsi heidän maineikkaita kehittäjiä, id ohjelmisto, laaja maine ja useita aatelisia. Todellisuudessa Wolfenstein 3D tunnustettiin The Computer Game World Hall of Fame, koska se on myötävaikuttanut yleisen kurssin tietokonepeli liiketoiminnan.
Ensimmäisen henkilön ammunta video Game Wolfenstein 3D on luonut id Software ja julkaissut Apogee Software ja FormGen. Se oli kolmas merkintä Wolfenstein-sarjassa ja se julkaistiin alun perin DOS 5. toukokuuta 1992. Muse Software vaikutti 1981 linna Wolfensteinin pelaamiseen. Vuonna Wolfenstein 3D, pelaaja ottaa luonnetta liittoutuneiden agentti William "BJ." Blazkowicz, joka ilmestyy natsi-Saksan vankilasta Wolfensteinin linnaan ja suorittaa useita tärkeitä operaatioita natseja vastaan toisen maailmansodan aikana. Jotta edetä seuraavalle tasolle tai voittaa pelin perimmäinen pomo, pelaajan on navigoida kunkin pelin vaiheet samalla taivutus pois natsien joukot, eläimet, ja muut viholliset terät ja erilaisia aseita.
Wolfenstein 3D oli ID Softwaren toinen merkittävä itsenäinen julkaisu. Kehittäjä John Carmack työskennellyt luoda nopea 3D-pelaamisen moottori keskellä 1991 rajoittamalla toiminnan ja näkökulman yhteen lentokoneeseen, mikä johtaa prototyyppejä Hovertank 3D ja Catacomb 3-D. Ohjelmoija John Romero ehdotti kääntämällä 1981 häiveampuja linna Wolfenstein nopeatempoinen toiminta Game jälkeen suunnittelusession pakotti studio siirtyä lapsiystävällinen Keen karkea teema. Toisin kuin muut tietokonepelit tuolloin, hän ja suunnittelija Tom Hall rakensi pelin Carmackin moottorilla olla nopea ja julma.
Adrian Carmack loi visuals Wolfenstein 3D, ja Bobby Prince sävelsi ääniraita ja äänitehosteet. Otsikon ensimmäinen erä oli saatavilla ilmaiseksi osana Apogeen shareware-mallia. Spear of Destiny, toinen hyökkäys, oli saatavilla FormGen kautta standalone vähittäiskauppatuotteena.
Yksi parhaista elektronisia pelejä koskaan luotu on Wolfenstein 3D, taloudellinen ja kriittinen kulta. Vuoden 1995 loppuun mennessä se oli voittanut useita kunniamerkkejä ja myynyt yli 250 000 kappaletta. Kuten "isoisä 3D ampujat," se on hyvitetty popularising ensimmäisen persoonan ampuja alagenre, asettamalla baarin teknologinen kyky ja nopeatempoinen toiminta monille myöhemmin pelejä tyylilaji, ja osoittaa toteutettavuus shareware jakelu malli tuolloin. Game, FormGen rakennettu kaksi uutta jaksoa, ja Apogee julkaisi kokoelman yli 800 fan-made tasolla. Wolfenstein-sarjan ei koskaan elvyttänyt Id Software, vaikka moottori oli lisensoitu useita muita pelejä ennen vapaasti saatavilla vuonna 1995. Vuodesta 2001 lähtien monet muut Wolfenstein-pelit on luotu riippumattomien kehittäjien toimesta.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2007-08-03
- JulkaisijatBethesda Softworks
- Kehittäjätid Software
