SOLD BY GAMING EMPIRE
Global
Global
Tuotteen kuvaus
About Thea The Awakening (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Tässä Game, voittaa sodat eivät ole ainoa tapa ratkaista riitoja; erinomainen diplomaatti voi onnistua yhtä hyvin kuin pelottava salamurhaaja. Valintasi vaikuttavat pelaamiseen, joten ole varovainen. Kansasi voimaan ja väijyvien olentojen ilkeyteen vaikuttaa vuorokaudenaika. Tunnista trendit tulla suuri johtaja ja tuoda tiimisi takaisin näkyvä. MuHa Games loi ja julkaisi vuoden 2015 strategiavideo Game Thea: The Awakening. Se on minigames perustuu erilaisia genrejä ja perustuu slaavilainen mytologia. Thea 2: The Shattering tuli sen jälkeen.
Peli
Roolipelejä videopelejä, digitaalisia keräilypelejä ja turn-pohjaisia 4X-pelejä ovat vain muutama minigames, jotka muodostavat Thea: Awakening. Pelaajat olettavat slaavilaisen jumalan fantasiassa, joka nousee taianomaisesta maailmanlopusta. Pelaajat luovat kyliä ja lähettävät ihmisiä tutkimaan ja keräämään materiaaleja, joita voidaan käyttää arvokkaiden tuotteiden tuottamiseen. Toisin kuin perinteiset 4X-pelit, osallistujat ovat auktoriteetti vain yhden kylän eikä hyökkää muita. Interaktiivinen kortti peli käytetään käsittelemään tehtäviä, taistelu, ja satunnaisia tapahtumia. Loukkaantuneet hahmot voivat kuolla, jos ne eivät ole parantuneet, ja voittaa taistelu palkinnot merkkiä kokemuspisteitä ja aarre. Vuonna 2016 lisättiin osuuskuntamoninpeli.
avainattribuutit
- Strateginen, kuusikulmainen, kääntö-pohjainen selviytymispeli fantasialähtökohta!
- Yli 90 lajia asuu Thea, tämä rikas maailma on innoittanut slaavilainen mytologia.
- Yli 200 epälineaarista arvaamatonta tapahtumaa voi tehdä sinusta rikkaan tai viedä kaiken!
- Hauska kortti peli, jota voidaan käyttää käsittelemään ongelmia, kuten diplomatia, sairaus, kiroukset, ja enemmän!
- Satunnaistettu maailma, jossa on 50 ainutlaatuista maailman materiaalia ja laajat globaalit ulkoasut tutkittavana!
- Yli 4000 esinettä, jotka kaikki voit kerätä / korjata luonnollisesti tai tehdä käyttämällä mitä olet jo kerännyt!
- Pelipäätöksiin perustuvat eri päätelmät
- Toistamiskykyä edistetään palkitsemalla ja avaamalla, jotka siirtyvät seuraavaan näytelmään.
- Mahdollisuus valita Thean kohtalo tulemalla yhdeksi kahdeksasta slaavilaisesta jumalasta tai jumalattaresta, jokaisella on poikkeukselliset edut!
- Jokaisella olennolla, jopa hämähäkkiparvella, on taidot ja attribuutit menettelytilanteissa!
- Päivän ja yön järjestelmän vaikutus pelaamiseen.
Kehitys
Mila "Yuuki" Irek, Quest luoja, tunnusti Warhammer 40 000 ja kirjailija Andrzej Sapkowski hänen ensisijainen inspiraation lähde. Irek oli kiinnostunut Slaavilaisen kansanperinteen lisätutkimuksesta, koska The Witcher, videopelisarja, joka perustuu Sapkowskin romaaneihin, oli aiemmin tuonut slaavilaista mytologiaa kansainvälisille yleisöille. [5] Suurin osa Slaavilaisen kansanperinteen Game on peräisin Puolan professori Aleksander Brückner tutkimukset tarinoita "suullinen historia. Nämä tarinat keskittyvät ihmisiin ja ovat eettisesti monitulkintaisempia kuin länsimaisessa kansanperinnössä usein nähty hyvän ja pahan välinen konflikti; tämä siirtyy hyvin niihin vaihtoehtoihin, joita pelaajat saavat videopeleissä. Irek väitti, että vaikka hän yritti noudattaa mytologiaa, joitakin asioita oli muutettava vastaamaan meedion.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2015-11-20
- JulkaisijatMuHa Games
- KehittäjätMuHa Games
Tuotteen kuvaus
About Thea The Awakening (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Tässä Game, voittaa sodat eivät ole ainoa tapa ratkaista riitoja; erinomainen diplomaatti voi onnistua yhtä hyvin kuin pelottava salamurhaaja. Valintasi vaikuttavat pelaamiseen, joten ole varovainen. Kansasi voimaan ja väijyvien olentojen ilkeyteen vaikuttaa vuorokaudenaika. Tunnista trendit tulla suuri johtaja ja tuoda tiimisi takaisin näkyvä. MuHa Games loi ja julkaisi vuoden 2015 strategiavideo Game Thea: The Awakening. Se on minigames perustuu erilaisia genrejä ja perustuu slaavilainen mytologia. Thea 2: The Shattering tuli sen jälkeen.
Peli
Roolipelejä videopelejä, digitaalisia keräilypelejä ja turn-pohjaisia 4X-pelejä ovat vain muutama minigames, jotka muodostavat Thea: Awakening. Pelaajat olettavat slaavilaisen jumalan fantasiassa, joka nousee taianomaisesta maailmanlopusta. Pelaajat luovat kyliä ja lähettävät ihmisiä tutkimaan ja keräämään materiaaleja, joita voidaan käyttää arvokkaiden tuotteiden tuottamiseen. Toisin kuin perinteiset 4X-pelit, osallistujat ovat auktoriteetti vain yhden kylän eikä hyökkää muita. Interaktiivinen kortti peli käytetään käsittelemään tehtäviä, taistelu, ja satunnaisia tapahtumia. Loukkaantuneet hahmot voivat kuolla, jos ne eivät ole parantuneet, ja voittaa taistelu palkinnot merkkiä kokemuspisteitä ja aarre. Vuonna 2016 lisättiin osuuskuntamoninpeli.
avainattribuutit
- Strateginen, kuusikulmainen, kääntö-pohjainen selviytymispeli fantasialähtökohta!
- Yli 90 lajia asuu Thea, tämä rikas maailma on innoittanut slaavilainen mytologia.
- Yli 200 epälineaarista arvaamatonta tapahtumaa voi tehdä sinusta rikkaan tai viedä kaiken!
- Hauska kortti peli, jota voidaan käyttää käsittelemään ongelmia, kuten diplomatia, sairaus, kiroukset, ja enemmän!
- Satunnaistettu maailma, jossa on 50 ainutlaatuista maailman materiaalia ja laajat globaalit ulkoasut tutkittavana!
- Yli 4000 esinettä, jotka kaikki voit kerätä / korjata luonnollisesti tai tehdä käyttämällä mitä olet jo kerännyt!
- Pelipäätöksiin perustuvat eri päätelmät
- Toistamiskykyä edistetään palkitsemalla ja avaamalla, jotka siirtyvät seuraavaan näytelmään.
- Mahdollisuus valita Thean kohtalo tulemalla yhdeksi kahdeksasta slaavilaisesta jumalasta tai jumalattaresta, jokaisella on poikkeukselliset edut!
- Jokaisella olennolla, jopa hämähäkkiparvella, on taidot ja attribuutit menettelytilanteissa!
- Päivän ja yön järjestelmän vaikutus pelaamiseen.
Kehitys
Mila "Yuuki" Irek, Quest luoja, tunnusti Warhammer 40 000 ja kirjailija Andrzej Sapkowski hänen ensisijainen inspiraation lähde. Irek oli kiinnostunut Slaavilaisen kansanperinteen lisätutkimuksesta, koska The Witcher, videopelisarja, joka perustuu Sapkowskin romaaneihin, oli aiemmin tuonut slaavilaista mytologiaa kansainvälisille yleisöille. [5] Suurin osa Slaavilaisen kansanperinteen Game on peräisin Puolan professori Aleksander Brückner tutkimukset tarinoita "suullinen historia. Nämä tarinat keskittyvät ihmisiin ja ovat eettisesti monitulkintaisempia kuin länsimaisessa kansanperinnössä usein nähty hyvän ja pahan välinen konflikti; tämä siirtyy hyvin niihin vaihtoehtoihin, joita pelaajat saavat videopeleissä. Irek väitti, että vaikka hän yritti noudattaa mytologiaa, joitakin asioita oli muutettava vastaamaan meedion.
Muut yksityiskohdat
- Julkaisupäivä2015-11-20
- JulkaisijatMuHa Games
- KehittäjätMuHa Games
SOLD BY GAMING EMPIRE
